1、厉害。女伯爵作为无主之地dlc的一名角色,其伤害高,操作简单,容易造成较高的输出,是比较厉害的角色之一。《无主之地》国外发行的一款RPG风格的第一人称射击游戏。
2、输出猛的你可以试试妮莎,女伯爵,杰克分身。本作的背景被设定在潘多拉的月球,新角色将与Jack并肩作战,因为星球的原因,玩家需要收集氧气,不过跳跃距离也增加了,当然也可以借助其他装备。另外,可爱的机器人小吵闹也继续加盟。
3、艾莎。目测角色灵感来自于《冰雪奇缘》的艾莎战斗以狙击枪和颜♀射暴击为主,武器属性推荐冰冻。主动技能冰冠遇怪就按即可,自动追踪的,没什么特别技巧,比较好上手。天赋:左:加强狙击枪性能和武器暴击。中:加强主动技能和冰冻元素。
执法者-Wilhelm收起执法者-Wilhelm法律使徒-Nisha角斗士-Athena饶舌机器人-ClapTrap与先前的系列作品一样,在《无主之地:前传》中最初始也一样提供了四个不同的角色让玩家选择,当然职业的特色也是非常鲜明。
首先,威廉Wilhelm,他以战士的坚实基础为依托,擅长使用支援型机械和近战武器,拥有不错的防御力,同时还能为团队提供辅助。他的优点是能在中近距离战斗中发挥高伤害,但对团队协作的需求较高。接着是雅典娜Athena,这位近战专家凭借其敏捷和高速度,适合使用射速快但射程短的武器。
最后,小吵闹在二代猎人乘坐的列车爆炸事件中见证了系列的延续,成为了整个无主之地系列中的重要见证者,无论角色是正派还是反派,都无法忽视这只活跃的机器人。总的来说,无主之地前传的结局展现了角色们各自不同的命运走向,小吵闹以其独特的方式贯穿始终,成为了系列的亮点。
Jack带领着Wilhelm和Nisha组建机器人部队,展现了团队合作的力量。而最后,小吵闹见证了二代猎人的列车被炸,这一幕揭示了它在无主之地故事中的重要地位,它是整个系列不可或缺的角色。总的来说,小吵闹不仅是故事的见证者,更是情感线索和剧情转折的关键。
在《无主之地:前传》这部游戏中,护士妮娜是玩家们熟知的角色。让我们一起通过玩家Teentitan的分享,深入了解这位角色的花边故事。首先,妮娜的商店有个有趣的名字,叫做Ninas Jab N Go,这个名字的字面意思就是‘来一针,立刻离开’,透露出她独特的幽默感和经营风格。
在2K新推出的射击游戏《无主之地:前传》中,玩家迎来了全新的可玩角色——杰克。这个DLC更新后,杰克的技能成为了玩家们讨论的焦点。他的技能设计独特,下面是一些简单易懂的介绍。
1、无主之地前传威廉职业技能:核心技能:狼与圣人(解释:放出两个小飞机,分别叫做狼和圣人,能够攻击敌人和给你以及队友加血。)技能树1:猎人与杀手加力燃烧室:狼的飞行速度提升,同时提升你的装弹速度和子弹飞行速度。火力支援:增加所有枪械伤害;增加狼的伤害。
2、所以玩了一下辅助威廉——打法(招换出狼,等1秒后回收,触发辅助技能),辅助技能A,移动医疗队(右系第4排中系技能,每秒8%回血),辅助技能B(右系大招,移动速度15%,重装速度75%,射击速度75%,弹药补充10,我都不用捡弹药)。
3、击掌吧,伙计们:和朋友击掌之后增加枪械伤害,射速,同时恢复生命。如果你没有朋友,或者朋友不理你,去你丫的(这个是小吵闹说的,不是我说的,)老子同样会增加枪械伤害,恢复生命。枪械伤害: +15%射速: +50%回血: +3% 每秒。冷却时间: 30 秒。技能树3:碎片手榴弹所有的枪:枪械子程序。
4、不过与先前不同的是,先前的四个职业都会有固定的角色战斗类别,全能的突击兵(擅长步枪)、远程专精的猎人(擅长左轮枪与狙击枪)、狂爆的狂战士(擅长霰弹枪与火箭炮)以及灵巧强悍的魔女(擅长手枪与冲锋枪)。这次在《无主之地:前传》中,一样是四个职业没错,但角色的战斗类别却打破了这样传统的限制。
5、Brick狂人:肉搏,火箭筒。近身肉搏,用散弹枪也不错,以及步枪的强大火力支援,联网时是个强大的AD,前期的boss被他一个技能就可以秒了,前期非常厉害。
6、无主之地前传雅典娜职业技能:核心技能:动能盾牌(解释:左手持盾,盾吸收子弹转换为能量存储,当你再次按一下这个技能键的时候,你就会像美国小队长一样把盾扔出去,对敌人造成杀伤。)技能树1:方阵大祭司:持动能盾时增加移动速度和枪械伤害。屹立不倒:增加扔动能盾牌造成的伤害。
1、技能树1“法律与秩序”分为法律和秩序两部分:法律增加盾牌防御和近战伤害,秩序则在生命值低于15%时提供恢复效果,击倒敌人越多,恢复量越大。第三等级,技能结束或击败敌人时,近战伤害会增加,最多叠加5次。还有“牛掰骑士”和“被通缉”等技能,进一步提升对敌伤害和自身生存能力。
2、无主之地前传妮莎职业技能:核心技能:一决雌雄(解释:启动之后自动秒钟,无论你是狂奔还是乱打,都自动锁定敌人要害,并获得诸多枪械加成。)技能树1:法律与秩序(手枪姐,你剧看多了吧。)法律:增加盾容和近战伤害。秩序:当你被打掉15%血量的时候,你就会获得一个秩序叠层。
3、技能树1:法律与秩序(手枪姐,你剧看多了吧。)法律:增加盾容和近战伤害。秩序:当你被打掉15%血量的时候,你就会获得一个秩序叠层。叠层多的话有大几率恢复血量。敌人伤你800,你就恢复1600.(手枪姐,感情你是血牛呀。
4、低温排气歧管:当你抽脸,你释放一个冷冻新星,并丢失一些碎片叠层。等级伤害: 1/2/3/4/5抽脸损失叠层: -1/2/3/4/5蜜蜂一样舞蹈(蜂盾上的话,最早形容穆罕穆德阿里):增加近战伤害,近战杀敌之后几秒钟之内增加碎片叠层,恢复生命,增加移动速度。
5、真·女警妮莎三系技能加点推荐分析。由于三系技能加点的分歧较大。推荐三种加点类型和分析。J社狙击手枪流:三系 一排加一点不开镜稳定,一点绰绰有余甚至可以一点不加,其余加回血暴击, 本来狙击和手枪的命中就在92以上。1点就已经接近100%加多也无用。不加也很高,相反暴击回血技能后期的作用很大。
1、WILHAM大叔最适合开荒,生存能力超强,可惜自己估计就算到了LV72时代由于缺乏爆发力的技能,后期有点尴尬(小飞机的终极BUFF加值不足)。NISHA跟ATHENA都是高手向的职业,前者在怪多的情况下F得当将有相当可观的输出,不过个人不太喜欢自动瞄准的无脑兼准确率低的赶脚。
2、妮莎Nisha,作为枪械大师,她的专长在于中距离攻击,肉搏中的皮鞭技能展现出了她的独特风格。如果你是枪械爱好者,妮莎的精准远程打击将是你战场上的利器。
3、莉莉丝。根据查询无主之地信息显示,无主之地一个人闯潘多拉很危险,被怪弄倒了没人扶的,莉莉丝看着血少了就跑,相位移动时还涨血,而且有元素伤害增加,火凤凰技能都很实用。
4、首先,盾姐尽管肉度高,但在输出不足时可能在刷怪过程中感到困扰。她的抗性确实出色,但面对高伤害敌人时可能显得力不从心。帽子姐则可能在面对大型 boss 时感到压力,她的生存能力可能不足以承受所有攻击。在二周目的挑战中,需要更稳健的防御和持续输出。
在无主之地前传中,雅典娜是玩家们的热门选择。本文将为你全面解析雅典娜的技能、装备和加点策略。装备方面,由于没有二代细剑的加成,建议在有更好装备时进行更换。Excalibastard石中剑是推荐武器,它的高精准度和暴击几率能带来冰冻效果,配合近战杀死冰冻敌人后的冰冻新星,有利于连续控制和输出提升。
如上图所示,这是个关于无主之地前传冰系近战流雅典娜的加点方案,是一个初步的构思,主要配合冰冻效果。该build以中系为主,然后左系加强T的能力和生存能力,元素系对冰属性并没有多少加成,主要点出切武器增加元素几率从而增加冰冻效果。
盾女雅典娜比较简单,生存能力强,不容易倒地。盾牌伤害很爆炸但是新手不好控制。但是打BOSS输出不高,倒地比较难起来,对手残玩家不算太友好。半人半机械的威廉相对容易,生存能力也不弱,倒地了可以依靠放出的无人机杀敌续命。但是打BOSS输出能力也不太强,平时推剧情挺简单,到了BOSS战会比较苦手。
无主之地前传雅典娜职业技能:核心技能:动能盾牌(解释:左手持盾,盾吸收子弹转换为能量存储,当你再次按一下这个技能键的时候,你就会像美国小队长一样把盾扔出去,对敌人造成杀伤。)技能树1:方阵大祭司:持动能盾时增加移动速度和枪械伤害。屹立不倒:增加扔动能盾牌造成的伤害。
妮莎Nisha 枪械高手,中距离歼敌是她的强项,肉搏的皮鞭技能尽显女王本色。小吵闹CLAPTRAP 人如其名,不对,它是个机器人。不停地唧唧歪歪,选它简直就是个错误,吵闹个不停。但是小吵闹本身还是拥有非常强的团队辅助能力的,而且,它是机器人不需要氧气。