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tbc术士需要多少急速_魔兽世界术士急速到多少

分类:手游技巧时间:2025-03-29 19:30:55阅读:1532

痛苦术士急速最低多少才能玩还有输出手法

1、法伤:这个版本法伤没有上限。所以,法伤越高越好。急速:如果是玩痛苦,确实急速非常重要,我的推荐是,在急速不足900的情况下,先不转痛苦。但是也不是说1400急速才及格。这个版本能堆到1200的急速就非常不错了。命中:我想这个我不用再多说了。

2、首先痛苦ss的极速很重要的,极速至少上850,命中要到370,暴到百分之25左右。痛苦ss有两种输出方式,要看你有木有BUG饰品了。起手分流,暗影箭,鬼影,痛苦,腐蚀,元素,暗影箭,这时你的暗影之拥到了三层,全程保持刚刚上过的DOT,鬼影CD一到就用,其他时刻一直暗影箭。

3、这个版本SS应该队急速比较给力,因为有2T9在+上火毁天赋的暴击率,所以面板天赋有25%就差不多了,团队应该有鸟D,面板暴击率可以达到30%。

4、练级用恶魔。打FB用毁灭。痛苦天赋的伤害输出要在80级的FB打BOSS 才出现真正的效果。 有好装备的前提下秒伤10000+不是问题。 3种天赋均可上万。痛苦最佳。切记:重要的是输出手法。

tbc术士命中180够用吗

1、不够。tbc对面73级BOSS基础命中83%,且命中上限为99%。因此不考虑团队buff,你需要16%命中,202命中等级。但是我们即便将命中堆到187%,面对骷髅怪也还是会有0.13%的未命中几率。

2、足够了。不点镇压,有180左右也足够了。团队里,鸟D3%命中,AM3%命中,DLN1%命中,你不会少命中的。即使没有AM和DLN,你没点镇压,也只要14%命中。

3、够用了。命中175左右足矣,急速可以再高,暴击请保持。相信是装备限制,全套T5,饰品毕业(古头+薄片),可以达到急速450+,命中175,暴击25%+,无BUFF法伤1300+,全身无急速石头。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

4、首先,只要有身紫,命中满前黄槽优先命中。因为在命中满前命中收益是最大的。骷髅级别首领BOSS默认73级,70打BOSS未命中17%。理论命中要210。点镇压180,每增加177命中等级,减少miss1%。17%是满命中。

5、命中肯定要180啊。我150的时候打F4好多MISS。暴击的话30%就可以了。暴击这个概念有时不灵,要看你人品的。急速的话我认为堆到300够了,特别是SS,我认为SS是一个用蓝比较快。又不大容易控制仇恨的职业,你急速堆得太高。蓝空的快,而且也很容易OT。命中,暴击,急速太多都会溢出,但是FS不会。

6、命中够了之后就开始加法伤暴击。法伤是关键,阳炎袍比魔能好的原因就在于它是红色孔,红色孔12法伤。法伤没有最高只有更高,所以石头选择法伤+暴击的。蓝色孔精神(精神影响术士法伤和生命分流的质量)暴击和急速的选择:这版本暴击的收益大于急速,尤其是术士。

《魔兽世界》tbc急速阈值是多少?

总的来说,《魔兽世界》TBC急速阈值是400多,玩家需要根据自己的职业和天赋来合理分配急速等级,以达到最佳的输出效果。同时,也需要注意急速收益是非线性的,超过急速阈值后急速收益会大幅下降。因此,玩家需要在游戏中不断尝试和调整,才能找到最适合自己的急速等级和装备搭配。

tbc术士需要多少急速_魔兽世界术士急速到多少-第1张

魔兽世界tbc急速阈值是400多。TBC版本满级玩家每15点76法术急速等级可提高百分之一的施法速度,法术急速收益是非线性的,一定数值的极速可以大幅提高DPS。高过这个值急速收益则大幅降低,这就是所谓的急速阈值,不同职业和天赋的急速收益和急速阈值不同。游戏种族设定 血精灵曾经是上层精灵的一部分。

《tbc》术士急速堆400左右。在游戏《魔兽世界怀旧服》中,TBC版本术士命中急速推荐上400左右。一般情况下,计算命中都是针对73级目标,并且所有未命中都会取小数点的整数,也就是说当玩家在面对73级目标需要9%的命中才能达到满命中。

鸟德急速要300左右就可以了。魔兽世界tbc鸟德急速在300左右就可以了,急速属性不是鸟德的优先属性,命中、法伤、暴击都大于急速,鸟德是比较缺蓝的职业,急速高了会更缺蓝,如果战斗节奏快不缺蓝,可以堆急速属性,蓝量不够的话不需要刻意的堆急速,因此tbc鸟德急速要300左右就可以了。

术士输出手法和天赋

1、痛苦系天赋:- 对于喜欢持续伤害输出的玩家,痛苦系天赋是首选。- 核心天赋包括强化腐蚀术、腐蚀增效等,这些天赋能显著提高DOT伤害。- 痛苦无常和鬼影缠身等技能也是痛苦系术士的重要输出手段。- 在团队副本中,痛苦系术士可以通过维持多个DOT来造成稳定的伤害输出。

tbc术士需要多少急速_魔兽世界术士急速到多少-第2张

2、单体循环:术士的单体循环中,需要跟队友商量确认玩家需要负责的诅咒,以及玩家是否使用腐蚀术或其他DOT。确定好之后,术士的输出循环非常简单:战斗前使用恶魔牺牲-魅魔,保持玩家所负责的诅咒,保持玩家所允许上的Dot(优先腐蚀术,其次是献祭、生命虹吸),暗影箭对能够回复灵魂碎片的目标使用暗影灼烧。

3、在《tbc》的术士输出天赋选择和操作中,关键在于牺牲暗和牺牲火的运用。首先,对于牺牲暗,即使没有4T5天赋,腐蚀仍然是基础技能。但暴击率超过30%后,可以根据实际情况考虑是否使用。如果距离目标不足30码,建议使用瞬发技能进行走位,待距离合适再施放腐蚀。牺牲火天赋则要求更为精确的控制。

4、在《魔兽世界》的WLK版本中,术士在PVP中表现强势的天赋主要是毁灭天赋。首先,毁灭天赋为术士提供了极高的输出能力,这在PVP战斗中至关重要。该天赋下的主要技能如混乱之箭,具有较短的施法时间和冷却时间,同时其伤害无法被抵抗,且无视目标的护盾和伤害吸收效果。

5、输出手法方面,牺牲暗系可以根据距离调整腐蚀术的使用,牺牲火系则优先暗影箭和烧尽。痛苦术先用无常再腐蚀,确保技能连贯。恶魔毁伤害输出时,注意控制盟首误止率。

6、铭文:烧尽,小鬼,输出循环:献祭+厄运诅咒+点燃+献祭+混乱箭+烧尽。手法,开局1级生命分流触发雕文效果。然后厄运或者元素诅咒,腐蚀术。此时应该已经跑到位了吧。献祭,暗影箭。之后就是保持腐蚀术和献祭的情况下无脑暗影箭,弄个BUFF监视插件,出熔火之心天赋的话,心中默数3下烧尽。

tbc术士急速计算公式

1、tbc法术急速计算公式是:施法时间除以1加上急速等级除以1576。TBC全时期满命中情况下 急速法伤暴击 ,满命中情况下如果有堆法伤和急速的可能,任何时候都不应该堆暴击。

2、痛苦术1法伤=1急速=5暴击=2精神。根据查询yowlk痛苦术士法伤和急速换算攻略是痛苦术1法伤=1急速=5暴击=2精神。WLK是魔兽世界巫妖王之怒版本,是TBC版本的下一个资料片,也是被誉为最经典版本之一。

tbc术士需要多少急速_魔兽世界术士急速到多少-第3张

3、TBC术士命中急速上400左右。70级每18 it rating 加1%命中,一种相对比较认可的说法认为70级打73级(raid boss)基础未命中跟60级是一样的。

4、tbc术士33智力等于1暴击,这个暴击不是暴击几率,而是1暴击等级。21暴击等级才能提升1%的暴击几率。在魔兽世界里对于术士这种法系DPS而言,二级属性优先级排序是命中极速暴击,按照暴雪的装备等级与实际战斗效果综合换算,1命中=16命中等级,约等于14法伤。1极速=18极速等级,约等于13法伤。

怀旧服tbc术士命中暴击要多少?

1、在《魔兽世界》的怀旧服TBC中,术士的命中和暴击需求有一定的讲究。首先,对于术士来说,基础的命中值大约需要192点,如果团队中有提供命中加成的辅助角色,如鹌鹑,这个数值可以降低至168点。然而,堆叠急速是非常关键的,特别是在保证在无BUFF状态下,你的暴击率保持在25%左右的情况下。

2、魔兽世界怀旧服术士命中达到6~8即可,玩家要想达到该数值可以选择奥术护腕(加1点命中)+安格腰带(加2点命中)+专注(加1点命中)+奈泪(加2点命中),这样就可以达到6点命中了。

3、结论:在TBC版本的魔兽怀旧服中,术士对于命中急速的要求大致在400左右。考虑到命中机制,面对70级目标时需要6%的命中率来保证几乎没有未命中,这相当于大约136的命中评级。而对于73级的三目标,由于计算时取整,实际需要达到9%的命中率,即143的命中等级,这个数值仅针对技能和双手武器的平砍。

4、具体命中数值要求:根据不同的游戏版本和玩家等级,术士的命中标准会有所变化。在一般情况下,术士的命中百分比应达到一定的数值,以保证技能的命中率处于理想状态。玩家需要通过装备、技能和天赋来提高术士的命中属性,以达到或超过这一标准。命中对于术士的重要性:命中是术士职业的核心要素之一。

5、魔兽世界怀旧服术士命中达到6至8%即可,玩家要想达到该数值可以选择奥术护腕(加1点命中)、安格腰带(加2点命中)、专注(加1点命中)、奈泪(加2点命中),这样就可以达到6%命中了。

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