去PLU就知道有多少人玩了,现在玩星际1的或者说关注星际1的,大部分在25-35岁左右,因为其中有一大部分人现在基本不怎么玩了,但比赛什么都会看,对星际1也比较关注。PLU现在基本上可以说做星际1的最大的圈子了。现在还打星际1的大约几万人是有吧。加上各种关注的,中国最少应该有几十万人。
星际1有些年代了,现在很多星际迷都转去玩星际2了,留下来玩的人很少,年龄段应该是在30岁左右。
有。《星际争霸》是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏,这是星际争霸系列游戏的第一部作品,截止到2022年12月22日,该游戏为正常运营状态,还有很多人在玩,未来发展前景广阔。
更新不行,从98年星际出来版本到是在变,但是RPG这些地图是很少。而适合大众地图的目前只有BIG。而且全是英文版本的。有时间耍RPG连任务都不知道是什么。5。星际是一种很需要头脑的战略游戏,如果要比赛对于操作是需要非常强的。受韩国高手影响,很多人就不会去争取比赛名次。
1、星际争霸2的挑战在于,如何在竞争激烈的市场中找到定位,重新吸引那些怀念RTS深度策略的玩家,同时适应新的游戏消费环境。这是一场关于游戏内容创新、用户体验与商业模式适应性的考验。
2、原因:作为一款RTS类型的游戏,星际争霸而绝对是一款经典,好玩的游戏,而且并没有没落,玩家们对于这款游戏的热爱还是十分的充足的,但是阻挡很多玩家亲自体验,只能在网上云的主要因素,就是游戏中的困难程度。
3、第一点,它太大了,下都难得下载,虽然有人推荐,但因为过大而导致许多人放弃玩这一部游戏。\x0d\x0a第二点,现在的许多即时战略玩家都倾向于魔兽的DOTA类型,就连魔兽的发展类型都没有许多人玩了,更别说星际了。
1、原因:作为一款RTS类型的游戏,星际争霸而绝对是一款经典,好玩的游戏,而且并没有没落,玩家们对于这款游戏的热爱还是十分的充足的,但是阻挡很多玩家亲自体验,只能在网上云的主要因素,就是游戏中的困难程度。
2、暴雪在《星际1》成功后,《星际争霸2》的出世并不顺利,而造成这一情况的原因有内部因素和外部因素,一起来看看吧内忧外患让星际2持续热度持续走低在电竞风潮的带动之下,《星际争霸1》在全球售出了近千万份,暴雪在这个IP成功后也继续打造后续的相关产品,然后这一系列的动作反而让麻烦随之而来。
3、收费制想不到吧,在《星际争霸2》上线国服之初完全是收费制的!你没看错,而且还是月卡制的。一个对玩家技术要求极高的游戏居然还用收费制来设置门槛拦住新玩家。
1、因为《星际争霸》要学的知识很多,也导致了新手上手太难了。毫不夸张地说,《星际争霸》的最大缺点就是这个上手难度问题。我们都知道,现在的《星际争霸2》已经是暴雪刻意弱化之后出来的版本,如果你完全按照《星际争霸1》的角度来的话,难度只会更高。
2、我觉得不考虑时间的问题,星际争霸还是很适合玩的。但是如果时间不多的话,建议大家不要玩。星际争霸是一款非常益智的游戏。玩好这款游戏,对兵种、战术、操作的要求都很高,所以需要花很长的时间来玩。
3、有。《星际争霸》是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏,这是星际争霸系列游戏的第一部作品,截止到2022年12月22日,该游戏为正常运营状态,还有很多人在玩,未来发展前景广阔。
4、星际是一种很需要头脑的战略游戏,如果要比赛对于操作是需要非常强的。受韩国高手影响,很多人就不会去争取比赛名次。因为到了韩国你就是垃圾,被虐对象(只是一种比喻)。6。目前网吧大部分版本为1。08的,这个版本有很多作弊器而很多平台都是支持08。
5、星际争霸1是1998年出的,是公认平衡做得最好的RTS游戏,虽然只有三个种族,但是打法千奇百怪,战术层出不穷。缺点是:需要很好很好很好的操作,一般人只能打打电脑。需要能忍受800X600分辨率的粗糙画面(老游戏,没办法)。
第一点,它太大了,下都难得下载,虽然有人推荐,但因为过大而导致许多人放弃玩这一部游戏。\x0d\x0a第二点,现在的许多即时战略玩家都倾向于魔兽的DOTA类型,就连魔兽的发展类型都没有许多人玩了,更别说星际了。\x0d\x0a第三点,中国的孩子有几个可以玩啊,没得时间,都在努力学习啊。
收费制想不到吧,在《星际争霸2》上线国服之初完全是收费制的!你没看错,而且还是月卡制的。一个对玩家技术要求极高的游戏居然还用收费制来设置门槛拦住新玩家。
星际争霸2 《星际争霸》是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。
其次是市场环境的问题,中国 游戏 市场早在2002年就步入了网络 游戏 时代,到了2005年魔兽世界的推出更是宣布 游戏 正式进入网络时代。
因为《星际争霸》要学的知识很多,也导致了新手上手太难了。毫不夸张地说,《星际争霸》的最大缺点就是这个上手难度问题。我们都知道,现在的《星际争霸2》已经是暴雪刻意弱化之后出来的版本,如果你完全按照《星际争霸1》的角度来的话,难度只会更高。
原因:作为一款RTS类型的游戏,星际争霸而绝对是一款经典,好玩的游戏,而且并没有没落,玩家们对于这款游戏的热爱还是十分的充足的,但是阻挡很多玩家亲自体验,只能在网上云的主要因素,就是游戏中的困难程度。
上手难度 这个游戏对新手极度的不友好,在DOTA之上,各种打法流派就不说,各种兵种的技能,对方各种建筑所代表的含义,自己侦查反侦察建筑学,最难的就是多线+微操,对现在大部分只会EQ二连的人来说。
第一点,它太大了,下都难得下载,虽然有人推荐,但因为过大而导致许多人放弃玩这一部游戏。第二点,现在的许多即时战略玩家都倾向于魔兽的DOTA类型,就连魔兽的发展类型都没有许多人玩了,更别说星际了。第三点,中国的孩子有几个可以玩啊,没得时间,都在努力学习啊。很少有人会去关注。