主要是降低对手防御 光属性最牛逼 +自己攻击力 就万仞来说 一般附加200-400攻击 火 有灼烧效果 俺不强烈 只有一点 。
祝福加成:赛丽亚的祝福是带有属性加成的,也是可以带入竞技场的,攻击输出、血量方面都有着不错的加成效果。宠物加成、精炼:宠物方面,只能携带20%属性加成效果进竞技场的,还有精炼也是如此。魔法封印:魔法封印20。
网友分享:武器火属性攻击时会附加一定的伤害 并且 很多技能都是火属性武器攻击时的百分比攻击。所以现在火卡的价格一直居高不下 。
网友分享:暗属性→增加武器的攻击范围(黑光比泰拉光好的原因之一)光属性→增加被攻击敌人的浮空 火属性→增加被攻击敌人的硬值 冰属性→降低被攻击敌人的瞬间速度?模糊中(感觉这个最没用)不过那些隐藏属性即使有也不会太明显,所以。
dnf装备切换到决斗场属性好处是加攻速多。PK场装备属性:首先是时装属性 天空 攻速16 释放32 移动10 节日 攻速13 释放28 移动7.5 高级 攻速11 释放25 移动6 称号(以这四个称号的基础速度为例)天之骄子·悟 攻速3。
仲觉得连招连得特别顺手可能是声音动听的缘故吧.纠正下.有属性和无属性攻速一样的.如果是觉得攻速慢了 心理因素.但是 .千万别带那些有多少几率附加多少点伤害 或者出现火焰爆炸==的武器.会终止连招 列子 赤。
第二个问题:光属性攻击和火属性攻击附魔以后,对不同敌人有不同效果。光属性对亡灵类敌人额外杀伤,另外对光抗低的职业(一般PK场)可以有更高的杀伤。火属性对昆虫类建筑类额外杀伤,对火抗低的职业有额外杀伤。此外。
刷图是冰火相克,光暗相克,就是你那光属性的打暗黑成有攻击加成,拿暗属性的打光之城主也有。PK光和暗都有提高命中的属性,粘人非常好,尤其体现在鬼剑武器上,火的好像也有点提高命中,冰的有的武器可以把人冻住。
网友分享:提高抗性可以减少该属性的伤害,效果为15点抗性=10%减伤(原ACT1版本结论)。抗性超过150时按150计算。即使抗性达到150,依旧会受到少量伤害(受体力/精神影响的基础伤害)。●2.怪物的属性抗性(还是地下城)新版本怪物经过。
属性攻击在PK场是有效果的,其余宝珠无效。巨白PK装备就穿轻甲就可以,有SS就穿上,没有就穿CC或者传说。
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