不过只是个人见解,楼上说的也很有道理。至于神族科技建议出科学球,理由同楼上,而且奥丁那关也很有用。
两边都能分别选,也就是异虫和星灵的研究点数是分开的,但是每一个分支(也就是同一行)只能选一个。
这个完全可以自由选择。海克力士可以在有医疗艇那关用一下,猎杀犬可以在暴走那关用下(貌似想实现有点难,需要换一下过关顺序)4)细胞反应器&活性生化钢铁 虫族最有用的研发就是这个了。
从技能上看幽魂比幽灵实用些,推荐幽魂。剧情上个人觉得幽魂比较好,就是大叔向。。因为选了幽灵后,大叔会被女幽灵做掉,而女幽灵也不会留在船上。选择幽魂后女幽灵就会离开(貌似就没上来过,横竖都是要走),而大叔则会一直留在船上,结局比较和谐。。
幽魂到对战里比GHOST强好几倍,那个定堪比感染虫,好像还无CD,可以吸食马润的血恢复能量。
您好!很高兴为您解\x0d\x0a \x0d\x0a战役中幽魂和幽灵的区别不大,连军械库中提供的升级都是一样的。
幽魂。在《星际争霸2自由之翼》这款游戏中,自由之翼幽魂具有眩晕效果,其性价比也更高一些,回报率也会更高一些。《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。
1、首先我觉得因为有范围杀伤的维京存在,人族对空应该非常强势的,所以之前选择了爆虫族地道。
2、现在单位之间如果接触到,只有当处于空闲状态时才会发生被挤开的情况。一般来说,如果你正控制着你得部队,并且你得部队正在进行某个动作,是不会发生这种情况的。
3、你可以看一遍残酷难度过关视频。主体是枪兵+医疗兵。地堡回收。网上有一个英文版的残酷过关视频,看完那个就什么都能过了。如果要打成就的话,那就第一个口两个地堡一个补给站,第二个口全部地堡。地堡升级150血量,我就过了。
4、您好!很高兴为您解以我个人的经验来看,应该使用如下的部队组合:巨像8~10个,虚空10个左右,凤凰10个左右,不朽5~6个,狂热者和追猎者若干(保持一定数量但不要过20个)。下面我简要说一下出兵顺序以及其针对性。
《星际争霸2》人族战役实验室研发空间研发好。功能:能增加部队的容量,使部队携带更多的装备和资源。灵敏:空间研发能让部队在战斗中更加持久和灵活,更好地应对敌方的攻击。
虫族最有用的研发就是这个了。前者初始150满点300;后者,所有机械单位在2秒没有挨打下没33秒回复1血(普通速度下,最快速要乘以75%看)。前者在速推下十分有效;后者,如果愿意花些时间打迂回战,那么它可以很好的保护你的资源。同时还可节省些操作。细胞反应器建议在困难,残酷中研发。
虚空舰初始攻击很低,但充能后成倍增长,因而即使每级提攻1点,充能后威力还是很大,尤其适合以虚空舰为主力的战术。
至于神族科技建议出科学球,理由同楼上,而且奥丁那关也很有用。
细胞反应堆好 1036399272 | 发布于2013-03-31 举报| 评论 0 0 我以前选的是生物钢,但是现在后悔了,宁愿选细胞反应堆加科技球,也比生物钢回血快。 男人一样的猪 | 发布于2013-03-31 举报| 评论 0 0 当然是细胞反应堆,可以给护士科技球加能量。
选的自动回血,这个在撕裂立场那关很好用。5看你控制能力,操控速度快选控制塔,操作不过来的还是减速塔实用。如果走生化流的话1选加血的,因为枪兵攻速本来就快,一针兴奋剂下去还加50%再多那点攻速没啥意义,枪兵主要缺点是脆。2选空投补给,因为生化流对气的消耗不高。