就能知道在玩游戏了那么多局赢率还维持在这种数量,他一定是在自已的观念及其打团的处理方法层面不够。尽管他玩亚索特殊的6,但由于别的硬件配置的缺陷,也难以让它用这一款英雄人物领着同伴走向胜利,终究英雄联盟是一个5v5。
因为游戏设立了均衡匹配机制,会将大区人员水平均衡匹配,保持在百分之五十左右,除非个人能力超群,可以达到60-70胜率。
黄金局。先说一下s8,当时还没有改成个人影响对局的版本,阵容大于个人,皇子也没强化和改动呢,英雄普遍伤害伤害也没有现在高,我主玩打野,匹配系统明演故意不想让我赢,后期对游戏的理解,对对局的记忆和经验,对英雄的。
网友分享:保底50%说明你是正常的,没有人在打了1000场之后还能保持70%~的胜率。这都有问题。如果你想打10场100场,是有可能的。就算是职业选手,他们的对手都是高手,不会虐菜,所以大家都是50%左右。60%太高了。没人会看这种。
那么如果在英雄联盟当中使用英雄的场次高了,胜率还保持在50左右,这种现象到底会发生什么样呢?1.对英雄的理解程度很深 其实如果玩同一种英雄的场次多了,对这个英雄的技能熟练度就会特别的高,我们在有些时候有一句话叫做。
系统有这个功能的 他会限制两边的胜率都在50左右 而个人的胜率也是这样 而你打到50以上的时候为了让两边实力均衡 以及通过给你 匹配实力不高的队友来考验你的能力增加你赢的难度 变相控制你的胜率 所以就会给你匹配不。
网友分享:匹配系统会把实力相近的玩家匹配在一起游戏,只有你连胜场数过多就会给你匹配胜率相对低的玩家做你队友,实力强的玩家做你的对手,所以大多数玩家的胜率都是百分之50左右。
由于匹配机制的原因,系统会按照你的胜率和使用英雄匹配队友以及对手。如果你胜率高于一定值,那么就有很大几率给你匹配坑爹的队友(也有可能双方都是差不多胜率(比如你们队伍都是53%胜率的人,对面也会全是)这样就有一队人。
网友分享:因为玩游戏过程比结果重要,不管结果如何,只要你在过程中做好自己该做的事情,你就能享受游戏。有时候玩游戏不必过于功利性太强,当然,有一定的功利性是好的,那刺激我们向前进,玩游戏是一种娱乐,我们可以在失败以后一起。
开始赢后面输肯定比开始输后面赢赚的积分多 2 对面排位赛玩的比你多,胜率完全一样的排位赛,一般打的场数多积分就越高,前提是胜率一般要超过50%,低于50%的排位赛,一般打得越多,貌似是积分就越低 。