\x0d\x0a评级战场同上,但只有15人以下地图,参战上限10人,参加的人应该说都是有组织的,战斗力、激烈程度明显要强于普通战场的。通过击杀和达成目标获得荣誉。最终获胜能够获得征服点数,并提升个人评级,相应评级会有军阶\x0d\x0a竞技场分2v3v5v5。目的很明显就是全灭对手。
首先评级战场是10v10制,分为两种类型的地图,资源场与夺旗场。很多玩家会说现在的评级战场象是竞技场10v10,其实不是,现在的评级战场仍然是延续着60级的那一套大体思路,模式上基本一样,只是环节上有所变化。
评级就是评级战场。2V3V5V5一般是喊JJC,比如22来人33来人55来人之类。如果你没打过评级,评级等级是0的话,一般人家喊1800的是不会要你的,加进去人家可以看你的评级战场等级的。
魔兽世界中的评级战场是一种战场方式,需要10名玩家在同一队伍中,才可以进入的战场的PVP战斗形式。玩家在组好10人队伍后,点击右下角的PVP图标,选择评级战场加入战场,就会进入排队列表。等待,排到的时候再点击加入战斗,即可进入战场中。在获得战场胜利后,可以获得400点的征服点数。
魔兽世界这个版本的评级战场是一种玩家间的对战系统。评级战场是魔兽世界中的一个重要PVP(玩家对玩家)功能,它为玩家提供了一个公平、有序的竞争环境。在评级战场中,玩家将根据自己的实力和表现获得评级,评级越高,匹配的对手也就越强。
评级战场在之前的版本的奖励和竞技场等同,现在都取消登记限制了,只要评级/33/55达到2200就能买无上暴虐的附魔。评级战场胜利能获得400点征服点数,失败最多能获得200征服点数。征服点数可以用来购买比荣誉装好的征服装。评级根据等级变化会给称号,评级胜利75/150/300场会获得坐骑。
插旗。在副本和主城以外的区域,玩家右键可以点击本阵营的其他玩家选择决斗来发送决斗邀请,如果说对方同意了决斗邀请之后,双方就会原地展开决斗,生命值先降到1的算作失败,另外如果说在决斗过程中打出/认输,或者是距离决斗场地过远10秒以上也会被判负。战场/竞技场。
在魔兽世界中通过在聊天框中输入“/PVP”或者鼠标右键点开人物头像,在里面可以查看到打开PVP的选项,打开就可以了。然后就开启了PVP模式,就可以去占领任务目标或者右键点击任务目标,就可以完成夺取。
点击游戏下方“团队查找器”;选择“PVP”,根据人数选择对应的框体,点击下方“加入战斗”即可。从厄运正门进入,然后右转。中途看见一个向北的弯就拐,会来到著名的厄运竞技场,或者在厄运往北门走的路上,左右各有2个小门洞,从那里进去走到头就是了。
1、竞技场(JJC)是魔兽世界中一个让玩家组队进行对战较量的地方。在这里,你可以与同服务器的玩家进行战斗,无论是部落(BL)还是联盟(LM),或者两者混合对战。对手的选择是随机的,没有固定的模式。竞技场分为三个区域:刀锋山、纳格兰和落丹伦。
2、战场类似于随机副本,不同服务器的玩家进入后,分阵营厮杀,每种战场战略目标的都是不同的。\x0d\x0a通过击杀和达成目标获得荣誉。\x0d\x0a评级战场同上,但只有15人以下地图,参战上限10人,参加的人应该说都是有组织的,战斗力、激烈程度明显要强于普通战场的。通过击杀和达成目标获得荣誉。
3、竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。
4、竞技场就是小规模的对决,一般1v2v2都是比较常见的,主要考验玩家之间的操作和配合。战场奖励的牌子是可以兑换荣誉装、坐骑,同时声望提升之后,还可以在军需官购买其他更好的装备和道具。竞技场的话是可以通过胜利来提高积分和等级,在npc处是可以兑换更好的PVP装备的。
5、魔兽世界从0版本以后 即The Buring Crusde 后 产生了一个专为PVP玩家设定的PVP场所 这就是竞技场 ,。JJC是中文竞技场,拼音第一个字母的开头,国服玩家的叫法。