直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
第高速五庄 一般都是 3敏2耐 或 3敏2耐。不建议玩,WZ的封印几率太低太低。点灯也不需要追着点。第中庸五庄 一般都是 2体2耐1敏 或 2敏3耐。前者是平民玩,后者是有钱人。第龟速五庄 一般都是 3耐2体 或 3体2耐。拉锯战的好帮手,速战累赘。
自己的加点方法是2血2耐1敏。这是我刚开始练五庄时从一本书上获取的。这也是五庄的传统加点方式。注重的还是装备。因为没有装备什么都不行。像在89吧 你没速度就是垃圾。你没防御就禁不住打。我一 朋友 他89级五庄 按这样的传统方式加点。2血2耐1敏 89 3600血 320 速度 960多防御。3修13。
梦幻西游五庄观加点推荐:2血3耐、1血2耐2敏、2血1耐2敏。对于梦幻西游五庄观的加点策略,首先要明确的是,加点方案的选择取决于你的角色定位和游戏玩法。以下是三种推荐的加点方式: 2血3耐:这种加点方式更适合于那些希望打造一个血厚防高的辅助角色的玩家。
【梦幻西游59力五庄加点的方法】5力。比较暴力,可以使用烟雨剑法连续打两下,打完还不需要休息一回合。4力1敏。抢先出手,打对方打残。4力1耐或3力1耐1血。在攻击力还可以的情况下,提高自己的生存能力。
评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
在梦幻西游中,五庄观玩家在加点上拥有多种选择,主要取决于你的游戏风格和需求。以下是对五庄观玩封的几种主流加点策略及其优缺点的详细解析:基础属性加点 力量敏捷体质魔力:这是五庄观玩封的一种常见加点方式。
封系 WZ 加2敏2耐体。2敏保证速度。仙族耐成长高。所以加耐比较好好。也不要追求高速。WZ的封命中本来就低。还老封不中。所以生存性也很重要。WZ做个2封就够了。
梦幻西游五庄观是比较全能的根据不同的玩法会有不一样的加点:五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。
梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。
梦幻西游五庄观加点推荐:2血3耐、1血2耐2敏、2血1耐2敏。对于梦幻西游五庄观的加点策略,首先要明确的是,加点方案的选择取决于你的角色定位和游戏玩法。以下是三种推荐的加点方式: 2血3耐:这种加点方式更适合于那些希望打造一个血厚防高的辅助角色的玩家。
方法/步骤 五庄观这个门派可谓是加点方式繁杂,比如力五庄,敏五庄……而主流的还是敏五庄,其次是力五庄 五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。4力1防。
力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,为什么加防呢?因为仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。3力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以,不多说了。2敏1体2耐。
五力五庄、4力1防等。根据查询3733游戏网得知,在《梦幻西游》游戏中顾名思义力五庄是玩力的,在全力加点做暴力输出的,这需要较好的装备支持。五庄不像大唐一样拥有三连,不建议5力加点,保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,在加防上好过加血等。
1、衣服带简易,双加的加力敏的最好。帽子带特技的,打红玛瑙。武器就不说了。鞋子敏捷防御30+的。
2、建议比武就练法武,再带个愤怒腰带和加血高防衣服,再加上你点个血灯,一般大唐奈何不了你,加点就2敏3耐,装备最好都高速的。
3、①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。②高体型:3血2防。
4、如果LZ打算长期卡59, 比武的话 可以考虑力WZ,但力WZ是有钱人才能连起来的,力WZ加点 5L, 这是比武的加点。任务4L1M或4L1N 。此外,修是必须要满的。武器都是外在的。这些内在的完成后,可考虑1楼的说的买把WJB。
5、五庄观的加点参考:体质、力量、魔法、耐力,详细组合:4力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,为什么加防呢?因为仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。3力1耐1体。
④高耐低速低魔型 7耐5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。
评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
衣服带简易,双加的加力敏的最好。帽子带特技的,打红玛瑙。武器就不说了。鞋子敏捷防御30+的。
加点:加点就是楼上的了,敏,体,耐加点!2敏最低,其他三点自己看着办。适合任务:59辅助WZ肯定是副本跟活动最吃香,抓鬼没人要。
1、梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。
2、梦幻西游五庄观是比较全能的根据不同的玩法会有不一样的加点:五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。
3、加点方法:4力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,加防好过加血。3力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以。2敏1体2耐。
4、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了还满血站在那里,特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援。