1、诺手的Q大杀四方的效果是旋转范围划分为两个圈,内圈和外圈,外圈打到人可以增加伤害和给你回复血量,打中一个人貌似是给你回复15%的血量,所以你必须要联系如何通过走位使得Q的外圈打中人,多练练就好了,我习惯先W减速敌人再配合黑切加速功能走位来使用Q。有用的话请采纳谢谢。
2、吸的!但是不在现在的这种吸。以前的版本,诺手打到的人都有流血效果,流血伤害的百分比转化为自己的生命, 想当少的量。
3、Q技能的百分比回血不仅在前期有个续航的小技能,后期团战最大30%血量回复,更是保证了其生存能力。攻击距离略微得到提升后,线上补兵也变得方便些。W技能距离也很乐观,在硬拼打不过的时候,可以用W减速并后退,E技能则留有追击时候使用。
4、q技能:经过短暂的延迟后,诺手环绕自身挥动他的斧头,如果斧头的外圈命中敌人,可以根据自身掉血量回复生命值(命中1位敌人回复12%掉血量,最高36%),并且对命中敌人施加1层流血效果。内圈命中敌人只造成一半的伤害并且没有回血和流血效果。
5、然后接Q,E拉回来A有W就用,这个时候进入血怒状态了,疯狂A他就好,有W就用,因为你要是第二次Q需要拉开距离而且你已经没E了。所以最好A到一定血量大招斩掉,或在大招前放一次Q,但一定要注意Q完之后敌人的位置。因为常玩诺手的人应该清楚诺手大招范围并不是很大。
诺手的Q技能是分两个区域的,一个是外圈区域打中人就能回血并且前期伤害和推线比较理想,另一个是内圈打中人是不会回的并且伤害非常的低。
E护盾还在的话就走回去,没了就Q回去。最好是走回去时,他来追你,你就可以你扭过头连Q两下,接A,不死也得脱层皮,然后猥琐的套个E扬长而去。。还要一点得必须注意,尤其是新手。Q的第一下是朝鼠标蹦,后两下是朝英雄面前蹦。
和诺手的对线需要注意不要吃对方的q使对方就行回血,站内圈或者圈外都行。和慎对线,特别是对方6的时候注意对方使用大招,可以用你的w技能进行留人,打断对方的大招。lol是一个团队游戏,上单的支援很重要,有时候你把对面打崩了,对方游的好也是可以赢得胜利的,要有所谓的大局观。
走上去给虚弱,ee减速,qq收人头(2级盲僧gank上路常用连招。打匹配的时候我用这招拿一血成功率几乎100%,在你即将gank之前,最好告诉你家上路和对面拼)注意事项:a、盲僧的主要输出技能是第二个q,q的准确率很大程度决定了玩得好不好。
都可以大摇大摆的上前平A。然后回草丛等E被动好了再接着A- -.在攻击天赋的投资以及符文的投资(后面讲到)你的输出在4级前(包括4级)甚至比大部分ADC还高。
诺手高胜率出装:黑切、血手、正义荣耀、板甲、振奋被动、死亡之舞。手游中黑切还是带有不错的加速效果的,前面线上可以依靠小木锤的被动击杀小兵的加速来接近敌人。诺手血怒叠出来之后是不会担心伤害不够的,所以之后的几件装备稳的话就做肉装,想要进一步提升伤害和移速的话还可以选择出幽梦。
诺手在《英雄联盟手游》中的出装策略主要集中于提升其生存能力和输出伤害。推荐的出装顺序包括三相之力、血手、死亡之舞、振奋铠甲、复活甲、以及护甲鞋附魔火箭腰带。在面对不同的对手时,可以灵活地替换部分装备,例如黑切和蓝盾之兆等防御性装备,以适应战斗的需要。
英雄联盟手游诺手出装首先做出黑色切割者,它所提供的冷却缩减、生命值、攻击力、破甲效果,都是诺手必不可少的加成。随后补出斯特拉克的挑战护手,诺手的机制特殊,只要能活下去完美触发被动效果,哪怕只有黑色切割者这一件输出向装备,他也能给予到敌人沉痛打击。
装备。诺手这个英雄打伤害是比较靠平A的,所以三相或者黑切这个两个装备就必不可少。优势的时候可以选择出三相追求伤害,劣势就可以出黑切增加坦度了。诺手出装符文推荐,诺手怎么玩,LOL英雄联盟手游诺手之后优先出血手+死舞,增加团战站桩能力。
主1技能,副3技能,有大点大。诺手的1技能是核心的输出技能,同时外圈1技能的回血也是诺手的核心玩法,所以一定要主1技能。3技能虽然主动不造成伤害,但是被动能够提升诺手的穿甲属性,此外3技能最关键的是能短暂控制对手。
首先,黑切这件装备是诺手的输出来源,可以利用三项代替,但是不推荐。三项的伤害是比黑切高,但是太脆了,诺手只要站得住就有伤害。黑切提供20%的CD、攻击力以及血量的加成,对于诺手前期过度是很好的选择。
1、诺手的Q大杀四方的效果是旋转范围划分为两个圈,内圈和外圈,外圈打到人可以增加伤害和给你回复血量,打中一个人貌似是给你回复15%的血量,所以你必须要联系如何通过走位使得Q的外圈打中人,多练练就好了,我习惯先W减速敌人再配合黑切加速功能走位来使用Q。有用的话请采纳谢谢。
2、诺手的Q技能是分两个区域的,一个是外圈区域打中人就能回血并且前期伤害和推线比较理想,另一个是内圈打中人是不会回的并且伤害非常的低。
3、必须外圈Q中敌方英雄才能回血,内圈Q中不回血,伤害也低,还不能触发流血状态。
4、一般情况下内圈Q是不会的,但是也有例外。正常来说,诺手内圈Q到对方英雄时,是不会触发回血的,但是凡事也有例外,当这些英雄在对面时,一切都不好说了,当梦魇被诺手内圈Q挂中之前梦魇开了W(盾)技能时,竟然意外回了血,值得一提的是,当梦魇不开W时,则不会触发这个效果。
5、诺手是个上单十分强势的英雄,一级学Q,上线后尽量A兵,对方如果是近战,就可以趁他来补兵的时候Q他,消耗他血量。记住,用外圈Q,Q他,也就是你斧刃的范围,可以增加额外的50%的伤害,而且对自己有回血效果,注意别满血Q,否则效果就不明显了。诺手在上路几乎可以打任何的近战,对拼完全不虚。
6、诺手Q技能使用的时候提示的范围有两个分开的圆环,里面的就是内圈,外边的就是外圈。外圈伤害高,内圈伤害低。诺克萨斯之手·德莱厄斯,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色。德莱厄斯是一位上单强力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。
大招配合被动【血怒】,即便是没有输出装备,也很容易打出成吨伤害。符文天赋与召唤师技能:符文推荐红色护穿、蓝色魔抗、黄色护甲,三个大精华带攻击。诺手刚经过改版,很多打法有待发掘,在众多符文配置中,这套标准符文性价比最高。
在LOL手游中,诺手的R技能得到了一定的增加,在1级大招的情况下,斩杀敌人后技能冷却时间就会被重置。虽然R技能在团战中会起到收割的作用, 但真得要说核心技能,还是要说被动的流血。不管是前期对战,还是中后期团战,被动技能都是打出最高输出的关键。
大招改动:挥舞前延迟增加,恢复生命值比例减少,外圈伤害调整,内圈伤害降低,被内圈击中的不再叠加出血层数。致残打击:伤害固定值调整,减速效果提高,冷却时间缩短,出血对基础冷却时间的影响被移除,法力消耗降低。无情铁手:施法时间缩短,目标被拉后减速,修正了逃离范围被拉回的问题。
诺手的大招也是可以连续使用的,他的技能带有斩杀效果,不过需要连续使用的前提是要用大招直接劈死一个敌人,而不是无限让你使用,只要他的大招在20秒内再次斩杀一位角色,那么他还会返还技能的cd,所以说他的时长位100秒,这位角色已经是英雄联盟当中持久度最长的一位了。
诺手需要平A五下才能触发五层血怒的被动,一般诺手保守连招是先Q他过来刚好在你的Q技能外圈开Q,然后平a一下再开W在平a一下,如果他不走的话继续平a这个时候Q技能又好了。注意和他走位,和他平直线走,离开一点距离Q他,E技能留人技能,等他要走了在拉回来,基本血怒就打出来了。
敌方英雄身边有血滴模样的东西,一滴则代表一层,五成则该英雄头上有个斧头的图示,表示斩杀,跟盖伦的大招差不多。
英雄联盟游戏中诺手快速叠加血怒是一个被动技能,德莱厄斯的攻击和伤害技能会导致敌人流血,在5秒里持续造成物理伤害,最多叠加5次。玩家可以用EAWQAA连招来叠加流血,用E技能将敌人拉到身边并减速,后续连招会更容易打出来。