三国杀里的闪电杀只需要一张闪抵挡,当然遇到吕布的无双技能和董卓的肉林对女性使用还是需要两张闪来抵挡。闪电杀和火杀是军争篇里加入的一种属性伤害的特效,属性杀唯一特别的就是针对藤甲、铁索连环和特定英雄的技能(如神。
作用效果:出牌阶段对自己使用,令本回合下一张杀所造成的伤害加一,一回合只能使用一次。当你处于濒死状态时,对自己使用,立即回复1点体力,不能对他人使用酒。
网友分享:如果不是吕布的话一闪,酒只是把杀造成的伤害+1,其他的和其他时候一样。
网友分享:酒杀要额外用一张闪,一般是两张,但如果是吕布,要三张闪 火杀必须用黑色的闪才能躲避(常规牌里没有黑闪,因此在一般人看来火杀不可躲避,但比如赵云甄姬之类的可以转换牌的就可以躲避)雷杀必须用无懈可击才能躲避 同。
酒杀、属性杀除了造成伤害的点数+1和造成伤害带有相应属性(火、雷)之外,别的和一般杀完全一样。没有技能影响的话,同样只需要1张闪。
标准加军争,160张牌,45张杀【30张普通杀,10张雷杀,5张火杀】,24张闪,12张桃。5张酒,4张加一马,3张减一马,2张五谷,1张桃园,2张闪电,5张顺手,4张无中。3张南蛮,1张万箭。3张乐不,6张拆,3张。
这是网友整理的至今三国杀所有牌的统计:酒:5张 杀:30张 火杀:5张 雷杀:9张 闪:24张 桃:12张 锦囊:49张 装备:26张 牌名 点数 花色 种类 距离 牌组 酒 9 方块 基本牌 自己 军争篇 酒 3 黑桃 基本牌。
一个 只是命中的话伤害加+1 。
根据收益论,【杀】被【闪】抵消,收益为0;【杀】命中,收益为+1。所以出1张【杀】的平均收益为+0.5。由于“烈弓1”能保证黄忠的【杀】在大部分情况下必然命中,所以收益恒为+1,也就是说,带来了额外的+0.5收益。再简单解释一下。
大部分人都抱怨自己时运不济,哪知道都是一个酒杀惹来的祸。这也从反面提醒酒杀的人要多动脑筋,别人是没闪还是不闪,还是杀没手牌的保险啊!综上所述,酒是非常重要的策略牌,不可草率任性,否则后果惨重。当然牌局是。