1、元素没有断层。断层是增强的风怒,由于有3S内置CD造成的。前提是用6S的武器。元素就是极限。卡GCD。软极限是用220急速图腾圣物情况下,无buff1050.。之后+上220急速+5%的TT闪电箭大约36S一个。6个箭一个熔岩。而链和熔岩的施法时间也刚好事01S左右个。
2、法伤当然越高越好了,急速1000 元素萨不缺暴击的,所以不用刻意去堆,回蓝就更不怕了,天赋有传导,元素集中,冷酷风暴,这些减少耗蓝的,技能有水盾,雷霆风暴,这些回蓝的,烈焰震击,熔岩爆裂,闪电箭。
3、急速的话,大概毕业是1000左右,但是不能过高,1000-1100左右比较靠谱。
4、急速上限 受不同增益的影响,急速有好几个上限。
5、LZ急速太低,命中超标,法伤一般。不要太可以堆GS。比如226的【陨落巨龙腰带】明显比绝大多数245甚至258的腰带要好。雕文把火dot或天怒换一个成【熔岩爆裂雕文】。还有,饰品的选择,200的【深渊符文】远比245的【动荡能量饰物】要好,不能一味追求GS。
6、F 可能是版本问题 因为我是从台服的WLK以后一直玩儿的。那么,长远来看,急速无上限,但是需要法伤,也就是智力很重要,在1000以后最好注意+智力。然后。元素永远不用命中这个属性,因为天赋可以让你的装备提供的精神=命中等级。
1、综上所述,WLK元素萨满需要至少17%的命中来确保法术的稳定命中和高效的伤害输出。玩家应该通过合理的装备选择和战斗策略来达成这一命中要求,从而在战斗中发挥出最大的潜力。
2、元素萨的命中玩家需要叠到16%就可以了,玩家们也可以根据不同的副本来调整自己的命中。法系需要17%的命中,元素有天赋加命中,点满3点,只需要14%命中,BL的是369,LM要少20点左右,如果团队有鸟D或者AM,还能提供3%命中,BL就只需要11%(289),LM需要10%(263)。
3、优先级:命中17%,法术力,急速,暴击,智力。在团队副本中,命中率要先达到17%,元素精准天赋会提供3%的命中率。如果强化的精灵之火(鸟德)或者苦难(黑暗牧羊人)提供额外的3%命中率,我们只需要11%的命中率(289命中等级)。元素Sa天赋有3%命中。
4、法系命中17%。减去队伍的鸟德14%。法伤当然越高越好了,急速1000 元素萨不缺暴击的,所以不用刻意去堆,回蓝就更不怕了,天赋有传导,元素集中,冷酷风暴,这些减少耗蓝的,技能有水盾,雷霆风暴,这些回蓝的,烈焰震击,熔岩爆裂,闪电箭。
5、萨满的属性顺序是:命中法强急速暴击 命中:总共需要17%的命中,其中暗M鸟D 3%,天赋3%,所以 BL的装备堆11%89),LM的装备堆10%(263)。法强:尽可能多的堆,收益永远最稳定 急速:除法强外的需要堆得属性,在选择装备时应该注意。急速堆高了容易卡GCD。
6、首先要求命中及格。LM要求有暗牧鸟德262的命中,无暗牧鸟德340的命中。BL在LM基础上分别加26。然后是手法:保持火震的前提下。对单一目标:熔岩,闪电箭 x N(和自己的急速有关),注意熔岩CD。如果CD就要到了。可以用闪电链来调整节奏。卡熔岩的CD。
法系命中17%。减去队伍的鸟德14%。法伤当然越高越好了,急速1000 元素萨不缺暴击的,所以不用刻意去堆,回蓝就更不怕了,天赋有传导,元素集中,冷酷风暴,这些减少耗蓝的,技能有水盾,雷霆风暴,这些回蓝的,烈焰震击,熔岩爆裂,闪电箭。
我大号SM,主天赋元素,副天赋增强 首先我们要知道对于元素SM来说命中要先达标。楼主如果你是LM,127以上就行。如果是BL的SM。就要达到145-150左右就行了。命中达标后,法伤》急速》暴击。法伤其实是个很实际的属性,不会有收益递减。所以堆的越高越好。建议红色宝石都插12法伤。还有急速这个属性。
我秒伤是4500加。最近要充版,虽然我这三围加法可能不是最好,但是也是最实用的。
都是法伤和急速啊。暴击基本都不会缺。当然元素的话要命中合格了。奶萨就堆点智力,就算有水盾和潮汐,要是要带点5回。
的萨满,在达到命中 精准後,可以主堆急速或AP。黄色主20急速,AP低可以20AP10急速,蓝色的一颗10属性,其他无视插槽,红色可以选择20AP10急速,或者AP。多彩推荐敏捷+3暴击伤害的。只需要一颗蓝色宝石就可触发。
急速优先,韧毕业是1300,如果刚开始打至少先堆到1000+,HP满buff下2w就相当理想了,血少带骷髅钥匙撑血。打jjc,贴着柱子无脑闪电箭闪电链熔岩。挨打就变狼绕进柱子给自己加血。没你事儿了就继续出来打酱油。元素sm打的就是伤害压制,谁出头就打谁,要有3个gcd秒掉对方半血的压力。
若是没有到达上限,宠物也将以一定比例下调命中/专精。 恢复:该增益改成五秒内回复队友1%最大法力值,而非原来的每秒0.25%。这个改变包括,吸血鬼之触、智者审判、狩猎小队、强化水元素以及灵魂榨取。 沉默、绞杀、沉默射击以及奥术洪流,对非玩家控制目标将造成3秒反制,这样对免疫沉默怪物更加有效。