首先,血之狂暴是一个提高攻击力和攻击速度的技能,特别适合使用巨剑,因为其持久消耗较慢。建议满点血之狂暴,同时搭配出血效果,例如戒指和时装选择回血装备,这样在战斗中,即使血量下降,出血效果也能帮助你吸血,特别是对出血状态的怪,可以有效回血,增加生存能力。
DNF狂战嗜血增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力。 满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数,并使怪物出血(范围1000PX),持续30S。狂战士的职业设定是用血气去攻击敌人的,所以跟出血状态是分不开的。
在DNF 85版本中,狂战的嗜血技能效果极其关键。首先,嗜血必须满点,因为它不仅能够延长出血状态的持续时间,还显著提升了对处于出血状态敌人的无色技能伤害。以下是针对狂战士狱血魔神/帝血弑天职业的85级加点建议:- 全部10770 SP用于通用技能提升,如后跳、受身蹲伏等,保证基础操作流畅。
而且还能增加血气之刃的体积。当累积的血气达到最大值后,可以向敌人发出最强威力的攻击。吸收敌人的血气时,每隔一段时间会使敌人受到物理伤害并使其进入出血状态。在吸收敌人血气时,若再次按技能键或血气吸收时间结束,则会自动释放出血气之刃,并使其对敌人进行无属性多段攻击和无属性爆炸攻击。
楼主你好。你只要让怪在出血状态下死亡就会出现血球的,会帮你加血,加血的多少由技能等级算。望采纳。
DNF手游狂战士加点建议 崩山击有瞬间取消技能攻击后摇效果,同时具备攻击出血效果,落地的瞬间有1秒左右的无敌效果,作为起手输出技能必选之一。但是作为前期技能,基础技能伤害百分比较低。建议先加满后面等级高的技能,剩余技能点数回头全部加上。
嗜魂之手:至少加到5级出强制,这个技能在刷图时可以聚怪并造成大量伤害。 辅助技能加点:崩山击:加满,可以用来击退敌人或控制怪物位置。十字斩:至少加1级,用于连招和增加伤害。死亡抗拒:适当加点,用于回复自身血量。 觉醒技能:魔狱血刹:加满,这是狂战士的觉醒技能,能造成极高的伤害。
SP:小蹦、怒气、鲜血暴掠3个技能取舍。点满小蹦怒气sptp,怒气cd内可以放3~4个小蹦,点满sp、tp测试小蹦伤害更高,cd短更加灵活,可以选择点满小蹦补伤害。暴掠吃护石不推荐点满。(带无色手镯,放弃小蹦怒气,sp点鲜血暴掠,tp同步变更),红阵可以根据情况取舍。
因为实战情况下,红眼唯一的弊端就是续航差,当暴怒狂斩装备神器护石之后,进图CD仅17秒和血剑一样,如果护石是完美状态的紫色、蓝色和绿色三符文的话,进图CD仅15秒,这意味着在非boss爆发和磨血阶段,暴怒狂战的实战累积伤害也会更高。
第2种就是左边的全部都是远古2的散件(加45技能的或怒气爆发的)或套装。魔法石三重刀疤,右边的话现在可以刷领主T做猪刀,首饰的话手镯罗乌,项链佩鲁斯的荣耀,戒指双子-血,辅助的话买个4维高点的就可以了。
这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。
1、DNF狂战的偷学技能能学剑魂的逆转反击、鬼泣的侵蚀之普戾蒙、还有阿修罗的邪光斩。逆转反击职业剑魂性质主动施法消耗10~60SP消耗量20技能说明自身背后遭受攻击时, 可以进行反击; 但作出反击时不会减少伤害。技能详细说明自身背后遭受攻击时, 可以进行反击。
2、狂战可偷学3个技能,如下:第一个:阿修罗的 邪光斩:说白了就是浪费SP。第二个:白手的 逆转反击:对狂战士来说没用。逆转反击就是背后受到攻击有一定几率反击。(也就是上挑)如果你是太刀狂战的话狂暴后可以学。原因就是二刀流速度跟的上,巨剑就免了。
3、NO.3邪光斩 修罗的一个神技能,对于这个技能而言,你会看到很多修罗玩家在搬砖的过程中都会使用放大版的邪光斩来进行快速的秒图,然而狂战士在偷学了这个技能之后只要是伤害跟得上完全也可以尝试用这个技能去搬砖。而且对于这个技能狂战士在偷学之后,拿到决斗场中绝对会给玩家来到更高的连击伤害。
4、枪炮师可偷学技能:冰冻弹:使得一定数量的子弹变为冰属性,攻击敌人时造成冰属性伤害,并有几率冰冻敌人。技能原职业:弹药专家。此技能无大用。机械复仇:被敌人攻击时,有几率召唤出RX-78追击者对敌人进行反击,RX-78追击者等级与RX-78追击者技能等级相同。此技能需要前置,RX-78追击者5级。
要吸的久的话, 按住技能键就可以了。 不过几秒过后还是会自动砍去。 吸的越久 怪吸的越多, 斩杀的攻击就越强 。不过 噬魂封魔斩 这个技能 用处不大 不论刷图还是PK, 建议只加一点就可以了。侍魂之手 这个技能 有多少加多少, 神技。
改技能键位在键盘设置里面,你可以站在城镇里按ESC弹出菜单里有键盘设置。技能锁定:每个技能都有手搓和快捷两种施放方式。俩如噬魂之手是→→+Z 但是也可以放在快捷栏里。如果有的技能已经放在快捷栏里没有锁定,你在按其他技能的时候可能会出现误操作。
噬魂之手: 5+强制。说到底,这个技能就是利用‘强制’来保命和破霸体,以及聚怪用的。不是攻击技能。 暴走: 红眼的标志,必满。有人会说暴走+攻击但是降低防御力。我给你一组数据,拿40的红眼为例子。属性:攻击1000,防御45%。
死亡抗拒,18级,30sp,贫血的时候才能发动,恢复一点血,垃圾技能。血气旺盛,18级,20sp,增加十字斩40%的出血几率,必+。血气唤醒,20级,30sp,血越少就增加力量和回避率,这个技能成就了红眼的特性,必满。噬魂之手,25级,30sp,强大的技能,能破保护,伤害强大,还能增加力量。