风4有2个结局,都算好结局,普通结局是打败了某一伪boss就没了。真正结局是打败那boss后再继续后面的剧情解开之前风色菲利斯多篇的谜团,最后“劝服”至高神(因为没有击败,只是挨12回合),男女主都没便当。以风4的结局最完满。因为这是前4部的总结局。风5有3个结局,一个好结局。
红与蓝:XX(未完结,接下来是7,还没出)特别篇:风色SP(还有些其他的,不推荐。
风色系列的第二作(第一作是“幻想时空”,其实也算是外传),也是整个FLSD篇的开始,在剧情中属于第二部。
菲利斯多篇是完整剧情,已完结,在风色幻想4的结尾有该篇章的大结局。风色幻想SP独立成篇。在风色幻想SP中附有魔导圣战的外传:风色幻想Forever 龙的新娘。风色幻想5 赤月战争,为全新篇章的起点,故事围绕绿之星的赤与蓝之宿命以及双使徒与主角艾因的羁绊展开。
风色幻想之赤与蓝系列完结篇·首部曲 自从初代风色幻想推出以来,受到许多玩家支持与喜爱的风色幻想,在经过了近十年后,即将堂堂推出最为洗练的系列作第八部作品——《风色幻想Double Cross~交错的轨迹~》(以下简称风色XX)。
半条命2(还有第一章):你的配置除了第二章外都可以玩,这游戏优化的巨好 2。混沌军团:capcom的作品,类似于鬼武者和鬼泣,但配置要求很低,可以玩玩3。空之轨迹FC,SC:非常经典的日式rpg,楼主的配置不能玩3rd,但玩fc,sc是一点问题都没的4。
1、风色5:个人感觉这部比较有挑战,剧情也很好,就是技能熟练度比较恶心。有的战役确实很难 当初SL了好多次才过的~(最终BOSS也是感觉最简单的一个了)不得不说的是这部的技能熟练度相当恶心,当初为了各个主角的最终技能 前面的熟练度练到想吐~风色6:比起5感觉要容易了,技能所需熟练度大幅度降低。
2、这款游戏可以让你懂得更多的人生哲理,值得回味,也正因为如此,才会多出很多结局和周目继承法,所以无论从剧情和游戏风格都是风色幻想5最好,这是本人的看法,多谢合作。关于难度,这要看你选择的是什么难度。难度最小的不好说,但是难度最大的非风色幻想xx莫属。
3、风4有2个结局,都算好结局,普通结局是打败了某一伪boss就没了。真正结局是打败那boss后再继续后面的剧情解开之前风色菲利斯多篇的谜团,最后“劝服”至高神(因为没有击败,只是挨12回合),男女主都没便当。以风4的结局最完满。因为这是前4部的总结局。风5有3个结局,一个好结局。
1、“风色幻想SP——封神之刻”(2000)、“幻翼传说——露卡的魔兽教室”(2001)、“风色幻想2——alive”(2002)、“风色幻想3——罪与罚的镇魂歌”(2004)、“风色幻想4——圣战的终焉”(2005)和最新作“风色幻想5——赤月战争”(2006)。
2、魔导圣战——风色幻想(1999年) 风色系列的第二作(第一作是“幻想时空”,其实也算是外传),也是整个FLSD篇的开始,在剧情中属于第二部。
3、风色幻想 魔导圣战 风色幻想SP封神之刻 风色幻想2 aLIVE 风色幻想3 罪与罚的镇魂歌 风色幻想4 圣战终焉 风色幻想5 赤月之战 风色幻想6 冒险奏鸣 风色幻想XX 交错的轨迹 1到4算一个 估计5到7是另一个联系。
4、我知道风色幻想4为一个系列我要知道详细的联系还有xx联系,还有个部的故事时间。而且我知道一个每部都有个城市叫贝利卡,我郁闷故事肯定有联系... 我知道风色幻想4为一个系列 我要知道详细的联系 还有xx 联系 ,还有个部的故事时间。
5、风色幻想系列回顾如果你是战棋游戏玩家,那就应该认识弘煜;如果你不认识弘煜,那应该认识风色幻想;如果你不认识风色幻想,或是不太了解它,那请由现在开始记着这个名字,因为风色幻想5可能是,06年唯一的一款国产战棋游戏……在我们回顾风色幻想系列前,不得不提到其制作公司:弘煜科技(FUN YOURS,简称FY)。
多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘》原作也是回合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后。《剑侠情缘》系列标志性的战斗系统衍生自美系RPG,因此可以凭借其独特的风格在众多优秀的中文RPG中脱颖而出。
仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。
《仙剑奇侠传》系列:这是一个非常经典的RPG游戏系列,讲述了仙侠世界的故事。《古剑奇谭》系列:同样是一个RPG游戏系列,主要讲述的是古代神话故事。《轩辕剑》系列:这也是一个RPG游戏系列,主要讲述的是中国古代的神话故事。
下面还有一系列游戏爱好者制作的,也是很拼:仙剑奇侠传后传 仙剑奇侠传之灵儿续传 仙剑奇侠传 续传宿命篇 仙剑奇侠传外传——再续前缘 仙剑之双剑传说 仙剑之圣灵传说 仙剑刘苏传2。