1、首先,当局势不利,敌人即将攻城时,游戏中的教程顾问建议采取主动策略。玩家需要找到一个选项,允许自己有控制地撤离城市。这个选项可能隐藏在游戏的菜单或者城市管理界面中,通常与城市保护或防御相关。
2、首先,当你发现无法抵挡敌人的进攻,不要等到被围攻,要在敌人接近之前采取行动。在游戏界面中,你会看到一个关于城市或城镇的选项,通常以焚烧的图标表示。这个图标上停留,会显示烧毁城市后所能获得的金钱收益。找到这个图标后,将其放置在第一个选项上,它旁边会有另一个图标指示你需要执行的操作。
3、这个听起来很战术撤退的,可是实际操作我怎么都找不到那个abanden settlement的选项在哪里,有没有大神指导一下?选择烧掉城市或城镇 火烧的图标上停留会显示能获得多少钱,放在第一个图标上有个图标的。
1、首先,玩家需要通过ESF Editor工具打开存档或Startpos.esf文件。在文件结构中,找到名为Region_Array的目录,如图1所示。在这个数组中,找到你理想中的首都位置,例如,如果你想要将首都改为米兰,你会看到一个标记为18的条目(假设米兰的代码为18)。
2、首先,关于改建费用的问题,玩家反映在攻下不列颠的长城以南地区时,发现改建建筑的价格高达一万元,这确实显得昂贵。但请记住,改建费用会随时间逐渐降低。例如,法兰克玩家在攻占不列颠时也遇到过类似情况,只需要等待文化转化,建筑费用自然会降低。
3、安排婚事(arrange marriage):女性角色可以与非我方将领结婚,改变对方归属,但需评估利弊。离婚(divorce):用于解决不满意的关系,但机会不多。找太太(seek wife):对于未婚家族男性,谨慎考虑,这会消耗影响力且可能无果。
4、首先,对于新游戏的MOD,你可以使用罗马2的pack file manager来打开pack文件,版本推荐使用2。对于调整游戏难度的MOD,例如增加公共秩序或粮食,主要涉及修改campaign_difficulty_handicap_effects这一栏目。
5、不可以。只要你玩的不是西罗马,都可以通过外交搞定匈人,拖到阿提拉死后再开战。注意,海上放一对海军,免得他直接跨海回来,海军不需要多精良,匈人只要下水就是菜,完全不是专业海军的对手,随便打打就灭了。
6、首先,寻找南边基督教势力相对较强的大型城市,例如西罗马帝国的首府附近那个大城。一旦选定,执行毁城和举国移民操作,然后在废墟上新建一座城市。你会发现新城市的基督教比例会显著增加,这时就可以进行改信了。但请注意,这个过程需要完全摧毁原有城市,所以建议在游戏初期使用此方法。
1、是结局了。不需要解锁的,全面战争系列从帝国开始直接就是所有可玩国家全解锁,游戏开始前你就可以选择开放的国家。
2、而玩家则要扮演一路“螳臂当车”的君主,努力准备防守并不惜一切代价阻止阿提拉的入侵。值得一提的是,玩家在本作中可以选择匈奴势力一路烧杀抢掠,但却无法扮演阿提拉本人,这位匈奴人首领只能作为敌人来攻打。
3、《阿提拉:全面战争》是由世嘉发行的一款策略游戏,该作为《全面战争》系列的作品之一。游戏将带领玩家探索匈奴王阿提拉的故事,风格融合了《拿破仑:全面战争》与《帝国:全面战争》。
1、全面战争阿提拉不可以领土交易。全面战争阿提拉这一版本中是不能卖城不能给城的,只能主动放弃或者自己烧城,所以全面战争阿提拉不可以领土交易。《全面战争:阿提拉》是由世嘉发行的一款策略游戏,该作为《全面战争》系列的作品之一。
2、不能卖城。不过如果除匈人以外的游牧派系在自己的势力范围内的话,可以把其所在区域的城市割让给它,让其定居。
3、不能,除非是游牧民族在这个土地上,你可以把这片土地给他。
4、阿提拉:全面战争谈判交换城市需要满足哪些条件呢?下面小编就跟玩家介绍下本作中如何谈判交换城市,想要了解下的玩家快来看看吧。
在《阿提拉全面战争》中,内政管理是玩家策略的重要组成部分。首先,统治力由家族成员的影响力总和与非家族成员(候选人员)影响力之比衡量,图像直观显示。控制力则通过事件和家族人员的影响力调整,影响税收、军队纪律和民众忠诚度,同时平衡力量等级可以增加将军忠诚度。
北非战略需稳固防线,伊比利亚半岛则适合防御扩张。科技与建筑的投入要与军事行动相匹配,罗马派系的防守策略尤为重要。总的来说,《阿提拉全面战争》的策略深度丰富,每个决策都会影响全局。通过精明的外交、有效的资源管理、合理的军事布局和深思熟虑的政治操作,你将在这个历史舞台上书写自己的传奇。
】早年罗马帝国不列颠行省为抵御攻击,不列颠的罗马人沿着行省的东海岸建立了一套防御工事体系,该工事后来以撒克逊海岸闻名。
综述: 重要职务:将军(Generals)和舰队司令(Admirals)是任何派系中最重要的职务,他们负责指挥陆地军队和海上舰队。他们的特性和技能影响了旗下部队的战斗能力。他们可以通过各种军事行动来获取经验值提升等级,随后获得技能点数投资在技能树里以便进一步发展。
世嘉旗下战略类新作《全面战争:阿提拉(Total War: Attila)》近日又陆陆续续展示介绍了游戏中七个可用派系,这些派系多集中在日耳曼蛮族或游牧民族,历史上他们曾在匈人(huns)西侵庞大的压力之下被迫向西迁入罗马帝国的疆界之中,这就是著名且改变世界历史的日耳曼民族大迁移。
不可以。只要你玩的不是西罗马,都可以通过外交搞定匈人,拖到阿提拉死后再开战。注意,海上放一对海军,免得他直接跨海回来,海军不需要多精良,匈人只要下水就是菜,完全不是专业海军的对手,随便打打就灭了。
据点: 概述:每个行省中最重要的是当前部族所在的据点(Settement),一个行省被划分为最多4个区域,而每个区域都有最多一个据点;据点的作用是让玩家可以在其中建设建筑,收集资金和粮食,并进行征兵等基础行动。每个行省至少有一个区域里的据点时首都,可以建造城墙,而其他区域的据点无法建立城墙。
首先,值得注意的是,游戏中对行省总督的任命数量是有严格限制的。每个角色,无论其角色地位,只能担任一个行省的总督职务,确保了游戏中的领导权分配更为明确和集中。其次,帝权的影响力对总督任命的数量有着决定性影响。随着帝权的提升,你能够任命的行省总督数量也会相应增加,但这并非无上限。
简化你的战略布局。对于行省城市,你可以选择保留或摧毁,视其对你的战略价值而定。被毁的行省可能会催生新的势力,这可能是你扩展领土的机会。总的来说,灵活运用机动性、控制战损、明智的扩张策略,是《阿提拉:全面战争》中匈奴玩法的重要技巧。希望这些分享能帮助你在游戏世界中取得成功。