在技能选择上,小抓头和大吸是需要重新评估的。小抓头在改版后不再提升力量,主要用于技能连招和短时间控制,因此可以适当减少点数投入。大吸虽然前摇时间缩短,但伤害依旧可观,建议根据个人喜好和战斗需求保留一定点数。
首先,关键技能的选择主要围绕血剑、大吸、狂斩和暴掠。方案一建议根据装备优先级,如普雷CD装备的耳环或戒指,考虑血剑、大吸和狂斩的加点,因为普雷暴走CD调整后,可以通过装备弥补。暴掠由于伤害和大吸相当且易空,可能不享受装备减CD,可以选择放弃。
从30级开始,所有的主要技能应尽量点满,以提升输出能力。剩下的SP,个人建议优先加满小崩、红阵和暴击,这些都是提高伤害的重要技能。至于其他小技能,可以根据个人战斗风格和实际情况灵活分配1级点数。TP技能的分配上,应以核心输出技能为主,确保基础攻击力。
放弃抓头,因为不增加力量了,卢克魔兽等副本boss大多无法抓取,而且不加tp的话,伤害不高,所以当做衔接技能用即可。
测试对象20秒绿沙袋打桩顺序:在5秒倒计之前时施放暴走,嗜血,红阵,一觉,以及该吃上的药(一般斗神+175力量),在倒计时一秒钟之前提前释放宠物技能和偷跑血剑,然后在10秒之内把所有的无色技能打完(这中间没有顺序),在技能空窗期能使用技的技能都使用上,使用不不了用平X。
上挑,普通攻击,十字斩,普通攻击,月光斩。崩山击,普通攻击,普通攻击,普通攻击,上挑,后跳,银光落刃,嗜魂之手。
红眼正常的打桩顺序首先应该5秒准备之前,释放暴走嗜血以及红阵和一觉,在倒计时1秒之前释放宠物技能提前偷跑血剑,由于宠物技能只有10秒所以必须先把大技能丢完(10秒内大技能无前后顺序),看到亮的大技能就先丢,最后结尾能接上血剑能打能算是红眼打桩的正确打桩连招,只有这样的打桩才能伤害最大化。
第二种满小怒气就是偏续航或者100级怪物有多动症,自己没有把握让大怒气打出伤害情况下可使用。
DNF是一个非常好玩的游戏,很多新手不知道怎么玩,下面小编先给大家讲一下DNF邪神红眼的一个加点,红眼护石的选择包括,红眼的一个打桩技能顺序释放。
爆发流红眼加点方式 暴击:根据自身暴击进行学习,进图加满buff97%为满暴击。空中连斩:+1,没有技能输出时,可以用跳X来进行续航。刀魂之卡赞:必满,正常加满之后可增加200+的力智(最高310),红阵输出下打桩伤害高,组队也可以作为辅助技能使用。偷学1级封印解除,可增加红阵的范围。
1、帝血弑天勋章必选技能:/ 蹲伏,物爆,崩山击,血气旺盛,血之狂暴,死亡抗拒,嗜血,浴血之怒,灭魂之手,血魔·弑天。这些技能是提升你战斗效率的核心,确保你在战斗中占据主导地位。
2、通用技能;后跳+1 基础精通+ 物理暴击+11 鬼斩+1 上挑+1 格挡+5 银光落刃+ 三段斩+1。空中连斩+1 裂波斩+1 刀魂之卡赞+12,太刀精通+6,崩山击+38 狂战士重甲专精+1。死亡抗拒+20 血之狂暴+23,血气旺盛+1,血气唤醒+11,三段斩+1,死亡抗拒+22,燃烧之血+1。
3、通用技能只需要加满蹲伏以及物理暴击,武器精通不用加满,不是百分比职业加了也提升不大。选择满小崩清小怪,小吸可以在后面的技能全加完后用剩下的点全加,也可以只点一级。至于大吸之后的技能,除灭魂之手以及血气爆发之外就全部加满,目前大吸的伤害很高,加满又多一个主要输出技能。
TP加点方面主要以加大技能为主,其中需要加满的大技能有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余的2点SP可以点在怒气和基础精通上,值得注意的是虽然暴走不用TP,但是并不用加,因为加了之后反而会减少50点异常状态抗性增加量。
血气爆发,8级满作为原80版本最犀利的技能,5秒20次的攻击,完美的输出与控怪,配合嗜血和大吸。不过他的控怪效果还是最值得一提的。汲血之力:180SP一点,其实可以考虑不点,不过作为二觉的唯一被动,红眼二觉的标志,而且又能提升小技能的伤害。
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
⑥主动觉醒平民满,很多新手不知道锁定后按c键结束锁定…同拦截机一样,远古记忆要先加。尽量把怪物推到觉醒机枪扫射下方,增加伤害。⑦很多人纠结EZ8自爆者和RX78追击者,我都学前置。刷图不需要靠这个输出,引爆还麻烦,不如其他技能安逸。
dnf110级版本红眼技能加点 sp:小蹦、怒气、鲜血暴掠3个技能可以不用。可以点满小蹦撸起spTP,在怒气CD内可以释放3到4个小蹦,点满sp、tp的小蹦伤害还会更高,不仅cd短而且还更加的灵活,可以选选择加点小蹦来补充伤害。暴掠吃护石可以不同点满,红阵可以更具情况取舍。
怒气爆发、十字斩、嗜魂封魔斩和血气之刃都应满点,特别是血气之刃,虽消耗生命值但能带来强大的攻击。崩山裂地斩和血之狂暴是狂战士的核心技能,前者提升地面攻击,后者则是你的标志性技能“双刀”,尽管耗血,但威力惊人。
血之狂暴+满(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。
技能加点分析建议 看到这一个加点,大家是不是觉得很奇怪呢?其实并不奇怪,这是我们针对普雷的加点方式,考虑到20秒内最大输出的一个技能加点,但是这一个加点的前提是你用的顺手,因为只有顺手的技能加点才是最好的加点,我们的加点仅供一个参考。那么我们说一下为什么要这样加点。
空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。
护石方面,首选血爆和大十字。暴怒狂斩、符文紫南红和九保血爆是比较推荐的选择。技能加点方面,我的加点方案供大家参考。除了暴怒狂斩,其他技能都建议点满,如果还有多余的技能点,可以加在小怒气上。徽章方面,首选攻速,绿色选20力量,红色选35力量,蓝色选20独立。
1、狂暴怒斩,荐理由:对于形态的优化以及减少技能冷却CD这两点非常重要,不建议拿掉。
2、每一个角色,能装备两个护石,镶嵌3个符文,附加强力效果。而每个职业,只有5个技能护石,也就是说,可随意的搭配2个。暴掠狂斩,伤害提升11%左右,可以看出,该CP的提升比较寒酸,不过,技能形态的变化,则是这个符文的优点。
3、红眼符文:首先,CP由“护石”和“符文”组成,玩家可以佩戴两个护石装备,也就是在5个技能中,择选两个合适的。护石虽然分为稀有和神器,但明眼人都知道,神器是毕业形态。其次,一个护石可镶嵌三个不同类型的符文,来强化指定技能属性。
4、目前如果考虑20秒打桩伤害,红眼伤害最大化的搭配是嗜血战歌+狂暴之怒,嗜血战歌加可以为血气之刃带来28%的攻击力,狂暴之怒删除下劈取消最后一击僵直更好利于其他技能的连接,不仅如此还-10%的CD效果更有利于红眼的续航,最重要的是增加暴怒狂斩48%的攻击力加成,加成非常恐怖。
5、红眼CP技能:符文选择分析 红眼的CP符文搭配,与CP护石选择以及技能加点取舍都有着比较大的关系,整体来说也可以分为三个方向:CP护石选择了[CP-暴怒狂斩]或者[CP-血气之刃]的“续航型”。不管CP护石作何选择,六个符文孔位全堆[血气爆发]或者[致命血陨]的“爆发型”。
6、二)CP系统可以提升什么 这个对每一个职业来说不同,总体来说就是改善技能形态,增加技能伤害,比如增加范围之类的,就像当年的异界装备一样。