满破之前最好是20破的赤玉石,无视插槽奖励,破甲才是王道,如果命中精准不够的话可以插10命中10精准的黄色石头出奖励。
毁伤贼红色都是攻强,其他颜色在满足命中精准前提下插急速。毁伤只要AP和急速。战斗贼选择性堆破甲或者敏捷,其他色依旧满足命中和精准前提下队暴击或加速,暴击为主。
战斗贼宝石:破甲为主,如果有锤做主手,将破甲堆到1100左右就可以考虑暴击这个属性了,主要属性取决于破甲。如果玩刺杀贼(毁伤)首先你要明白的是,刺杀贼主要输出依靠毒药和平伤。你在战斗中应保持毒伤BUFF的最大覆盖率。应保持血之饥渴及切割不能断掉。应保持致命毒药不能断掉。
当战斗贼破甲属性达到80%左右的时候建议剩下的宝石走暴击和AP 或者敏捷。因为这个破甲等级下,暴击是相当的低。AP也很低。需要好饰品来弥补属性差距。刺杀属性受益是这样的 AP》急速》暴击 由于刺杀主要DPS来源是毒药和平伤(装备合格的情况下)所以一般我选择宝石会选择40AP 和20AP 10急速。
综上所述,魔兽世界WLK盗贼需要的属性主要是敏捷和耐力,同时还需要一些次要属性如命中、暴击和急速来提高战斗效能。在选择装备和宝石时,盗贼玩家应该优先考虑这些属性的提升,以提高自己的战斗能力和生存能力。
剑斧专精 主要是堆敏捷,舍弃破甲。。锤专精,这个是需要1140左右的破甲。现版本硬破有难度,哪怕能堆够,其他属性也会很难看,可能会背离初衷。软破的话就需要SP,如钟,雷神的支持,有了这些sp可以放心战斗。
战斗盗贼(蛋刀)天赋加点与输出手法 从60级开始,盗贼在近战职业中始终被狂暴战大哥压一头。但在WLK前夕版本中,战斗贼的天赋得到了显著加强。拥有sw毕业双刀贼的玩家可以依靠天赋加成打出惊人的伤害。这种天赋特别依赖蛋刀和sw毕业装备,装备一般的盗贼可以选择刺杀天赋,以确保较高的DPS输出。
破甲分软破和硬破,软破:是玩锤子的有15%的破甲加成!另加有破甲SP,从死亡之钟,雷神符石,毒蝎钉刺,这些触发的SP,这些你的ICC装备就够了把你的插孔留着更大提升。
你要想去打icc的话,5200GS以上是必须的,如果你喜欢堆破甲,AP保持4000以上,命中315打底,精准26,暴击40%,破甲800以上,这种数据打出来的dps不会难看的。输出手法没有刺杀贼简单。。
有两种主流的天赋 剔骨流和割裂流 建议你还是剔骨流比较好,相对来说手法比较简单。
毁伤的AP为首选属性,因为牵扯到毒药伤害,因此越高越好,无脑堆AP(5000+?这是我估计的,因为2毕业的毁伤贼就4700,4800了,估计这版本得照着5500+);战斗:AP不是首选属性,先保证命中、精准的情况下,堆破甲,堆满破甲堆敏捷,保证满破甲,尽可能的高爆击。
割裂每跳3000,暴击5000-6000,25ICC全程DPS4W,前期没龙鳞和意志的情况下DPS已经高达8W,这就是硬满破的收益。我的GF盗贼,5473GS,1098破甲,也是割裂流,10ICC全程DPS8000+。综上所述,硬满破才是王道,无脑堆破甲宝石吧,等你硬满破之后,无脑堆暴击。
1、wlk满破甲是1400。在燃烧的远征,护甲穿透等级提供的是固定数值的破甲,而巫妖王之怒改成提供百分比破甲,换算比例为1966点护甲穿透等级=1%护甲穿透。
2、破甲分为内破和外破。1400满破为内破满破,战士的20%和小德的5%(术士也有类似buff,不过一般不用)为外破。可以这么理解,当你1400破甲的时候是达到你所能忽略的护甲的100%,实际上伤害还是要考虑一部分护甲的,只有在20%+5%buff下,才能达到最好的破甲效果。
3、%左右。根据《魔兽世界》游戏官网查询,在《魔兽世界》中,80级猎人的破甲属性需要堆到30%左右,这是均衡其他输出属性的情况下,30%左右就够了,因团队其他职业也能提供对BOSS的破甲。
4、破甲:满破1400破甲等级,160以上破甲每点价值提升。
5、达到100%就叫满破。所以如果你只靠装备堆到100%了,这就是硬满破;同理,你装备堆到80%了,那么再加上5层破甲的20%,你就是软满破了。我解释的够清楚么?我不知道你说“我软破堆到80%”是什么意思,因为我不知道你对“软破”是怎么了解的。
1、价格不同,护甲穿透不同。根据查询《魔兽世界》官网显示,价格不同:满破需要1399点破甲,而1350破则需要1400点破甲。护甲穿透不同:满破需要1400点护甲穿透,而1350破则需要1399点护甲穿透。
2、我现在盗贼1350破甲,战斗贼最好要1000破甲才看得出效果,武器的话必须选择物品等级高的,因为即使天赋的锤专也不能弥补高等级的武器的损失,毕竟差了几十点的伤害,相当于5。6百的攻强,战斗主手武器一定要选伤害上限高的,有什么用什么。
3、现在的版本你就刺杀吧,不可能达到满破的,满破要1400.战斗破甲需求很高。你达到1400了你的DPS就高的吓人。所谓软破就是饰品提供一定几率的破甲加成。硬破就是装备上写着的不是靠触发的破甲。马上就快3了。搞个ICC老4的饰品就完美了。TOC的话就去奥杜亚搞个雷神,就是触发出破甲的饰品。
1、其次,精准对于盗贼来说同样重要。精准可以减少敌人的躲闪和招架几率,从而提高盗贼的白字伤害。在WLK中,精准属性对于近战职业尤为重要,因为它直接影响到近战攻击被敌人招架或躲闪的概率。为了达到最佳效果,盗贼的精准值应尽可能接近26点。这可以通过选择合适的装备、天赋以及专业技能来实现。
2、在《魔兽世界:巫妖王之怒》版本中,盗贼作为近战DPS职业,命中和精准是两个非常重要的属性。命中影响盗贼攻击时能否成功击中目标,而精准则减少敌人躲闪和招架的几率。对于命中属性,盗贼需要确保他们的技能和平砍能够准确地命中目标。
3、魔兽世界WLK盗贼需要的属性主要是敏捷、耐力和一些次要属性如命中、暴击和急速。敏捷是盗贼最重要的属性,因为它提供了攻击强度加成和暴击率加成。攻击强度直接影响到盗贼的伤害输出,而暴击率则有助于盗贼造成更高的爆发伤害。
4、其次,角色的属性分为白字属性(力量、耐力、敏捷、智力、精神)和绿字属性(命中、暴击、精准、急速、穿透、精通)。力量主要服务于战士、DK、圣骑士(治疗职业除外)等职业;敏捷对盗贼、猎人等至关重要;智力则服务于法师、术士等。命中是所有角色的基本需求,暴击和精准则是近战职业的基础属性。
5、要理解这个数值,首先需要明白命中的基础概念。在《魔兽世界》中,命中率是指玩家的攻击能够成功命中目标的概率。这个概率受到多种因素的影响,包括玩家的技能等级、目标的等级和护甲值,以及玩家的命中属性。对于盗贼来说,命中属性尤为重要,因为它直接影响到他们的输出能力。