职业不同。我是茅山传人手游的职业分为:丹符、剑罡、术法、御魂等四个职业,每个职业的玩法不同。而道士出观手游的职业只有丹符,剑罡,术法三种。
有区别。先说民间道士,民间道士分这么几类,一是正一派的散居道士,二是民间法教的道士,三是坑蒙拐骗的假道士。正一派散居道士属于正统道教的道士,有一部分是父子代代相传的,民间法教的道士是闾山派茅山仙教等法教的传人,这两者基本上都是以符法为主,少量的正一道士也修丹道。
官方介绍以东方古典神话特色塑造的创新玩法的动作冒险手游,游戏以经典的茅山道士为背景打造,游戏延续了神话题材的背景设计,玩家在游戏中将可以体验到各种抓妖,赶尸等特色玩法,3D大世界构建,自由视觉呈现,场景切换自如,三界大世界蕴藏的神秘由你自由探索,情节性的主线牵引带你感受古风神话的大世界。
“我们这里的香客和普通寺庙的香客可大不一样,”茅山道士郑治平说,“我们这里的香客大多数都是信徒,而不是过路的游客。他们大多数都是诚心诚意来上香的,不是游玩一下就再也不来的。”茅山的香也很特别。别的地方烧香都是论柱或者论枝,茅山的香则是论捆。卖香的按捆卖,烧香的也成捆地点。
是真的,我们来用唯物辩证法来说下。现在是科技发展发达的时代,物欲横流,人心复杂,人们接受的教育程度越来越高,无神论者越来越多(或者说有神论者越来越不可见),茅山术存在于电影之中,人们对其的了解无非就是影视作品中不可少的一个元素而已,没人会当真。
1、挺好的。道士出观御魂职业相对来说输出技能是不错的,攻击力也很强大,但是本身的防御能力不足,需要尽快的通过操作能力才_更好的释放出技能加成,后期对于装备的要求也会高一些。
2、《道士出观》要用道士还想转成法师的话,建议先出御魂再考虑职业这样会比较好,御魂这个这职业是有很多玩家想要了解的,在游戏里属于一个召唤性的职业,是可以操控僵尸一起作战的,技能就是召唤僵尸,并且和僵尸一起发动攻击,是有着很不错的范围伤害的。
3、这是一个防御能力不错,擅长使用近身战斗的职业,本身的防御能力不错,而且可以抗住不少的伤害,赤手空拳相对来说在后期会比较被动一些,所以不建议长期的培养。
4、职业不同。我是茅山传人手游的职业分为:丹符、剑罡、术法、御魂等四个职业,每个职业的玩法不同。而道士出观手游的职业只有丹符,剑罡,术法三种。
5、当然作为一个输出式神【轮入道】【网切】这类型的御魂也是不错的。 鬼使黑阵容搭配: 山兔/镰鼬,加快起手并增加攻击力是输出类式神最喜欢的东西。 AOE型输出,(使用【破势】时)AOE输出降低对方群体的血量后,有利于小黑进行斩杀。
御魂。《道士出观》要用道士还想转成法师的话,建议先出御魂再考虑职业这样会比较好,御魂这个这职业是有很多玩家想要了解的,在游戏里属于一个召唤性的职业,是可以操控僵尸一起作战的,技能就是召唤僵尸,并且和僵尸一起发动攻击,是有着很不错的范围伤害的。
1、丹符:选择丹符的玩家一般的平民玩家以及新手玩家居多,这个职业本身的各方面的能力都是均衡的,而且可以更好的是一个擅长使用道符攻击伤害的,很好的使用道符来克制各种奖励,而且还有一定的防御能力,相对来说会更适合喜欢平衡发展的玩家来选择的。
2、丹符(远程输出)这类型职业相对输出技能是不错的,攻击力也很强大,但是本身的防御能力不足,需要尽快的通过操作能力才_更好的释放出技能加成,后期对于装备的要求也会高一些。
3、丹符道士“天灵灵,地灵灵,四面八方显神灵”。
4、法师职业,武者职业。法师职业以魔法攻击为主,输出能力相对较高;武者职业则以近战输出为主,整体输出能力也比较高。武者职业则以近战输出为主,整体输出能力也比较高。而观音职业以治疗和控制技能为主,输出能力也较为中庸。
5、值得培养。《道士出观》手游中,王母具备极高的治疗能力和持续时间非常长的沉默控制能力,是首选培养的鬼神。