1、上层生产中层训练下层储存,无作弊打了两个半月的布局图。118人口,过60后新人加入全靠广播站,不生孩子因为来回拖麻烦。觉得有110左右人口就足够了。不知道要那么多人做啥。
2、就放在P、A训练的右边,图上工厂的地方,训练完直接往右边拖。出了可乐,直接拆了,原班人马建工厂。这样布局,训练室有规律都在一起很方便。偶尔有的训练室人少出灾难,可以直接右边工厂拖人过来救急。
3、人口布局发电站置顶,高S保证攻击力,装备次一级的武器(最好的拿去探险),高S小人+衣服足以保证电量供给。餐厅和水站没啥好说的,高属性基本可以保证每间2-3人,满资源。
最好直接造电梯,把多余的那个搬下去。(小编画渣,勿喷)当每个房间都建成大房间之后,可以先稳稳地攒一攒瓶盖,把大房间、门口升一下级,稍微扩一下人口,在卧室下面建一个仓库,完成任务,开开饭盒,会拿到很多好东西。
要注意的有几点:避难所大门初期不要升级,费钱,只能让你多点时间集合应击的小人罢了。
完美开局思路不准备投入钱的玩家,完美的开局以及好的初始人物非常的重要。没有强力人物不要紧,以后有训练室慢慢练回来。(这点针对有钱的玩家,没钱的玩家去玩泥巴去。)完美开局注意事项先说下初始。
1、在游戏开局时会送来14个左右的外来人口,玩家可以将这14个小人分配到不同的工作岗位,还可以男女搭配着生孩子来增加人口,这是人口增加的方法之一。
2、开局一般就13个人左右,挑一个高E的拿上重火力出去找装备,剩下的人拼命扩充人口,把科学实验室解锁。计划生育第一阶段完成之后,派些重火力人员带着药品出去寻找武器装备,提高全民素质。
3、首先,8级以上的人可以疯狂地造,早期的人会等到你发慌的,所以可以让6个人做材料。其余的人疯狂地生孩子,当他们怀孕的时候,带一个人去拉废土,带保证没有死亡的情况多拿武器。
4、在12人口,资源稳定在需要资源2倍的情况下让女的尽量在同事怀上孩子,目的是在野蛮人来之前都能战斗(第一批野蛮人貌似我16人口的时候就来了,而且是4个!所以尽快的凑出15个治疗针!之前给的+7I人物很关键!)。
5、开局之后的一些小常识 首先。目前避难所人口上限为200.慢人口需要5个三联宿舍或者8个二联宿舍。本人采用的8个2联宿舍方案。考虑到食物,水,点,可乐,药都需要三联。2连的空间就留给宿舍了。其次。
6、有个关键的地方,怀孕的女人最多2个,这样是保证有足够人手处理灾难。初期不要派人去外出冒险,因为人手不够。等人数多了,基地安全有保障,才派人外出。
在游戏开局时会送来14个左右的外来人口,玩家可以将这14个小人分配到不同的工作岗位,还可以男女搭配着生孩子来增加人口,这是人口增加的方法之一。
开局一般就13个人左右,挑一个高E的拿上重火力出去找装备,剩下的人拼命扩充人口,把科学实验室解锁。计划生育第一阶段完成之后,派些重火力人员带着药品出去寻找武器装备,提高全民素质。
首先,8级以上的人可以疯狂地造,早期的人会等到你发慌的,所以可以让6个人做材料。其余的人疯狂地生孩子,当他们怀孕的时候,带一个人去拉废土,带保证没有死亡的情况多拿武器。
在12人口,资源稳定在需要资源2倍的情况下让女的尽量在同事怀上孩子,目的是在野蛮人来之前都能战斗(第一批野蛮人貌似我16人口的时候就来了,而且是4个!所以尽快的凑出15个治疗针!之前给的+7I人物很关键!)。
Fallout Shelter怎么玩?Fallout Shelter 辐射避难所80人口心得分享,小编给今天给大家带来一篇游戏心得。
1、因为人口超过60袭击的时候就是死爪,容易死人。
2、最好是卡50人口,因为50人口以上入侵事件刷的怪是死爪,在前期装备属性没有成型的情况容易死人,所以人口卡在50慢慢培养就行了。
3、可以卡。等到有几个满属性小人再生。新人基础属性好一点。人口多了也没啥用。野外捡的,还有广播室就别建了。来的小人属性太差,培养起来太慢。
4、新生儿限制 新生儿不要一次性太多,因此新生儿能力不强,训练需要很长时间,不符合后面发展需要,因此避免一次性生育太多导致后面人口膨胀过快。控制房价人口 房间里人口越多越不容易出现怀孕情况,因此建议控制在2~4个人之间。
5、所以初期人口少一点平稳发展,就不会忽然增大难度了。已经超过60开始出现死爪和辐射蝎子,如果不想把角色驱逐(扔废土探险界面右下角红色按钮)的话,只好每次死爪辐射蝎子出现时候所有途径房间人物全部调集等它们自行离开。