1、好玩。极品飞车17更侧重于刹车技巧,操控相对容易些。画面方面,它采用了寒霜3的引擎,表现也相当出色。然而,相比之下,极品飞车18的操控更具挑战性。极品飞车18的所有模式都很有挑战性,而且画面表现也更加绚丽。它采用了寒霜3的引擎,动态效果非常到位。然而,从可玩性角度来看,18比17稍好一些。
2、如果说从可玩性来说的话18好一点,18的所有模式都是很有挑战性,而17一些关卡真的狠难过,譬如说一些速度赛,有时真的狠难。还有一个需要说下,pc版的17很容易撞车,这个很讨厌!你技术好的话还行,如果技术不好的话很容易就撞车的。
3、极品飞车18比极品飞车17好玩。极品飞车是地下赛车题材,主要是挑战最高通缉榜上的车手。极品飞车18有塞车手和警察两个生涯,类似于极品飞车14的设定。比赛简单激烈,操控简单。现在已经有极品飞车19了。也很好玩。
4、极品17的话相对自由一点,但是18就有点全被游戏牵着走的感觉,个人网认为自由度高一点的话会更刺激。我的17都通关好多回了(太刺激了,删掉存档,开始新游戏)。
5、爱漂移,爱118限制太多,没办法挑动你内心对驾驶车品的一种极致享受。想必大家都是怀着对驾驶赛车,品味极致,感受狂野,创造自由而感兴趣,个人感觉17给了大家这种感觉。当我看完《need for speed》以及《速度与激情》系列,我总是情不自禁的在电影结束后来一把need for speed 17。
6、还有一个需要说下,pc版的17很容易撞车,这个很讨厌!你技术好的话还行,如果技术不好的话很容易就撞车的。总的来说,我个人都很喜欢这两个游戏,我从7代玩到现在18代,极品飞车这一系类做得都不错的。
好玩。极品飞车17更侧重于刹车技巧,操控相对容易些。画面方面,它采用了寒霜3的引擎,表现也相当出色。然而,相比之下,极品飞车18的操控更具挑战性。极品飞车18的所有模式都很有挑战性,而且画面表现也更加绚丽。它采用了寒霜3的引擎,动态效果非常到位。然而,从可玩性角度来看,18比17稍好一些。
极品飞车18比极品飞车17好玩。极品飞车是地下赛车题材,主要是挑战最高通缉榜上的车手。极品飞车18有塞车手和警察两个生涯,类似于极品飞车14的设定。比赛简单激烈,操控简单。现在已经有极品飞车19了。也很好玩。
如果说从可玩性来说的话18好一点,18的所有模式都是很有挑战性,而17一些关卡真的狠难过,譬如说一些速度赛,有时真的狠难。还有一个需要说下,pc版的17很容易撞车,这个很讨厌!你技术好的话还行,如果技术不好的话很容易就撞车的。
还有一个需要说下,pc版的17很容易撞车,这个很讨厌!你技术好的话还行,如果技术不好的话很容易就撞车的。总的来说,我个人都很喜欢这两个游戏,我从7代玩到现在18代,极品飞车这一系类做得都不错的。
极品飞车13和15是专业赛道比赛,操作比较困难,建议使用方向盘或手柄操作。极品飞车14和17,18是警匪对抗和挑战模式,操作简单,比赛激烈。极品飞车16是横穿美国的比赛,又有剧情,风景不错,操作比较接近真实。个人认为极品飞车14比较适合新手。操作简单,画面比较漂亮,比赛激烈。对配置要求不高。
极品17的终级速度DLC里有新加入了5辆车和一个黑名单,后来又出了一部DLC,收录了极品飞车历代BOSS的车辆。来说一下18,最适合形容《极品飞车18:宿敌》的词语就是过山车。游戏中有着一些最棒的汽车追逐,而且次世代主机版本的游戏也有着前所未有的视觉效果。
1、有警察生涯,可以驾驶豪车改装的警车 2,有武器使用,在竞速中融入了攻击内容 3,地图超大,车辆超多。极品飞车18在14的基础上,将武器做了一些更改:极品14警察武器是钉刺带,路障,EMP和直升机,18中将EMP换成了震荡波。车手的武器貌似没有变化。
2、极品飞车17更侧重于刹车技巧,操控相对容易些。画面方面,它采用了寒霜3的引擎,表现也相当出色。然而,相比之下,极品飞车18的操控更具挑战性。极品飞车18的所有模式都很有挑战性,而且画面表现也更加绚丽。它采用了寒霜3的引擎,动态效果非常到位。然而,从可玩性角度来看,18比17稍好一些。
3、从操控来说的话,17侧重于刹车,操控起来容易,而对于18来说操控还是很有难度,相比之下选择17更好一点,操控好。从画面来说的话18超好的,采用的是寒霜3的引擎,画面超炫,当然了,显卡性能也应该跟上去的。17和18相比下18画面好一点,动态做得很到位。