1、武功是:慈悲刀法 心法主用:莲华功反伤那个,天龙八部功持久战;小兵开慈悲刀法第三招上去反弹死他们,这个,操作一下,小兵会一个个上来打你,然后打你一下,就死一个,很快的、。
2、我选了臭味的天赋,感觉不怎么好用,感觉宗师难度的话,那个每回合多一点策略点的天赋可能不错,因为许多难打的仗,靠手榴弹和九转丹就能顺利通过。我是在前期少林寺打法王用了开始那个唯一的手榴弹,打狂毒浪用了一颗,最终战NPC全靠手榴弹输出。
3、该游戏难度区别如下:吱喳呱吱:我方减伤20%,简单易懂,适合新手玩家。初出茅庐:敌人具有AI,即拥有绕后在背后攻击的技巧,稍有难度,适合熟悉游戏玩家。炉火纯青:敌人具有高AI,难度较大,适合高手玩家。一代宗师:敌人具有高AI,同时敌人减伤50%,特别难,适合骨灰级玩家。
今天小编带来《侠客风云传》DLC天王归来武功天赋选择攻略,希望大家喜欢。首先,因为宗师难度下,敌人的额外免伤是作用于护甲之外的,所以无视以及毒的作用并不是非常出众。字符排名如下:攻击力(绿字)左右互搏暴击(识破)连击=流血=无视所以我们在考虑武学的是时候也不能忽略武器绿字的加成。
侠客风云传DLC最后一战打法:不用修改,但刷了史刚,最后一战18回合结束,用的是剑法流,不切剑法,一直情谊七剑用到死。流程是第二回合青龙散挂机,心法用连斩。走位1到2回合清掉所用的炮车,除了皇帝出来的4个炮车外,第4回合场上所有初始炮车全清,走位可以达成。
因次我认为最强的最强清场武功还是独孤,无视+低耗蓝。之后是醉棍和无极刀法。
下面小编给大家带来的是《侠客风云传》宗师难度天王线最终战打法,跟小编一起来看看吧。首先我来说说我使用的武功是:催魂腐心掌所使用的内功是:五毒赤焰功+天龙八部功一开始主角冲向城主的方向,其余四个队员冲向图片中的位置,总之距离城主的地方越远越好。
DLC二周目,决定玩暗器,然后,就发现了这最强无敌套路。天赋必选耳聪目明,装备必选瓶子,五色,饰品选择比较大,我比较喜欢神剑令50防爆,前期可以用龟的雕像,基本这一套一开始就能搞到,如图(PS,我是逛街流,没有好好练功的)。
通关技巧一览:最后一战其实不难,完全按照正常流程就可以。
1、侠客风云传的四种难度分别是吱喳呱吱,初出茅庐,炉火纯青和一代宗师。难度解析:吱喳呱吱——我方减伤20 初出茅庐——敌人具有AI(即拥有绕后在背后攻击的技巧)炉火纯青——敌人具有高AI 一代宗师——敌人具有高AI,同时敌人减伤50 猴子通关没圣堂之力,宗师npc自带50%减伤。
2、难度选择是侠客风云传DLC天王归来中的新增要素,很多玩家都不知道侠客风云传难度选择有什么不同,下面让我们一起来看看吧。
3、根据开场选择武功的不同决定游戏难度高低 有玩家表示,如果开场选择武功时选择掌法,那么游戏难度高;如果开场时选择拳法,游戏难度低。游戏进行过程中难度的变化:同时有玩家表示,NPC在每场战斗后会成长,概率不尽相同。
4、如果只剩下一个人存活,那么难度最低 。全员全部存活则难度最高。在存活人数相同的情况下,选酆都难度高于天龙。根据开场选择武功的不同决定游戏难度高低有玩家表示,如果开场选择武功时选择掌法,那么游戏难度高。如果开场时选择拳法,游戏难度低。
1、侠客风云传前传难度选择方法现在主流的两种说法有两种:根据天龙酆都大战结果决定游戏难度高低 游戏难度开场根据天龙教和酆都大战结束后剩余人数决定,战斗结束时候我方剩下的人越多,难度越大;如果只剩下一个人存活,那么难度最低 。全员全部存活则难度最高。在存活人数相同的情况下,选酆都难度高于天龙。
2、侠客风云传的四种难度分别是吱喳呱吱,初出茅庐,炉火纯青和一代宗师。难度解析:吱喳呱吱——我方减伤20 初出茅庐——敌人具有AI(即拥有绕后在背后攻击的技巧)炉火纯青——敌人具有高AI 一代宗师——敌人具有高AI,同时敌人减伤50 猴子通关没圣堂之力,宗师npc自带50%减伤。
3、该游戏难度区别如下:吱喳呱吱:我方减伤20%,简单易懂,适合新手玩家。初出茅庐:敌人具有AI,即拥有绕后在背后攻击的技巧,稍有难度,适合熟悉游戏玩家。炉火纯青:敌人具有高AI,难度较大,适合高手玩家。一代宗师:敌人具有高AI,同时敌人减伤50%,特别难,适合骨灰级玩家。
4、下面让我们一起来看看吧。侠客风云传难度解析:吱喳呱吱——我方减伤20%初出茅庐——敌人具有AI(即拥有绕后在背后攻击的技巧)炉火纯青——敌人具有高AI一代宗师——敌人具有高AI,同时敌人减伤50%希望以上内容可以帮助玩家了解了各个难度的不同之后,选择最适合自己的难度进行游戏。
5、侠客风云传前传自行降低难度玩法这代主要看的是配合,各种技能搭配和人物选择,各种BUFF的利用,战斗感觉挺有意思的。去忘忧谷招募小医仙加血加暴击必中,带个奶妈大型战斗基本都满血过。