出装方面,初期推荐圆盾、三芒果、二吃树,保持基础。如果局势稳定,可以尝试补刀斧和对线压制,鞋子换成相位,保证移动速度。同时,购买真假眼以增强生存能力。如果线上强势,臂章是提升优势的好选择,之后尽早做跳刀带动节奏。隐刀虽好,但价格昂贵,应视情而定,确保击杀机会。
技能加点上,线上军团和打野军团有所不同。线上优先保证攻击和基础技能,打野则更倾向于快速升级压倒性优势。装备选择上,出门装可以根据线上或打野需求调整,理想出装是兼顾攻速、破甲、魔免等多方面属性的“完美出装”。逆风时选择性价比较高的装备,如雷锤或臂章,保证前中期战斗力。
中期装备推荐假腿、跳刀和BKB,这些装备可以提供良好的先手能力和生存保障。跳刀虽然输出较低,但因其出色的先手和逃命能力而备受青睐,而刃甲在一般情况下不是指挥官的首选,除非面对特定需要控制的对手如幻刺。军团的特色在于其大招,所以优先级应该放在提升大招效果的装备上,如强袭龙心和大晕锤。
更新后,出装策略有所变化,早期注重团队协同,假腿取代相位鞋以强化协作;中期,A杖的加入提升团战威力,攻速和移速的天赋选择让你更加灵活。视野的保持和辅助道具的购置同样重要。9月的更新更是对军团进行了优化,圆盾起手能适应各种对线情况,战鼓与相位鞋的加强让你的追击与支援更为迅捷。
1、第一件装备补出“动力鞋”,军团主要依靠自身的属性和攻击力对敌方进行碾压。一件动力鞋能让军团自由切换属性,从而变得灵活机动。“闪烁匕首”是军团指挥官的决定性装备,没有跳刀的军团不是好军团。第二件装备马上补出跳刀,配合队友利用自己的大招收割对方落单英雄,获得攻击力加成。
2、游戏策略上,前期注重生存和发育,中期根据对手阵容调整出装策略,如面对高护甲或硬控英雄,应分别出黯灭和黑皇。后期注重收割,先秒辅助再解决核心输出。但在某些情况下,如对方控制多或缺少辅助,军团可能不是最佳选择。
3、对于军团指挥官的装备选择,通常要考虑到他的输出能力和生存能力。在游戏早期,可以选择一些增加攻击力和生命值的装备,如“铁意头盔”和“草鞋”。
1、中期装备推荐假腿、跳刀和BKB,这些装备可以提供良好的先手能力和生存保障。跳刀虽然输出较低,但因其出色的先手和逃命能力而备受青睐,而刃甲在一般情况下不是指挥官的首选,除非面对特定需要控制的对手如幻刺。军团的特色在于其大招,所以优先级应该放在提升大招效果的装备上,如强袭龙心和大晕锤。
2、冲脸三件套是非常适合指挥官的(肉装+BKB+大电锤)刃甲其实个人感觉一般,除非要针对幻刺之类而又不得不控住他的会出刃甲,一般指挥官是控住对面一个重要控制核心比如痛苦之源这种,所以一般没有出刃甲的必要。
3、对剑可以出,加攻加肉加移速。祭品不出,没意义。天堂看情况,一般是逆风的时候出的多一点。混野流,出门圆盾 补刀斧 大药 32对点。混线流,12对点,出魂戒,或者圣殿的打法。鞋子的,个人比较推荐相位,当然也可以出假腿。