问道水系最佳加点策略是:3敏1体或2敏2体。在《问道》这款游戏中,水系角色的加点策略对于其战斗表现至关重要。水系角色通常担任辅助和控制的角色,因此,加点方案需要考虑到角色的速度、生存能力以及控制能力。推荐采用3敏1体的加点方案。
敏水的加点方法:为全敏或者3敏1法,敏水在后期的作用是非常大的,刷boss,杀星都会有人组,是水系加点最好的选择。而且后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节。
根据查询梦幻手游网得知,在《问道》这款游戏中,水系的加点方式有以下几种:体水:主要加体力和敏捷,提高防御和血量,适合抗打和套防。相性上建议前期加水相,后期加木相,增强水系法术的威力和防御。法水:主要加灵力和敏捷,提高法术伤害和速度,适合输出和控制。
力水,推荐加点3力1敏或者4力。相性加点全土,然后是火,最后是水或者木。法水,推荐加点3灵1敏或者4灵。相性可以加水相、金相最后火相。辅助型 体水,一般加点方式是全体,相性建议先水相后木相,但是这种除非有固定队,不然刷道等活动没人愿意组。
首先,对于追求高防御和血量的角色,体水加点方案是2体1灵1敏,61级前优先提升水相性,61级至91级则提升木相性。这样的加点可以保证高防御和生存能力,同时1灵点数确保了高妙和4法技能的有效施展,1敏则增加了PK时的胜算。适合装备体属性装备,成长期至91级。
问道水系最佳加点方案是全敏或3敏1体。对于问道水系角色,全敏加点方案是一个不错的选择。这种加点方式可以使角色的速度属性得到极大的提升,从而在战斗中更快地出手,有效地控制和制敌。此外,全敏加点还能增加角色的躲避率,提高生存能力,使角色在战斗中更加稳定和安全。另一种加点方案是3敏1体。
1、根据查询梦幻手游网得知,在《问道》这款游戏中,水系的加点方式有以下几种:体水:主要加体力和敏捷,提高防御和血量,适合抗打和套防。相性上建议前期加水相,后期加木相,增强水系法术的威力和防御。法水:主要加灵力和敏捷,提高法术伤害和速度,适合输出和控制。
2、问道的水系有点像辅助,有控制技能。第一种加点的方法就是全敏加点的方法,出手速度快。第二种加点的方法就是敏力的加点方法。第三种加点方法就是全体的加点方法。第四种加点方法就是敏灵的加点方法。
3、体水的加点方法:为3体1敏或者4体,到后期没人打的动,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难。法水的加点方法:为3灵1敏或者全部加灵,这种玩法全凭个人喜好,伤害不如金系,速度又不快,并不推荐。
4、问道水系最佳加点策略是:3敏1体或2敏2体。在《问道》这款游戏中,水系角色的加点策略对于其战斗表现至关重要。水系角色通常担任辅助和控制的角色,因此,加点方案需要考虑到角色的速度、生存能力以及控制能力。推荐采用3敏1体的加点方案。
1、首先,全敏水的加点方案是4敏,这种选择将使你成为一个强大的控制型角色,无论是面对星君还是boss,都能发挥关键作用。然而,这种加点方式对装备和道行的要求非常高,需要投入较多资源。其次,全体水选择4体,注重血量和防御,能提供稳定的生存保障,但也牺牲了速度,成为速度上的短板。
2、问道手游水系最佳加点方案是3敏1体或2敏2体。在问道手游中,水系角色通常担任辅助和治疗的角色,因此敏捷和体力属性对于水系角色来说非常重要。敏捷属性可以提高角色的速度,使其能够更快地施放技能和进行战斗操作。体力属性则能够增加角色的生命值和防御力,提高角色的生存能力。
3、首先,水系职业有体水、力水、敏水和法水等多种玩法,但敏水在后期尤其受欢迎,因为它在战斗中的输出和控制作用不可忽视。推荐的加点方案是1力3敏,这样既能保证足够的战斗力,又能避免过度消耗。对于普通玩家来说,这种加点方式更为经济实用。在宠物选择上,由于人物走敏水路线,输出是关键。
4、主流的水系加点方式是1体1力1灵,这种加点方式被广大玩家视为物法双修的典范,角色既有一定的物理攻击力,又能施放法术,适合在副本和PVP战斗中保持生存和输出。这种加点方式的肉度较高,能够兼顾副本中的战斗效率和生存能力。
5、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。
6、首先,关于技能加点,水系职业可以选择体水、力水、敏水和法水,其中敏水是后期最受欢迎的玩法。为了兼顾战斗、升级和推图,最佳的加点建议是1力3敏,这样既能保证一定的输出,又能在控制和移动速度上占优,避免了过高的消耗。对于非高端玩家,1灵3敏可能会过于消耗资源。
水这个职业有很多玩法!一是正常的非RMB玩家力水,主流加法3力1敏也可以全力。3力1敏比怪 快。杀得时候给自己拉个防基本不耗血。二RMB玩家,应该说战士了。全敏的F手,要求要速度高道高。不然趁早删号,还有就是法水3灵一敏的就是一般玩家的加法,秒怪有伤速度比怪快。
或许大家认为水系是需要用法来进行攻击的职业(我也不反对),但论法攻比不上金,论物理攻击比不上土,所以我觉得3灵力1体力或者2灵力2敏捷是不起很大作用的。因为怪物攻击你根本没那么多血能抗住它,你的敏捷再高它也会打你好多血的(会很疼很疼的)。
全灵加点,相性先水后金木 全灵水在输出上是不弱的,尤其是金相水相加满后,防御和输出都相当优秀。法水一般都是先加水相,这样既增加水系伤害又增加防御,但是和先加金火的的法金相比,明显没有什么优势,除了防高点。
水应该是目前问道中练得最乱七八糟的职业了。基本上什么水都有,法水,敏水,体水,力水,一句话来说,基本上所有可能的加点方法都被练水的玩家尝试过了。同时水又是问道中最难练的职业了,几乎所有的水都豪不另外的说,我秒怪打的少,升级没人带啊。
在《问道》中,水系职业的定位是封系攻击较弱,但拥有高防御,适合在队伍中担任保护者。一般来说,大众化的水系加点建议为2体2敏,虽然初期练级速度可能较慢,但后期在辅助和控制方面表现出色,能有效保护高攻队友。
问道水系最佳加点方案是全敏或3敏1体。对于问道水系角色,全敏加点方案是一个不错的选择。这种加点方式可以使角色的速度属性得到极大的提升,从而在战斗中更快地出手,有效地控制和制敌。此外,全敏加点还能增加角色的躲避率,提高生存能力,使角色在战斗中更加稳定和安全。另一种加点方案是3敏1体。
【体水】第一种(激进性) 一般加点方式是3体1敏,或者4体,相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。【体水】第二种(保守型) 2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满,优点:高防,高血,1灵保高秒和4法的施展,1敏保PK的胜算。