1、奈加恩的长靴、诡计手套、浅坟长裤、刺杀大师手腕、狂野侵略护足、迅捷豹爪护腕、巨兽腰带、休眠胸甲、卡多雷保卫者的护臂、月行者、神圣艾露恩宝石外套、加尔贡的平静休眠护腕、纠结铁木肩甲、极速恢复短裤、静谧思绪护腕。p3阶段一共可以更换21个装备。除了牌子装外,还有三种神像和三种图腾。
2、P3可以兑换的21件装备中,有6件是神像和图腾,其他15件装备中有14件是皮甲,只有一件是布甲,因此这个阶段的牌子装主要针对的是萨满和德鲁伊、潜行者3个职业,他们在T5团本可以使用的优质装备过少,为了这些职业也能开荒BT海山,暴雪对他们进行了专项提升。物理DPS装备有4件,猎人、猫德、潜行者可以选用。
3、多莉的拥抱是一件136等级的牌子装,需要60个牌子来兑换。虽然这件装备的等级低于T6团本掉落,甚至低于T5团本尾王掉落,但是这件牌子装在TBC版本中的意义却非常重大。
4、值得。熊德的成长性极高,越到后期能力越强。熊德的装备价格极低,在整个P3阶段只需要拿到4件T6套装即可。
5、tbcp3卡拉赞不掉牌子。在原版的TBC中,卡拉赞是在4版本之后才开始掉落牌子的,需要开到太阳井高地副本之后,所以怀旧服也不是P3阶段,需要到P5左右。掉牌子这对于玩家而言是一件非常好的消息,即使没在副本里拿到装备,还可以攒点牌子换牌子。
海加尔山里猎人的毕业武器一一闪击强弓 闪击强弓的外形非常的漂亮,在出箭口处还有邪能冒出,颜色和阿克蒙德身上的盔甲颜色相近,一看就是燃烧军团的产物。
海加尔山是一个位于卡利姆多大陆的副本,也是70级玩家的热门选择。这个副本同样有多个Boss,每个Boss都有独特的掉落物品。例如,寻路者护腕、极步长靴、峡谷猎手腰带等都是由不同Boss掉落的装备。此外,海加尔山的小怪也有一定几率掉落装备,如迅钢锤、熔岩怒火爪子等武器。
魔兽世界海山阿克蒙德掉落的武器是萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手。阿克蒙德是魔兽世界中的一位重要角色,作为海加尔山战役的最终对手,他是一位强大的恶魔领主。在击败他后,玩家可以获得一系列丰厚的奖励,其中最引人瞩目的就是萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手这把传说级武器。
戈隆追猎者头盔:等级146,可从遗忘保卫者的头盔掉落,掉落BOSS为阿克蒙德,地点在海加尔山,掉落几率为65%。 护肩部分:戈隆追猎者护肩同样为146级,可通过遗忘保卫者的护肩获取,莎赫拉丝主母是其在黑暗神殿的掉落BOSS,掉落率为62%。
火焰之地是魔兽世界中的一个团队副本,位于海加尔山的深处。这个副本以火焰元素为主题,里面的怪物和环境都充满了火焰元素的气息。火焰保护者的头盔是火焰之地副本中的一个装备掉落,它是火焰保护者套装的一部分。要进入火焰之地副本,玩家需要满足一定的等级和装备要求,并且组成一个足够强大的团队。
1、恩,破甲这一基本属性是WLK才发挥重要作用,打出高伤害的保障。虽然TBC也有破甲属性,但是在物理输出上比重还是不比 敏捷、力量等基础属性大,但是在WLK后 破甲在输出上发挥了相当大的作用,堪比TBC时堆攻强一说!每个物理输出职业都有自己的破甲等级。
2、如果想洗射击LR的话,必须满破(硬破——即面板破甲达到100%,或软破——饰品触发后达到100%)镶宝石的话就见仁见智了,你装备属性的破甲就满的话,就可以堆下其他属性了。没满就无脑破甲吧。
3、没有破甲了,猎人主堆敏捷,精通,暴击,急速 精通是一个新的属性,举个例子,具体可以理解成当你精通为零的时候你的奥术射击能打掉目标2000点血,当你精通为200的时候,奥术射击能打掉3000点血。相当于对技能的加强。
增强萨满的属性选择并不像某些职业那样单一,全属性收益虽平,但没有明显优势。1点力量、敏捷、智力和AP的收益相等,没有力量职业那种显著的AP加成。因此,选择基础属性时,AP收益通常更为明显。命中等级是必须关注的,由于没有暗牧和鸟德的辅助,你需要达到17%或16%的法术命中。
萨满当然还是全身锁甲装,和以前一样,我玩台服的,国服以后肯定会出专精,就是比如锁甲职业全身锁甲的话,会对你当前天赋当前最需属性加成,所以跨甲基本就没什么用了。泰坦神铁法术之刃。在wlk游戏中,增强萨满是辅助角色,使用泰坦神铁法术之刃s4武器最适合。
敏捷:敏捷在CTM一跃成为满足命中精准后增强萨满的第一属性。1点敏捷可提供2点AP和大约0.003%的暴击率,由于思想迅捷天赋,同时还能为我们提供客观的法术能量,在满足命中/精准的条件下应尽量的去堆。增强主堆AP,装备属性优先考虑:敏捷,力量,耐。
计算方式:在《魔兽世界》中,护甲穿透是伤害方所具有属性相对于承受伤害一方的护甲所进行的量化考量数据。而无视护甲是装备或技能提供的效果,使得玩家或角色的攻击可以直接忽略目标的一部分护甲,从而造成更高的伤害。
wlk满破甲是1400。在燃烧的远征,护甲穿透等级提供的是固定数值的破甲,而巫妖王之怒改成提供百分比破甲,换算比例为1966点护甲穿透等级=1%护甲穿透。
命中是DPS的基本,解决了命中以后,穿甲才是重要的。
因此,护甲穿透上限为(9729+15235)/3=835。再设一位玩家拥有30%护甲穿透(由护甲穿透等级算出,即人物面板显示值),并且,没有其他影响计算的因素(如天赋,战士的战斗姿态,目标身上的破甲技能等等)。实际在游戏中,835和9729这两个值中的较小值会被作为目标参与计算的护甲值。
战斗姿态的10%穿透 还有锤天赋提供的15%穿透 这2个都是叠加的,不过战士T的破甲计算是不一样的,比如BOSS有1W护甲,比如战士T破甲是20%,那么对你来说BOSS的护甲就是8000,你的破甲百分比都是从这个8000开始算的。