1、总的来说,防战在13怀旧服中的天赋点应该注重防御、控制和团队协作能力。玩家可以根据自己的副本目标和个人喜好,调整天赋分配。以上就是防战天赋加点的一些指导,希望能帮助玩家在副本中发挥出最佳效果。
2、首先,对于防战的练级阶段,建议选择基础的天赋配置,注重生存和仇恨的积累,战斗的愤怒掌握这一天赋能有效控制副本节奏。强化盾牌格挡只需一点,过多投入可能并不划算。在PVE方面,扛得住和拉得住是关键,天赋应注重提升伤害和仇恨的技能。
3、天赋点数:17/3/31 狂暴双剑流 天赋描述:前期没有好单手前提下,双手狂暴PVP天赋。 武器考虑脊骨收割者、削骨之刃、奥金斧等。狂暴PVP的优势是20秒的拦截,后期有R10军装加持可以再减几秒。粘的住人才能打得死人。 后期有R14或者T5/AL可以洗武器31/20经典天赋。
TBC版本防战在抗性方面的重要属性分别是:护甲,血量,防御等级,三维属性。这其中护甲和血量就不用多说了,自然是越高越高。我们主要说说防御等级和三维属性。防御等级最重要的价值就是可以减免自己被暴击的几率,当70级的玩家面对73级BOSS的时候,需要490点防御等级的及格线才能达到免暴击。
在魔兽世界怀旧服燃烧的远征(TBC)中,防战的天赋推荐主要依据于你的角色定位和个人游戏风格。以下是一个常见的防战天赋推荐:17点武器天赋,3点狂怒天赋,41点防护天赋。在武器天赋中,偏斜和钢铁意志可以提供更好的生存能力,强化压制和重伤则可以增加一些输出。
怀旧服TBC防战属性 在版本初期,作为自保能力出众,开荒容错性较强的坦克,我们的压力往往来自于生存。在开荒阶段,选择装备的倾向性必须注意下列几点:单项属性无法铺满的情况下,耐力防等护甲闪避招架 (1% 招架需要更多的装备属性)格挡敏捷格挡值命中精准力量。
怀旧服TBC防战天赋推荐 在此版本下、无论何种天赋,防战毁灭打击几乎是必点的技能。其完全替代破甲,并且和武器伤害挂钩;而其他天赋点和版本进度和装备成长挂钩。
因此双持职业就需要28*18=443点命中等级(小数点取整)。tbc防战装备属性优先级 单项属性无法铺满的情况下,耐力防等护甲闪避招架(1%招架需要更多的装备属性)格挡敏捷格挡值命中精准力量。装备基本合格以后,堆满免爆防等490,其余属性根据自己的团队构架和自身实际装备情况选择。
重要的是格挡值,格挡值直接影响盾猛的伤害,可以说是一个增加仇恨的属性。躲闪,因为躲闪比较好堆,装备不好的情况下堆点躲闪狠实惠。你看到的防战躲闪高,有些是穿了SW的QS套T5,那一身躲闪高,格挡值高,虽然是QS的防战穿也不错。
天赋点数:17/3/31 狂暴双剑流 天赋描述:前期没有好单手前提下,双手狂暴PVP天赋。 武器考虑脊骨收割者、削骨之刃、奥金斧等。狂暴PVP的优势是20秒的拦截,后期有R10军装加持可以再减几秒。粘的住人才能打得死人。 后期有R14或者T5/AL可以洗武器31/20经典天赋。
在10到14级的阶段,我们可以选择狂爆天赋里的残忍点满,获得5%的暴击。当然,这是因为防战在前期需要更多的暴击,而狂爆天赋可以提供更高的暴击率。等到40级,我们可以选择洗点,这是因为一个金币的投资可以让你在前期练级过程中更舒适。
天神下凡是一个具有战略意义的天赋,它不仅可以解除你的异常状态,还能提升你的体型,为队友提供物理屏障。作为防护战士,保护和支援队友是你的首要任务,天神下凡正符合这一角色定位。战争之王的挑战天赋让你在使用嘲讽时,保持敌人对你的持续仇恨,这对于控制和保持坦克位置至关重要。
在武器天赋中,偏斜和钢铁意志可以提供更好的生存能力,强化压制和重伤则可以增加一些输出。狂怒天赋中的残忍可以提供额外的暴击率,这对于防战来说也是一种有用的输出提升。防护天赋是防战的核心,强化血性狂暴可以提供更多的怒气,预知和强化格挡则可以提升生存能力。
二选一天赋:强化英勇投掷:英勇投掷会施加重伤 野蛮活力:你造成的伤害的x%会添加到你当前的无视苦痛效果。
战争之王的挑战:战争之王的挑战能够你在施放嘲讽时使敌人仇恨值一直在你身上!百折不挠:提高25%的生命值!投入战斗:投入战斗能够提供可怕的移速,遛起狗(怪)来也很顺畅。强力反击:直接选强力反击,不解释。
偏斜 - 等级 5/5 使你的招架几率提高5%。狂怒 (3 点)全副武装 - 等级 3/3 你的每180点护甲值可以为你提供3点攻击强度加成。防护 (53 点)盾牌专精 - 等级 5/5 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格档后有100%的几率得到2点怒气。
其实主要看个人喜好,本人的话比较喜欢这样武器天物的偏斜5点,狂暴天赋的残忍5点防御天赋盾牌专精5点 雷霆一击3点(当然,这里开始出现分歧,或许有人喜欢把这3点放在激动上,但我认为现阶段这版本的防战不会存在太大OT的问题,如果你的操作比较稳妥,那仇恨绝对能压得死死的。
先+防护到强化复仇 后狂暴再武器,当天赋点能出冷酷突击洗次点舍弃狂暴,这样A怪,用顺劈、雷霆、横扫、无限复仇,雕文推荐用顺劈、横扫。升级问题不知你是BL还是联盟,你可到百度随便搜下很多。
1、在魔兽世界怀旧服燃烧的远征(TBC)中,防战的天赋推荐主要依据于你的角色定位和个人游戏风格。以下是一个常见的防战天赋推荐:17点武器天赋,3点狂怒天赋,41点防护天赋。在武器天赋中,偏斜和钢铁意志可以提供更好的生存能力,强化压制和重伤则可以增加一些输出。
2、怀旧服TBC防战天赋推荐 在此版本下、无论何种天赋,防战毁灭打击几乎是必点的技能。其完全替代破甲,并且和武器伤害挂钩;而其他天赋点和版本进度和装备成长挂钩。
3、可以采取8/4/49的加法。魔兽世界60级怀旧服成就了狂暴T,但是到了TBC版本,狂暴T就没有价值了,并且在防战有了毁灭打击这个技能之后,“深防”也就成为了唯一的天赋点法。
4、兼顾做任务以及打副本 天赋点数:10/5/46 防护天赋46点分别是:强化血性狂暴2点、战术掌握3点、预知5点、坚韧5点、破釜沉舟1点、挑衅3点、强化嘲讽2点、强化破甲攻击3点、震荡猛击1点、盾牌掌握3点、单手武器专精5点、强化防御姿态3点、盾牌猛击1点、怒火专注3点、活力5点、毁灭打击1点。
5、怀旧服TBC防战属性 在版本初期,作为自保能力出众,开荒容错性较强的坦克,我们的压力往往来自于生存。在开荒阶段,选择装备的倾向性必须注意下列几点:单项属性无法铺满的情况下,耐力防等护甲闪避招架 (1% 招架需要更多的装备属性)格挡敏捷格挡值命中精准力量。
6、TBC版本防战在抗性方面的重要属性分别是:护甲,血量,防御等级,三维属性。这其中护甲和血量就不用多说了,自然是越高越高。我们主要说说防御等级和三维属性。防御等级最重要的价值就是可以减免自己被暴击的几率,当70级的玩家面对73级BOSS的时候,需要490点防御等级的及格线才能达到免暴击。
1、- 首先,确保防御技能等级足够高,至少达到420以上,不需要浪费天赋点在提升上。留5点天赋给其他有用的技能,如刺耳(对5人群拉有帮助)。- 根据多年的MT经验,防战天赋可以按照9/11/31的比例分配,保证基础防御和控制技能的提升。
2、在魔兽世界怀旧服中,防战作为副本不可或缺的角色,其天赋点法至关重要。以下是详细的加点推荐:首先,对于防战的练级阶段,建议选择基础的天赋配置,注重生存和仇恨的积累,战斗的愤怒掌握这一天赋能有效控制副本节奏。强化盾牌格挡只需一点,过多投入可能并不划算。
3、在开始阶段,第一层推荐选择“投入战斗”,这将为副本中的你带来稳定的15%急速提升,对于大多数战斗来说,这是一个高效且实用的选择。只有在面对特别分散站位的特殊战斗时,你才可能考虑点选“惩罚”天赋,以应对那些需要特殊策略的挑战。