湍流提升率:520.51%;(四)两把手炮的对比 (1)强化:增长+大自然之息+精灵使的首饰+标准化同步器 513.47 白字:48,黄追:79,暴追:57,百分比力智:112,百分比三攻:67,最终伤害:83,技能攻击力:219.93,属强:。
DNF中,每100点属性强化会提升对应刚好是该属性抗性的50%。88点属强提升40%,110点属强按理说是提升50%,但因为边际效应,属强越高,收益降低,所以,大致提升45%~50%。《地下城与勇士》故事背景 在阿拉德大陆的文明。
网友分享:22点加百分之10。但是就算你才1点属性强化都有加攻击。100点加45.45%的攻击力。100属性强化=70-80%的属性伤害,100属性强化是个坎,刷图属性伤害输出很给力。属性强化 DNF属性强化伤害计算方式:X=你的属强,Y=你的属性。
DNF中,每100点属性强化会提升对应刚好是0属性抗性的就是50%。88点属强提升40%,110点属强按理说是提升50%,但因为边际效应,属强越高,收益降低,所以,大致提升45%~50%。《地下城与勇士》是一款韩国网络。
装备:100级史诗工作服套装(大自然的呼吸+精灵使的饰品+标准同步)其他信息:(1)计算结果包括CD和技能等级估算;(2)不包括神话装备的提升数据;(3)暴击10;属强随机,补正;暴击10;攻速+10%;暴击5;技能冷却-10%;
DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。DNF起源版本强化武器时附加的属性由原本的“无视防御的物理/魔法攻击力”变更为“物理/魔法攻击力”,这个调整对于百分比职业加强了许多。
防具、首饰、特殊装备强化11及以上会碎,如10上11,失败会碎,12上13,失败会碎,强化1-10失败不用碎,也不会掉级,如9上10,失败了还是9。游戏强化 强化可以提高装备的固定属性数值,武器为无视对方防御的物理、魔法。
网友分享:主要还是看装备本身的攻击,在装备本身的基础上(1—6)每强化一级大概增加5%的伤害,(7—10)每一级加8%,(10以上)每加一级增加70%的伤害 强化技巧:为了防止武器损坏掉,可以购买相应的保护券。强化+10可以买。
武器 武器强化13及以上会碎,如12上13,失败会碎,13上14,失败会碎,强化1-10失败不用碎,也不会掉级,如9上10,失败了还是9。10上11,失败了会掉到7,11上12失败了会掉到8。防具、首饰、特殊装备 防具、
DNF物理攻击职业 武器物攻取满属性、强化物攻取游戏值,加上面人物额外三攻模型设定的打造总和。DNF魔法攻击职业 武器魔攻取满属性、强化魔攻取游戏值,加上面人物额外三攻模型设定的打造总和。如若武器强化跨阶段,提升率相乘。