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水浒q传手游道士技能怎么学 ,新水浒q传道士加点

分类:手游技巧时间:2025-03-01 02:15:10阅读:1282

新水浒q传道士应该学什么技能?怎样加点最好!

建议水浒Q传道士加点应注重智力和耐力,同时适当考虑敏捷和力量。在水浒Q传这款游戏中,道士角色的定位通常是辅助和治疗,因此智力属性对于道士来说至关重要。智力不仅影响道士的法术伤害和治疗效果,还关系到其法术防御能力。

法子一:3点心力、1点体质、1点矫捷 法子二:3点心力、2点矫捷 法子三:2点心力、1点体质、2点矫捷 这些加点方案各有优势,体现了道士角色的多功能性。玩家应根据个人喜好和游戏需求灵活选择。

水浒q传手游道士技能怎么学 ,新水浒q传道士加点-第1张

水浒Q传中各职业的加点策略如下:剑客:力量、敏捷和体质。武师:力量、体质和耐力。道士:智力、精神和体质。医师:智力、精神和耐力。接下来,我将详细解释每个职业的加点策略。对于剑客,他们的主要任务是近战输出和承受伤害。因此,力量是必不可少的属性,可以增加剑客的攻击力。

加点推荐:2心2体1敏或2心1体2敏(根据装备)优点:战场的控制者,技能命中率高 缺点:55级前练级很郁闷,需要带药,组队不受欢迎,60级出头。装备选择+心+体+耐为好,星石选择天英、天孤、天速 技能 不论是力道还是心道,技能等级的高低决定了道士职业强弱。

玩道士,目前推荐的加点方案有:3心力1体质1敏捷 3心力2敏捷 2心力1体质2敏捷 这几种加点方式有的突出道士的特点,有的则偏向均衡。但游戏中的加点方案各种各样。如果富有冒险精神的玩家也可以考虑自己搭配一番。水浒Q传手游 宠物选择上:作为一个控制职业。

道士如果是力道就45级前加全力,45级后加4心一敏。技道就加4心一敏。也可以全敏或全力。3心1体1敏也凑和了。

水浒q传道士学些什么技能?

主动技能,道行高深的道士念动咒语使敌人暂时丧失力量,无法攻击。技能命中与敌我双方精神相关。一级技能额外增加5%的命中,技能命中范围不超出15%~75%,持续2回合。每升级一级提升5%额外命中,并在6,11,16级分别增加一个持续回合。

道士加点就2种:力道和心道。(别告诉我你练的是体道、耐道和敏道~~会很惨的大家会BS你,嘿嘿~~) 力道和心道,只是根据个人的喜好,另外装备的选择也很重要。

水浒q传手游道士技能怎么学 ,新水浒q传道士加点-第2张

建议水浒Q传道士加点应注重智力和耐力,同时适当考虑敏捷和力量。在水浒Q传这款游戏中,道士角色的定位通常是辅助和治疗,因此智力属性对于道士来说至关重要。智力不仅影响道士的法术伤害和治疗效果,还关系到其法术防御能力。

水浒q传手游道士技能怎么学 ,新水浒q传道士加点-第3张

控制型道士,如3M2T或3T2M,以高敏捷优先出手,配合高血量的生存能力,更适合团队竞技。而输出型道士,如3T2X,依赖吸取技能,加心保证SP充足,但这类加点较少见,不推荐新手尝试。到了游戏后期,道士的定位转变为团战核心。

- 道士需要一个强力且暴力的宠物来提供输出。- 无论是攻击型宠物还是法术型宠物,高输出是关键。通过以上建议,玩家可以更好地理解《水浒Q传》手游中道士的加点策略。

水浒Q传心道士80技能应该学什么

心道 所谓心道,其实应该说是心敏体道,心敏体一个都不能少。80级以前练心道的较少,是80级以后的道士的首选。心力影响精神力和SP上限,主要决定角色的魔法攻击力和防御力。体力影响HP上限、防御力和精神力。敏捷影响灵巧和回避率,主要决定角色技能吟唱和施展的快慢以及回避能力。

《水浒Q传》道士属性点分配全解析 《水浒Q传》从共测至今已经快一年了,从金山对游戏的几次更新就可以看出游戏官方也在努力维持着各职业间的平衡,所以我们有理由相信,没有最强的职业,只有最强的玩家。

直接入题,来谈谈道士的加点。40级以前,直接4力1体,想速度冲到40就这么加,准没错,如果想PK,那就勤练练技能,40级前PK,酒醉6就够用了,主要怕魔不够,打石头吧,SP的便宜(不PK就省了)。

技能图标 技能名称 所属系别 学习等级 技能描述 束力咒 诅咒 10 主动技能,道行高深的道士念动咒语使敌人暂时丧失力量,无法攻击。技能命中与敌我双方精神相关。一级技能额外增加5%的命中,技能命中范围不超出15%~75%,持续2回合。

《水浒Q传》从共测至今已经三个多月了,从金山对游戏的几次更新就可以看出游戏官方也在努力维持着各职业间的平衡,所以我们有理由相信,没有最强的职业,只有最强的玩家。

水浒Q传手游中道士如何加点

1、法子一:3点心力、1点体质、1点矫捷 法子二:3点心力、2点矫捷 法子三:2点心力、1点体质、2点矫捷 这些加点方案各有优势,体现了道士角色的多功能性。玩家应根据个人喜好和游戏需求灵活选择。

2、道士加点 法子一:3心力1体质1矫捷 法子二:3心力2矫捷 法子三:2心力1体质2矫捷 以上加点法子都是不错的选择,当然任何有加点体系的游戏的加点经营都是各类各样的,更多的加点体例等着玩家自身摸索斥地。

3、方法一:3心力1体质1敏捷 方法二:3心力2敏捷 方法三:2心力1体质2敏捷 以上加点方法都是不错的选择,当然任何有加点系统的游戏的加点方案都是各种各样的,更多的加点方式等着玩家自己摸索开发。

4、关于术士的加点流派,总体上分为三类,适用于不同玩家性格的,具体内容如下:第一种,狂野暴走型: 5心全满!这种加点方法,攻击会很高不过血少,练级什么的要有个医生来帮忙补血!(不过这种加点方式用来练级练召唤兽都很好,蓝多)第二种,普通玩家型: 4力1敏、4力1耐。

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