但从总体来看班尼特的六命是有很大的提升的,不论是“传统国家队”还是“雷神国家队”,亦或是“万达国际”队,班尼特六命增加的火伤都可以提升香菱的输出,这对整个队伍的输出是非常有益的,收益还非常高。
目前满命班尼特,只对优_、神里、雷泽的影响最大,对雷国队、万达队都没啥影响。但谁又能保证后续不会出那种需要班尼特的站场主C,所以建议大家还是留着满命别点了,万一又出一个优_这种角色后悔都来不及。
因为优菈平A变火元素攻击,她的物伤圣遗物就毫无作用了,配合雷国、万达队还是没什么影响,比如和香菱组队就不错,6命班尼特大招加伤外加给近战武器附火,然后香菱锅巴减火抗,开Q加火伤,这队伍主C平A就可以打出伤害。
目前满命班尼特,只对优菈、神里、雷泽的影响最大,对雷国队、万达队都没啥影响。但谁又能保证后续不会出那种需要班尼特的战场主C,万一又出一个优菈这种角色后悔都来不及。
1、雷神+夜兰+班尼特+烟绯 主C无疑是雷电将军啦,其他三位都是拐 核爆思路 首先雷电将军的天赋点满 因为我们要的是雷电将军的大招伤害一瞬间爆发出来。
2、这是一个适合平民玩家的强力队伍配置。雷神在0命状态下就能发挥出良好的效果。建议角色装备为雷神携带绝缘之旗印4件套,香菱和行秋则适合佩戴绝缘之旗印和翠绿之影的2件套组合,班尼特则最适合穿戴宗室之旗印4件套。
3、原神雷神6命配队可以是行秋、香菱、行秋、班尼特。这个队伍中,雷神提供输出+增伤+强充能;班尼特提供强治疗+弱充能+强增伤;香菱提供强输出;行秋提供输出+充能+上水。
《原神》中雷九万班(雷神、九条、万叶和班尼特)的班尼特是否需要点六命是一个常见的问题。实际上,班尼特的第六命“烈火与勇气”对雷九万班阵容的影响微乎其微。
但从总体来看班尼特的六命是有很大的提升的,不论是“传统国家队”还是“雷神国家队”,亦或是“万达国际”队,班尼特六命增加的火伤都可以提升香菱的输出,这对整个队伍的输出是非常有益的,收益还非常高。
对于雷九万班队伍来说,核心在于九条裟罗达到六命,即便雷神本身零命,也能玩得风生水起。然而,若你同时拥有班尼特和万叶,可能会发现他们带来的整体收益并不如预期。
1、班尼特的六命提升非常的显著,15%的火元素伤害加成以及火属性附魔。很多人感觉这个火属性附魔会不会内鬼,都建议大家不要去点。
2、《原神》雷九万班班尼特不点不点六命都可以。对于雷九万班(雷神、九条、万叶和班尼特)阵容来讲,6命班尼特其实根本没有影响,因为雷神大招的附魔,比班尼特的还要高一级,所以说并不会被附魔,不会被班尼特所影响。
3、班尼特的命座是在1命、2命、5命发生质变,6命不要点,也就是班尼特5命就行了,不需要满命,而且满命了很多阵容不太适用。1命是直接解锁攻击力加成限制,并且还有20%基础攻击力加成追加,大幅度强化班尼特攻击拐的能力。
4、班尼特点了6命,反而可以创造出更有趣的玩法,最典型的例子就是“彩虹雷泽”。雷泽有一个非常特殊的机制:开大之后,普攻同时造成物理伤害和雷伤。
原神优菈天赋技能加点推荐 普通攻击为先:优菈的输出核心主要依赖于普通攻击,因此建议将加点重心放在普攻提升上。优先提升普通攻击技能,有效增加她的长时间输出。
雷神的角色突破属性是元素充能效率,等级建议80级突破,资源充足的情况下建议90级。雷神可优先升级Q,其次升级E,或者EQ一起升级,这两者都建议手动升至9级,资源充足的情况下Q可考虑使用「智识之冕」升至10级。
光潮的幻象:消耗冰潮的涡旋的冷酷之心效果后,优菈的物理伤害加成提高30%,持续6秒,每消耗一层冷酷之心,都会使这个效果的持续时间延长6秒,最多不会超过18秒。
1、对于大部分队伍都有增强 很多队伍都是将香班绑定在一起,班尼特的6命可以提升百分之15的火伤害,这样可以让副c香菱打出更多输出。
2、班尼特点了6命对一些靠普攻输出的角色有影响。要说影响的话,可能雷泽、优菈,这样打物理伤害的角色,可能会受到一定的影响。
3、原神班尼特6命影响哪些角色:物理输出类角色:雷泽、罗莎莉亚、凯亚、刻晴、优菈如果上述四位角色是你队伍中的主C,就不推荐点班尼特六命,因为都有负面影响。能给自己普攻附魔元素伤害的角色:神里绫华、重云、刻晴。
4、影响角色介绍物理输出类角色:雷泽、罗莎莉亚、凯亚、刻晴、优_如果上述四位角色是你队伍中的主C,就不推荐点班尼特六命,因为都有负面影响。
5、班尼特六命的效果是为大招范围内所有的近战攻击添加火附魔,同时增加15%火伤。对于一众火C来说是额外暴力,但是由于原神附魔机制上火冰雷,这会导致重云、刻晴、雷泽等角色在班尼特大招范围内打出来全是火伤,自降伤害。