在上古卷轴V:天际中,作为一名刺客,你有三种主要玩法:影刺、幻刺和隐刺。 影刺:这种玩法侧重于潜行和影子战士技能。玩家需要将潜行技能点到最高,并习得影子战士特技。该技能能在玩家下蹲瞬间重置敌人的搜索状态,从而在零点几秒的潜行状态下造成额外伤害。掌握好时间,利用这一瞬间进行攻击是关键。
高难度刺客没有低难度那么无敌了,潜行的时候要注意对方的视线,注意周围的光线,这样才能不被看到。而且刺客的隐蔽技能要尽可能加高。注意脚步声,要穿消除脚步声的鞋子。要穿轻甲,不能穿重甲。因为兄弟会刺客装备很适合刺客,更本不需要更好的附魔装备,幻刺武器推荐大衮剃刀、A姐的匕首。
劣势:弓箭攻击是有声音的,而且近身相对乏力,毕竟刺客大多是轻甲,甚至布甲。在刷暗黑兄弟会线弄不好牢底坐穿 推荐武器(mod武器除外):弃誓者弓(杀伤力最高的初期武器),十字弓(后装填弹药,且十字弓是默认最远射程)。
潜行最后的PERK点 ,在面对面的时候 瞬间蹲下迅速一刀 照样算潜行攻击受到15倍或者30倍加成。魔抗 大君之石25%+改变系30% +裂谷城玛拉神殿任务15% 足够面对一切法系。
魔法选择 由于刺客的近战武器只有匕首,本身正面攻击力不高而且防御能力差,即使左手使用恢复魔法在没有重甲支持下所恢复的血量还不如被敌人消耗掉的多,而刺客讲究的是高伤害、速杀敌,因此不建议刺客修恢复魔法。《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。
当刺客是选择匕首还是单手武器呢?在前期你潜行技能还没练上去的时候可以选择单手武器,两把钢制钉锤,一开始是6倍*3,点出天赋后是12倍*3,在大师级难度前期,最低级的强盗一下就死,高级的强盗恶棍强盗首领之流,三连击就可以干掉。
1、潜行天赋点满有个影子刺客技能后,就是蹲下强行进入隐身状态后游戏就简单了,控制好距离直接跑到敌人面前蹲下砍就可以触发16倍伤害。龙也可以直接秒杀。上古五已经通关n次了,有什么问题都可以问我,纯手打望给分。
2、不过好处是技能里有一个可以在你召唤的武器上施加灵魂陷阱,这样就不用另外费事放这个法术了。幻术系:我最常用的就是隐身术,其实幻术也就是字面意思的理解,制造假象对敌人产生影响,隐身术是敌人看不见你,惧恐术、震恐术、骇恐术,使人恐惧产生逃离战斗的效果。
3、幻刺刷图也是很安逸的,先在远处用放魔光术,这样敌人就吸引到你发出的光团周围了,然后...不用我说了把。其次是潜弓流,在老滚刚出时的一度主流。弓箭是所有武器攻最高的有木有,弓箭即能锻造还能附魔又能涂毒有木有,弓箭手的距离有多长有木有。
4、上古卷轴5游戏中,使用隐身术的隐刺和使用控场技的幻刺可以说走了截然不同的两条道,隐刺更接近传统的匕首刺客一些,而且是单手,总的来说,挺有趣的玩法,可惜实用性不敢恭维。上古卷轴5隐刺玩法介绍:种族:还是推荐布莱顿、高精灵、帝国人。
5、最好练的:幻术,扒窃,潜行幻术:跟攻略里面的一样,就是轻声术,可以让人安静移动180秒的,实践结果,真的很快,但没必要练满,练到75就可以买隐身术了,隐身术大家都懂得了,影子战士必备。
6、这个要看你怎么玩儿。如果是影刺(潜行练满的最后个技能,蹲下后大概1秒内视为潜行状态,无视地形,也就是说,可以直接冲到敌人面前,然后蹲下瞬间出刀,照样也算潜行攻击,大大提高了刺客的清怪效率),推荐用双匕首,强化攻击力。
本人亲身试验,最佳方法是,隐身,等眼睛闭上,然后,等龙下地,你骑梦魇的话,龙肯定和梦魇对偶你掌握距离,用潜行翻滚重击。点出单手那个冲刺重击才行。
级前把蓝点到200—250,以后便不用加了。其余全血,30级后可以适当补耐力,但即使到后期耐力也不要点太高,建议200足够。关于加点:潜行的技能技能由于每升1级加5%而非常鸡肋,所以点1级就够了。
武器:哀伤匕首,没有之一,幻刺不需要攻击速度,有攻击力就行了,如果觉得自己太脆,建议常备血腥玫瑰、闪电链法杖,杀龙可用。随从:幻刺可以带随从,我甚至推荐带随从,敌人在宁静状态时,就算有随从之类的也不会影响背刺,马也可以带,影魇是目前最好的选择。
1、在武器选择上,刺客的主武器是弓,副武器是匕首。极品刺客会优先选择极品弓,配合3倍弓箭潜行伤害,进行远程狙击。匕首则用于近战,15倍潜行伤害加上暗黑兄弟会的手套,可以造成强大伤害,但双持匕首并不推荐,因为这可能会降低灵活性。装备方面,刺客通常选择轻甲,以减小噪音和耐力消耗,利于长距离移动。
2、这个要看你怎么玩儿。如果是影刺(潜行练满的最后个技能,蹲下后大概1秒内视为潜行状态,无视地形,也就是说,可以直接冲到敌人面前,然后蹲下瞬间出刀,照样也算潜行攻击,大大提高了刺客的清怪效率),推荐用双匕首,强化攻击力。
3、穿布衣,练隐身术(75级迷幻系技能),右手20攻击左右的匕首,左手隐身术。潜行一上来,就可以杀遍天下。
4、轻甲防御力不如重甲高,因此锻造是非常重要的,越近早期加强装备魔问题 附魔对于防御薄弱的刺客来说往往起到救命效果。
5、上古卷轴5影刺要练轻甲。根据查询相关资料信息,上古卷轴5中,影刺战士是一个高爆发的职业,很多时候都只需要一刀,一般来说影子战士都是纯血,或者加少量耐力,加上轻甲,几乎拥有和战士对等的身板。
走近身刺客路线,单手武器1技能,至少要点满,虽然显示加单手武器伤害(刺客必然用匕首的,匕首不算单手武器,但是这个技能可以增加匕首伤害。)走潜弓路线,那么自然需要把弓系技能都点了,弓技能还是越后期越强力的。正统刺客一般也就是这两种,当然也有其他分支,比如幻术贼。
上古卷轴5里面,潜行是一个神技,配合特别的装备以后,可以给敌人造成秒杀,这款游戏里面有不少职业可以使用这个技能,比如说潜行弓,潜行刺客等等,下面是潜行技能的详细解析。潜行技能使用解析左ctrl键是潜行,按c自动行走。
隐身建议只是过渡用,杀人效率很低的。幻术真要变态,建议练满,出大师级的和睦术(中了的变成友军判定,可以随意背刺)、暴乱术(清屏绝技)。perk点幻术可以全部点满,到了大后期如果附魔上来了可以用龙裔dlc的黑书给洗掉减耗部分。
在上古卷轴V:天际中,作为一名刺客,你有三种主要玩法:影刺、幻刺和隐刺。 影刺:这种玩法侧重于潜行和影子战士技能。玩家需要将潜行技能点到最高,并习得影子战士特技。该技能能在玩家下蹲瞬间重置敌人的搜索状态,从而在零点几秒的潜行状态下造成额外伤害。掌握好时间,利用这一瞬间进行攻击是关键。
上古卷轴5中的刺客:刺客有幻刺,潜刺两种分类。幻刺 就是指开局做完逃离海尔根就去冬堡学幻术,学完幻术做兄弟会任务,然后用幻术配合潜行,开场点130法力,保证出召唤火焰元素打BOSS,遇到一只小怪潜行杀,2只平静术,3只就弓箭辅助,恐惧一只,硬打一只。幻术PERK点满,潜行perk点满出影子战士杀龙。
在上古卷轴V:天际中,作为一名刺客,你有三种主要玩法:影刺、幻刺和隐刺。 影刺:这种玩法侧重于潜行和影子战士技能。玩家需要将潜行技能点到最高,并习得影子战士特技。该技能能在玩家下蹲瞬间重置敌人的搜索状态,从而在零点几秒的潜行状态下造成额外伤害。掌握好时间,利用这一瞬间进行攻击是关键。
在指南开始之前,我们要首先明确一点,大师难度刺客,单手匕首的魔法刺客最厉害,副手在迷幻系、变化系或者恢复系里任选一系,最多不能超过两系,而且是作为辅助用途,不需要在前期特意修炼。种族选择 兽人、精灵比较好,魔抗种族次之。兽人狂暴很强大,天生铁匠技能较高,对初期冒险有利。
高难度刺客没有低难度那么无敌了,潜行的时候要注意对方的视线,注意周围的光线,这样才能不被看到。而且刺客的隐蔽技能要尽可能加高。注意脚步声,要穿消除脚步声的鞋子。要穿轻甲,不能穿重甲。因为兄弟会刺客装备很适合刺客,更本不需要更好的附魔装备,幻刺武器推荐大衮剃刀、A姐的匕首。
本教程为大家介绍《上古卷轴5:天际》极品刺客养成计划,希望对大家有帮助。种族选择问题上古5里面,适合弓箭手的种族有木精灵,虎人和龙人,而木精灵是5代种族中最适合当弓箭手的,5个盗贼系加成,10点弓箭手加成,50%几率免疫疾病和毒药,召唤动物都为木精灵当最强弓箭手打下基础,木有之一。