没啊!很快很快,人物跑得快,地图也简单,我基本上是一晚上一个结局!三有一点比四好,就是每改一个对话选项就改一个结局,你在第2,3次重选路线之前存档,以后就从这里开始打。第一次路不熟,要打半天多一点,以后就是2个小时一个结局,快得要命。
一代三代认真打的话,大概也是三天。如果用秘籍,疯狂点对话,只看结局的话,很多好的结局是出不了的。出个烂结局,也没意思。不过需要的时间少了,大概一天就能把1,2,3全通了。
首先说下,游戏的时间顺序是4(4外)。上古时期,黄帝、蚩尤、风后都喜欢炎帝之女凤曦氏,但凤曦氏喜欢风后。黄帝以蚩尤勾结魔族、杀生害民为由,命风后斩杀了蚩尤,并将其子民打入魔道;蚩尤拒不承认自己勾结魔族,死前诅咒凤曦氏世世被所爱之人杀死,诅咒黄帝和风后世世杀死凤曦氏。
我只能说说我的方法,我当时全员30级左右,主要是因为解了天机三( 天机三:默心加入后可开启。
另外战斗任务达成条件中官方攻略(乃至游戏本身的战斗任务提示)有错误的,基本我也都注明了。幻三2的BOSS战的级别是根据我6周目时的级别记录的,幻三3的是根据我8和10周目的级别记录的。商店的东西也是根据实际游戏情况记录的,纠正了幻三3第4还是第5次商店可买东西中官方攻略的错误。
关于发招,你是不是没有设置热键?人物和化神都能设置热键,打的时候直接按4的打就可以了,发招很方便的。吞噬也是技能的一个,你学了之后在战斗中使用就行。“终极装备”都是打最后几个BOSS时才出现的,你现在还在中期,顶多错过些前期的好装备。
1、在游戏体验方面,幻想三国志4的画面和音乐都非常优秀,可以让玩家身临其境地感受到三国时期的氛围。同时,游戏中的剧情和任务也非常丰富,可以让玩家体验到不同的历史事件和人物。此外,游戏的难度也非常高,需要玩家具备一定的策略和决策能力,才能取得最终的胜利。不过,也有一些缺点。
2、幻想三国志4本人极力推荐,当然包括其外传。因为从2003年开始,所有的单机武侠类游戏都无非阴谋情爱。
3、我觉得挺好玩的,双主线,多结局,比较耐玩。BOSS战中有战斗任务,完成任务可得到额外的奖励,这个设计也比单纯的战斗要有趣。
4、幻想三国志系列是幻想三国志4最好玩,毕竟是最新的,加入了镶嵌、连技等不少新元素,游戏画面也不错。
5、只不过如此大火的幻想三国志系列,后引发灾难幻想,并且重自从置将会对全系,是一款单线式剧情的RPG游戏。幻想三国志哪个版本好玩 但离它的上好玩一部作品发售也过了10系统年,经典延续好玩。steam每日特惠幻想三国志系列。
6、我认为4外比4好玩。其实4外除了UJ的剧情和4是不同的外,其他剧情比4只多不少。4外是双主线,两个主角紫丞和楼澈先是分别剧情,然后聚集到一起共同发展剧情,中途再分开,最后再聚合。
1、如果是后者,在3代和4代之间,我觉得3更好玩。4虽然剧情上我认为(或者不少人认为)比3好,但是3是双主线,每个主线中又各有2个小的主线,比4要耐玩;而且3的双主线结尾也比4的结尾要分的早些,也就是体会不同的故事的时间长些。战斗任务上二者倒是都有。
2、虽然同是《幻想三国志》系列,但是故事都各有各不同。基本来说都不错,但本人觉得《幻4》会比较好玩。要是一直都述说爱情的话也没什么新意思,这一代是讲述友情,廷感人的,不会牵强。要说人物好看,《幻3》和《幻4》就改进很多,也比较生动。
3、我推荐4。剧情比3吸引人,战斗任务的设计比3成熟。不过3是双主线,结局也比4多,而且4的结局算悲剧,3算喜剧,不知道你会不会介意这个?PS.4外是双主线。
4、战斗上分简单,普通,困难三个级别,建议从困难模式入手,因为打赢后的奖励真的很诱人,呵呵~~不过,三代最可恨的便是卡机问题,战斗中一个招式要卡半天,很气人。音乐方面,迷宫,默契,出发都很好听,场景音乐也满符合情境的,总体来说还可以。