生存技能:推荐加强铁壁防御和战神之怒等技能,这些技能可以提升狂战士的防御力和生命力,使其在战斗中更加持久。
奇迹世界2狂战士的加点和技能加点主要根据玩家的游戏风格和职业定位来确定。在加点方面,狂战士作为近战物理输出职业,主要依赖力量和体质属性。力量属性可以提升狂战士的攻击力,而体质属性则能增加其生命值和防御力。因此,在加点时,玩家可以根据自身的游戏风格来选择。
奇迹世界2狂战士的技能分为守护系和狂暴系两种。奇迹世界2狂战士守护系:以提升队友的防御力和体力等增益状态为主,辅以部分攻击技能。作为队伍的先锋,可以运用大量的特殊技能吸引敌人的注意,让队友更加安全的进行攻击。
一切玩法的基础,自由加点才是《奇迹世界SUN》里的开始 玩家在升级后会获得一定数量的自由属性点作为奖励,这些自由的属性点通常来讲是根据玩家的喜好进行自由分配的。但是现在就不一样了,大部分的属性点都是推荐以敏捷为主,高敏捷带来的是高攻速,在游戏里实际意义很重大。
技能: 变身:10级龙变身、10级极寒爆裂、10级火焰爆裂、7级残影猎杀、1级风暴袭击。 龙舞:10级魔神印记、10级神圣标记、10级天怒一击。
主流代表最正确,最实惠。龙的主流是ML变身龙和纯龙变。个人推荐ML龙变。技能以出满10级变身为准,变身后四技能能加几点加几点。变身前技能加魔神和标记。被动优先顺序为-矛掌握-躲闪--幸运--命中。属性点如果练不到95级以上就以+7ML洞察矛为准(野兽套+真龙)。
奇迹世界法师加点心得 下面是加点心得: 火球术:不加。出生有1点。低级技能升级也是那么低的攻。 冰封术:不加。出生有1点。能减慢移动和攻击速度,后期有更好的技能不加了。 心灵转换:不加。出生有1点。一定的HP转换为75点MP,偶尔可以用用,但技能回得很久,不如坐地板。 火球术:不加。
被动技能:“武器精通”10级 “回避特训”1级 “瞄准特训”1级 “幸运一击”10级。(“幸运一击”也是因为没有敏暴击率低而加的;“回避特训”和“瞄准特训”1级就有10%,不加太浪费;武器方面我比较推荐双剑,详细下面会说到。)姿态技能:“双剑致命”10级。
1、龙舞技能主要靠龙变,当然敏力龙舞的技能也是没有多少争议的, 加点方法:魔神印记加满,变身技能:龙变身加满、极寒爆裂加满、火焰爆裂加满、残影猎杀龙舞点167只能加到六级、风爆袭击+1点。
2、龙舞先点到165,后期点到187,其他点点力量,也可以点敏力 魔神+满,标记+满,极限+满,天怒点1点,变身+满,变身前3个技能点满,最后1个+1点(前提先把变身任务做了)被动方面,武器掌握+满,幸运+满,格挡和瞄准+1点 用矛的话,矛掌握+满,长矛击退+1点。
3、被动:剑掌握满 姿态:双剑致命满 点数多的情况下可以加被动XY一击。15转职龙。变身龙的加法个人建议与之前一样。
4、被动黑暗防御不加,因为用矛(转敏力了用剑那攻击太低了,又不是纯敏力,属性有165都加龙舞了),所以剑掌握不加,其他全满。瞄准特训先加1点追加10%命中,再加只追加2%,所以以后点富裕再加。有人说加了也有MISS,要我说外行,这个是为了打比自己等级高的怪和人时才会体现出来的。
5、破甲--满级可以降低群体防御28%,但我个人实验下来效果不是很好,范围不大,而且要3米内释放,动作慢,且持续时间短。
6、再有多的就全加到敏捷上 技能嘛 天怒加1点就可以了 标记和魔神印记必满 极限依龙舞能加多少就加多少 变身按照自己的MP量来加(别因为MP不够而造成不能变身啊,呵呵),当然最后也要加满滴,极寒爆裂,火焰爆裂,残影猎杀也要加满,风爆袭击则依自己的龙舞点数来加就可以了。