1、踏破:大幅度减少落石伤害,火陷阱伤害也减半,所属城市被火陷阱攻击时,伤害减少。
2、新加的特技是隐藏特技,两个箭头意味着箭头后面的两项能力都必须研究完了,才能继续研究!下面是特殊能力(隐藏特技)出现的条件。箭头左边是已研究出来的能力,箭头右边是特殊能力(隐藏特技)。+号表示两项能力都要研究完毕。
3、三国志11中的特技(指导)有隐藏功能。指导的技能说明是研究技巧时的费用减半,顾名思义就是研究技巧的时候,费用花费只需要一半。其实还具有一个隐藏功能,那就是兵科适性加速提升。
4、神将(Lv4)效果:对武力低于特技持有者的敌部队,全战法成功、普通攻击时必定暴击。霸王(Lv4)效果:全战法成功时必定暴击。强运(Lv4)效果:特技持有者不会战死、受伤、被俘。虚实(Lv4)效果:对智力低于特技持有者的敌部队,全计略必定成功。洞察(Lv4)效果:敌部队所释放的计略必定不受。
5、不同的是从给他的特技组合可以看出,有纯防御性和进攻型两种选择。特技不够威风,但还比较实用。 ***乐进 本代的乐进除了武力过低外,其它都是不错的。八代以后的乐进一直以最强攻城出现,可能是光荣把三国志中乐进的勇猛局限在了几处“先登”上了吧。不过不管怎么样乐进的重视还是有跨时代意义的。
6、真正的赖皮技能是明镜。这个可以自己修炼出,不存在没有的可能。
1、霸王,神将,飞将,勇将,斗神,枪神这些战法可以晕人的都很实用计谋类的,神算,虚实,连环,火神,百出,鬼门神百连的组合,鬼门和百出的组合是最强的特别推荐捕缚 攻击 敌部队击破、伯敌将必然捕获/潘璋,马忠,卫瓘/ 对这个特技不必多做解说, 字面上已解释得很清楚。
2、在谋士方面,最佳技能组合方案是“战意”、“谣言”、“献策”、“策反”。其中,“谣言”可以让敌人的军心动摇,“献策”可以让己方获得更多的资源,“策反”可以让敌方的部队加入自己的队伍,“战意”可以让谋士在战斗中更加勇猛。以上是三国志11威力加强版中最佳技能组合方案。
3、毒言,机制和机智一样,无非一个是伪报一个是扰乱,各有所长,就怕高智和规律明镜看破。枪将,只要不是沙地或者敌将武力值度不超过你,活用S/L,碰谁谁晕。唯一缺点就是多数枪将武力值不够高。疾驰,骑兵攻高机动力高且疾驰武将属性很高,按理说应该排在前面。
4、从内政发育上看,单个最好的武将技能可以是“征税”或“富豪”或米道,也可以是“能吏”,毕竟兵马未动粮草先行,这几者的地位是差不多的。打好经济基础自然攻无不克战无不胜。
5、战略级的:捕缚.只要你狠得下心,抓一个杀一个。而且这个特技随便一个垃圾武将有也能发挥作用.非超级难度的论客.一个高智的论客,可以让敌人全面混乱.当敌人进攻你时,你派论客过去"停战",如果成功,则所有进入你势力的敌人部队全部混乱。
1、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。长驱:骑兵的移动力+3。
2、战略级的:捕缚.只要你狠得下心,抓一个杀一个。而且这个特技随便一个垃圾武将有也能发挥作用.非超级难度的论客.一个高智的论客,可以让敌人全面混乱.当敌人进攻你时,你派论客过去"停战",如果成功,则所有进入你势力的敌人部队全部混乱。
3、三国志11威力加强版全特技效果实用度深度解析 飞将 遁走 种类:行军 威力感:☆☆ 实用度:☆☆☆ 符合度:☆☆☆ 对应武将:刘备 特技解析:陆上敌部队障碍无视。
4、这个特技确实是三11游戏中最大的惊喜之一,[捕缚]的实用佰程度与他的拥有武将一样令人惊讶。毫不夸张的说,就是因为这个特技在大多数剧本只被赋予了潘马二人,使他们成为游戏最重要的辅助武将,[百出]只能辅助计略,衜没有这个特技的实用性更广。
5、妖术可以让被施计的部队周边格子上的部队(不包含施计方的部队)全部混乱或撤退。游戏里有妖术的武将有两个,一个是张梁,还一个是木鹿大王。除了有妖术的武将,游戏里还有会鬼斗的武将,也可以使用妖术,有张角,张宝和古武将吕尚。
“火神”特技分为三个部分:对智力低于持有者的敌人,火计必成功;火系伤害威力加倍;火系伤害免疫。周瑜作为持有者,虽然智力只有96,但这一特技在对抗智力较低的敌人时尤其有效。 “百出”特技允许持有者使用任何计略而只消耗一点气力,这使得计略的使用变得几乎无限制。
可以。2:论客和原版311其实是一样的。3:是。但是不可以享受军农屯的效果加成4:物理眩晕就是除计略晕之外的晕,比如枪晕,疾驰晕,等等。张良晕不了李靖是因为李靖有个宝物。李卫公问对。附带料敌技能的。
首先打开《三国志11》游戏,把修改器放在游戏目录下再运行。其次把游戏中\Media\scenario文件夹里面的Scenario.s11改成Scenario-TC.s11复制到修改器文件里面,原件不要改名。最后设置好游戏路径,即可解决剧本辅助工具特技错误。
1、《三国志11》人才府有隐藏效果是如下:弓神:使用乱射的时候不会攻击到本方部队。射手:使用乱射的时候不会波及到在树林里的部队,但是贯箭和火箭可以射到树林里。强行:强行虽然增加陆地四大兵种的移动力,但是在骑兵方面不能和长驱叠加效果,只有移动力+5。
2、人才府有隐藏效果,具体如下:弓神:使用乱射的时候不会攻击到本方部队。射手:使用乱射的时候不会波及到在树林里的部队,但是贯箭和火箭可以射到树林里。强行:强行虽然增加陆地四大兵种的移动力,但是在骑兵方面不能和长驱叠加效果,只有移动力+5。
3、军事府可降低军事行动点数,符节台可降低本城(包括本城出征武将队伍中的和关押在城中的)敌方俘虏的忠诚下降速度,还有减缓征兵制安下降的隐藏功效。不是疆域的问题,就算远征,只要部队属于本城,就有效。
4、通关一次三国志11,可以开启低级隐藏要素,比如你新建的武将能力可以达到100,增加部分3级技能供新武将选择。可以使用历史人物的头像。通关决战称霸模式,会开启最后一个决战称霸模式的剧本—逆贼讨伐战,然后完成逆贼讨伐战后,会增加三国志11的隐藏剧本—女流之战。
5、优先研究智力。智力研究一直研究完。因隐藏研究随即,就算没出什么好的隐藏,深谋也是不错的。技巧P优先升箭塔城塞那个。一直研究到城塞+4格范围。也就是倒数第二个。开局就造人才府,行动力优先探索 登人。然后 黑市。人才府是小金库。1年以后在造市场。敌军一般都是在6月左右开始进攻你。
6、斑竹可能看错了,黑市的收入是市场的8成(80%)不是8倍,而且没有造币厂的作用,黑市的收入与该城市的市场数量没有关系,8成指的是1所LV1市场收入的8成。黑市会在1个月内拆除,不过建设费用低,如果城镇需要迅速徽兵或是交易粮食,黑市是个很好的选择。