1、首先阵法不会影响宝宝的任何属性,只会影响人物,阵法对BB没有任何影响,但是阵法克制的3%和6%是堆BB有影响的。
2、PK的时候,本人有一320左右速度的血宠,专为自己扔五龙用的。开绝大部分阵都没问题,肯定比自己人快。
3、龙阵4号位置加速度,风阵4,5号位置加速度,鹰阵2,3号位置加速度。不会影响宝宝的速度。暂时没有阵法能够给宝宝加速度。绝对准确。
4、对于怪物而言,怪物没有宝宝,所以在阵法克制与被克时,对所有的怪物都会影响攻防效果。另外怪物也没有阵法,即所有的怪物都是普通阵。
天阵好。因为阵法相克的原因,天阵15固伤,克制普通百分之5,等于对怪是百分之20固伤开雷阵百分之20固伤,但是被怪克,等于是百分之15固伤。
天阵是全队增加20%物法伤害,增加15%固伤,速度-10%,此效果对召唤兽无影响。绝大多数的五开队伍都会选择天阵,没有任何余地。唯一的负面效果是降低10%速度比较伤,在一些特殊任务需要整体提速的时候,这个弱点会被放大。
梦幻西游5女儿用雷阵,因为雷阵是大幅度增加固定伤害的攻击,女儿属于固定伤害。雷阵效果:攻击型阵法,阵后三人固定攻击效果提升阵前二人攻击效果提升,全队的召唤兽攻击 效果提升。
雷阵加的多。不过雷阵只加3个。所以一般都还是开天阵了,现在。
LG学天阵就好了。这两个阵一般都是任务用的。雷阵是只给宝宝加攻击的。天阵是只给人物加攻击。
天阵好。因为阵法相克的原因,天阵15固伤,克制普通百分之5,等于对怪是百分之20固伤开雷阵百分之20固伤,但是被怪克,等于是百分之15固伤。
天阵是全队增加20%物法伤害,增加15%固伤,速度-10%,此效果对召唤兽无影响。绝大多数的五开队伍都会选择天阵,没有任何余地。唯一的负面效果是降低10%速度比较伤,在一些特殊任务需要整体提速的时候,这个弱点会被放大。
雷阵加的多。不过雷阵只加3个。所以一般都还是开天阵了,现在。
固定伤害加成的对比:雷绝阵只有1-3号位有20%的固定伤害加成,天覆阵每个位置都有15%的固定伤害加成。物法攻击效果的对比:雷绝阵5号位增加10%物法攻击效果,天覆阵每个位置都有20%物法攻击效果。
天阵是全部加物理攻击。法术加的很少,固定不加。但是任务中很少4个DT或者STL的情况。天阵不是什么时候都好用。
天阵,全体队员物理和法术攻击结果+20%,速度-10%。雷阵,后三位固定伤害增加,前两位伤害增加,所有BB伤害增加。鹰阵,比武阵法,有+速度,有+伤害,具体看阵法介绍。
LG学天阵就好了。这两个阵一般都是任务用的。雷阵是只给宝宝加攻击的。天阵是只给人物加攻击。
天阵,DT学,因为DT不能挂机,所以用来带队是最适合的。
雷阵只有对PS PT DF才有用。因为只加固定伤。力PS用雷阵效果很大的。如果你是DT,那么虎阵不错。大幅度提升队长伤害,和队尾2人。但是总伤还是风阵加的伤害多。虎只是给队长多。天阵是全部加物理攻击。