1、怪物猎人XX和怪物猎人GU的主要区别在于它们发布的平台和包含的内容。简单来说,怪物猎人XX是3DS上的作品,而怪物猎人GU则是XX的国际版和增强版,在Switch平台发布。首先,从平台角度来看,怪物猎人XX是为任天堂的3DS系列掌机量身定制的。
2、不一样啊。语言有区别,xx只有日语,gu多国语言,而且XX没中文,GU有。
3、XX一个是3DS的游戏,GU是NS的游戏。不是一个机器型号,内容差不多。但是NS的游戏精度高一些。
4、新作与旧作的区别。各种判定的修改,伤害计算公式的修改,多了两个狩猎风格与每把武器对应增加一个狩技,开了g位以及一堆新旧怪,怪的攻击方式进行了微调,技能的增加与修改(真·烬灭刃之类)。
5、新作与旧作的区别。各种判定的修改,伤害计算公式的修改,多了两个狩猎风格与每把武器对应增加一个狩技,开了G位以及一堆新旧怪,怪的攻击方式进行了微调,技能的增加与修改(真·烬灭刃之类)。感觉上差不多就这些,满意请采纳,谢谢。
6、猎XX只有日语一种语言,而怪猎GU有英语和中文等等语言(当然没有日语),怪猎XX支持3DS和NS跨平台联机,而怪猎GU不支持。达人技能可以增加角色的会心几率,也就是暴击率。
1、没有,怪物猎人gu没有dlc。怪物猎人gu就是美版怪物猎人xx,秉承怪物猎人以前的传统,没有dlc。不过怪物猎人gu和系列之前的3/3G,4/4G,X一样,虽然没有付费和免费的dlc,但是有免费的网络配信,这个不需要进入游戏机的数字版商店购买下载,只需进入游戏后自行联网下载即可。
2、怪物猎人gu是怪物猎人XX的国际版本,为NS主机独占,拥有简繁体中文。怪物猎人XX是卡普空公司开发的怪物猎人系列作品,游戏于2017年发布,为3DS独占。
3、然而,根据卡普空的官方声明,怪物猎人崛起将在一年后登陆其他平台,包括PC。这意味着,虽然最初只有Switch玩家可以体验到这款游戏,但其他平台的玩家也将有机会在稍后的时间里加入这个狩猎的世界。以下是一张展示怪物猎人崛起PC版游戏画面的图片:这样的平台独占策略在游戏行业中并不罕见。
4、ns构架是arm的,怪猎世界完全用生化危机6的Mt framework引擎做的,这个引擎完全不支持arm这种构架,考虑到开发成本就没有做移动平台版的。
5、《怪物猎人GU》NS版,模拟器能和ns一起游戏,支持简繁体中文,支持跨平台联机,在GU版本中,无论是兽龙种斩龙、飞龙种雷龙、海龙种泡狐龙,亦或是跳狗龙、冰牙龙和天慧龙,你都有机会一睹其风貌。
1、《怪物猎人世界冰原》好玩。模式多。《怪物猎人世界冰原》新增了很多新的怪物、地图和装备。内容丰富。《怪物猎人世界冰原》也对游戏系统进行了一些改进和优化,玩家可以在游戏中体验到更加丰富的内容。
2、怪物猎人世界(MHW)和崛起+曙光(MHR+MHS)最好玩。对于没玩过怪猎系列的新人,我的建议就是,无脑买世界(MHW)或崛起+曙光(MHR+MHS)肯定没毛病。
3、《怪物猎人世界》和《怪物猎人崛起》相比,《怪物猎人崛起》好玩。《怪物猎人崛起》对于新手玩家特别友好,有着详细的新手教学以及路径引导,对于在战斗中的击中判定更为宽松,边跑边喝药回血,边骑狗边磨刀,上手十分的容易并且简单化。
1、G登场怪物还不错,内容也算充实,最后就是极限状态的怪物比较烦,一上来可能会让猎人懵逼,XX各种特效,多种狩猎风格(狩技),适合就喜欢帅(XX的勇气太刀吸粉无数),适合喜欢丰富操作方法的玩家(最后的狞猛化怪物算是历代最恐怖)。3G水下作战部分还是有点意思的,打海龙的时候开3D效果还可以。
2、看个人喜好吧,毕竟技术在进步,xx拥有更多的玩法、更多的武器、更多的怪物。而3G有水战模式,虽然被人吐槽了很久,导致日后几作都砍了这一块,但是总有人想尝试一下的。
3、X的怪物多,而且有4种风格,不少武器特效比以前好看,还有狩技。不过3D效果较差。没有G位、平均难度偏低。盾斧削弱得厉害,太刀气刃回归3代设定,骑乘比4G削弱了一些。4G的3D效果好,有G位、盾斧相当BT。棍子很容易骑乘。太刀气刃削弱,红斩不掉黄而是掉空。
你说内容的话,当然是XX。内容更丰富。说平衡,这两个版本平衡就是一坨shXt.也没得比了。说实在的,非要推一个。我推XX,但是如果是3DS全体MH系列游戏的话我推4G。
种武器加上公会、空中、强袭、武士道4种风格生成的56种搭配极大丰富了MH的玩法模式,不同武器的不同风格在连击招式、操作手感、狩技选择上都有很大差异,玩家每一次尝试都仿佛在玩一款新游戏。
就我而言我最喜欢xx这个版本,xx在细节上做的更让人感觉舒服流畅,比如道具方面xx也有了组合登录的设计,方便了玩家快速补给和针对不同怪物快速更换携带的道具。
怪的攻击方式进行了微调,技能的增加与修改(真·烬灭刃之类)。
新作与旧作的区别。各种判定的修改,伤害计算公式的修改,多了两个狩猎风格与每把武器对应增加一个狩技,开了G位以及一堆新旧怪,怪的攻击方式进行了微调,技能的增加与修改(真·烬灭刃之类)。感觉上差不多就这些,满意请采纳,谢谢。
肯定是起飞啊(是rise),人人都是蜘蛛侠,人人都是操虫棍,人人都是猫狗双全,还可以操龙,你说刺不刺激。素材收集上也简单了很多,少了不少不必要的刷刷刷环节。现在试玩下来唯一的问题就是switch的机能是否吃的住,试玩的时候4人联机特效乱闪的时候还是就很卡。
ns上怪物猎人崛起更好玩。ns上有三部怪物猎人系列,怪物猎人gu,怪物猎人崛起,怪物猎人物语2。怪物猎人物语2是回合制的收集类游戏,类似宝可梦。怪物猎人gu是欧美版本的怪物猎人xx,只不过只有gu有简繁体中文,虽然是3ds的高清化,但是底子是3ds,可以看出建模骑士很简陋。
好玩啊,里面游戏类型挺多样的,据我所知不低龄的有《怪物猎人Rise》,作为卡普空的老招牌,怪物猎人系列除了18年的《怪物猎人世界》,基本上都会在每款任天堂掌机上出一款掌机独占的怪猎。虽然之前就有《怪物猎人XX》登录了Switch,但《怪物猎人XX》是从3DS移植过来。
怪物猎人崛起好玩。两者区别:画质方面自然是不同的,毕竟世界登录的是PC和PS4,都是家用机,游戏性能上自然要比switch要强太多了。因此在画质方面两者没有什么可比性。怪物猎人崛起毕竟是在掌机上玩,所以画质方面不要有过多期待,而且崛起的画风和PP2的风格很相似,世界比较偏向于欧美风格。
《怪物猎人:世界》(Monster Hunter Rise):这是一款动作角色扮演游戏,让玩家狩猎各种巨大的怪物,拥有深度的武器和战斗系统。《荒野之灵:林克的觉醒》(The Legend of Zelda: Link’s Awakening):这是塞尔达传说系列的另一款作品,具有迷人的像素风格和富有挑战性的谜题。
本次对比推荐switch版本,因为XX原本是在3DS/2DS平台上(其实3DS和2DS可以算是一类,以下简称3DS,2DS是阉割了3D显示功能的3DS,外观是直板版本)。后来高清之后,就搬到了switch。因为有开关的功能,XX的画面表现和帧数表现都很出色,也可以和3DS跨平台连接。