兽决联系上 高吸血 高必杀 高偷袭,2个上书,一个护符。夜战是DF孩子的门派特色,不需要打。书价格20多万 ,建议先洗出HF,在打书,洗双JN阳光和银河。没有可以洗个带必杀的星光和月光。
打高鬼魂是为了封系PK用的 比方你和钢板PK 钢板是不是要清你的宝宝,你把对方封住了,恰巧孩子死了,这时候你不用换宝宝,等5回合起来后蚩尤输出打钢板,要是换了其他的BB你都打不动钢板,高鬼魂是给封系配的神级书。
带吸血打高必高偷,高必的几率比必杀高的多,这个是必须打的。高偷也是必打,其实护符无所谓,做好能带一个带高级技能的护符。
1、地府加点方式:普通加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。
2、首先,地府的主要技能包括黑暗光环、拉环嘲讽等物理攻击技能,以及死亡契约、无偿索命和鬼隐术等控制技能。为了最大化这些技能的效果,加点时需考虑技能的优先级和游戏初期的升级需求。
3、神武地府加点顺序推荐:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。
4、所以目前来说最主流的加点应该是2体2耐1敏了,另外还有3体2耐的加点,不过小编觉得这种不适合PK,速度太低。当然这也不是固定的加点,大家可以在2体2耐1敏的基础上变动,5体5耐1敏或者5体5耐0.5敏都可以,主要是结合自己的装备,将速度堆到一定的数值即可。
1、如果是有修罗隐身的,最好打上高连,高吸,有钱的话最好再打个高强力。护符随便都行,但千万不要给他上剑气的护符。
2、地府孩子一般有蚩尤地府和还魂地府两种玩法,看你的意思是想练个输出孩子。我本人也不推荐血耐地府还魂孩子。如果是蚩尤地府孩子,相对于其他输出孩子(大唐天魔之类),多了个夜战,少了个主动技能。
3、首先,对于纯肉流的地府角色,推荐的加点策略是2体力、2奶量和1敏捷。这样的加点方式确保了角色拥有一定的速度,同时具有极高的生存能力。在PK和刷怪时,这种加点能保证角色在面对攻击时依然坚韧不倒。追求更强生存力和输出的玩家,可以选择更偏向生存的加点,如5体力、5耐力以及1敏捷。
4、现在比较流行的孩子除了地府孩子,化生孩子,普陀孩子。另外提醒楼主,基本上比武攻孩子是没用的,你看谁比武用过攻孩子的。如果你要比武用不建议用攻孩子,单P另外说啦。
5、首先,DF没有封,也没有一击致命的攻击方式,所以敏不用加,魔族在魔力和耐力上成长又相当低,一般都选择纯血,纯攻,或者攻血结合,这也是梦幻中唯一一个可以选择加纯点的门派,从这里看就相当另类。