1、女鬼。两个不同的方向,女魔是以抽和盘为主,而女鬼就是魅惑和鬼火,女魔是盘加抗性,女鬼魅惑减怪抗性,女魔的抽是按照百分比减少对方的血法,女鬼的鬼火是直接伤害对方的血。所以这两个可比性不大,完全根据个人喜好,但是从投资上来说,女鬼的投资要高一些。
2、三转突然强势的职业:女魔、负敏炮(仙、女鬼)三转以后职业变化最明显的应该就是女魔了,毕竟从2转后期开始血队慢慢成了主力,女魔的加抗技能就比男魔的加速技能有用多了,而且女魔转生也是不错的,可以提高血抗属性,后期更强韧。
3、第女鬼 这个职业是一个攻防兼备的职业,有着不错的防御力,还能帮助队友输出,可以提升男人控制也可以帮助仙族输出,如果男人没控住,那么女鬼还能帮助控制。
大话西游日2女鬼带力量魅惑武器用法:魅惑:降低或者增加的震慑,遗忘,鬼火,三尸,毒的抗性。对敌方使用时降低对应抗性,效果减半,目标人数7人,持续7个回合。
效果是:减抗震慑,减抗鬼法。魅惑技能可以给自身增抗,给敌方减抗的数值为给己方增抗的一半,而且魅惑的法术强度是可以根据属性进行提升的,一个女鬼的作用,要大过多只吉祥果,强度上也是吉祥果不能比的。《大话西游2》是网易公司依靠自身力量,完全由国人开发运做的大型精品RPG网络游戏。
有用,更适合打PK,魅惑在帮战的时候经常用到可以减少对方鬼回太多血还有最常见的敏女鬼。魅惑不仅加强抗鬼法还有内丹效果,PK中作用很大,加了一个女鬼,既可以鬼火输出,又能遗忘控制BB 还可以鬼盘。主要是看你更喜欢把它放到什么位置,然后再去培养。
敏女鬼必须要三世男魔转的,强魅惑的15J极品装备,还要带抗抽的盘子,必须有仙器,不然遗忘不住个高抗的宝宝,那就是废柴了,要是玩儿敏队至少要五介的,或者放弃火力直接用五级单强遗忘的神兵。
大力女鬼修正选择,装备搭配按照现阶段玩秒鬼的路数。套装:惊鸿/明光+强法。惊鸿/明光+反隐。
1、总结来说,虽然吉祥果和女鬼的魅惑技能在效果上看似有所重叠,但两者在实际游戏中的作用和强度是有明显差别的。一个强力的女鬼角色,其魅惑技能的作用和强度远远超过多只吉祥果的组合。因此,在考虑队伍配置时,需要根据实际需求和角色搭配来决定是否使用吉祥果。
2、不可以 女鬼魅惑技能介绍 再说说目前任务中的神宠吉祥果,为什么大多数队伍都会配备1-3只不等的果子,看重的就是其专属技能:减抗震慑,减抗鬼法。
1、技能的话,女鬼技能增加抗内丹效果跟抗魔抽,男鬼会回血。修正的话女鬼增加反震,男鬼抗回血。女鬼有跟男鬼相比就是有一个魅法,盘上抗鬼族法术和抗抽。而男鬼有个回血技能,就是三尸。现在不管是任务,杀星(睡杀的除外)PK,男鬼都是必不可少的。
2、男鬼会回血,可以复活、给己方加血,女鬼会魅惑,抗4个换丹的效果,青面、分光、小楼、天魔。抗鬼火,抗三尸,抗震慑。男女共同法术鬼火、遗忘。鬼火跟仙法差不多,不过有点不同,仙法是固定伤害,鬼火是己方倒地越多威力越发。
3、敏鬼主控制,女鬼上魅惑就是鬼盘(抗内丹,抗鬼法,抗吸),男鬼一般出遗忘控制对方,血鬼是控制兼杀伤,附带护士功能。血鬼主回血。
1、效果是:减抗震慑,减抗鬼法。魅惑技能可以给自身增抗,给敌方减抗的数值为给己方增抗的一半,而且魅惑的法术强度是可以根据属性进行提升的,一个女鬼的作用,要大过多只吉祥果,强度上也是吉祥果不能比的。《大话西游2》是网易公司依靠自身力量,完全由国人开发运做的大型精品RPG网络游戏。
2、至153。魅惑技能是《大话西游2》中的一种控制技能,使用魅惑技能可以减少敌方的抽吸抗性,让敌方更容易被控制。减少的抗性数值是根据女鬼的技能等级和对方的抗性来决定的。
3、魅惑:单位7人,和魔的盘类似,不一样的是对三尸虫抗性提高,对宝宝内丹伤害命中提高,(比如系统小怪来砍你,砍不中的几率提高了),对被法术击中的伤害提高,提高抗遗忘。
4、大话西游日2女鬼带力量魅惑武器用法:魅惑:降低或者增加的震慑,遗忘,鬼火,三尸,毒的抗性。对敌方使用时降低对应抗性,效果减半,目标人数7人,持续7个回合。
5、.4%。魅惑的最终结果=技能基础效果*(1+强魅惑数值),女鬼满熟练是减少控制抗性7%,伤法抗性3%,防御减少27%。加强魅惑是70.4%,70.4%就是女鬼魅惑最高可以强化到的等级。