由于它运动时纵横交错_分为四正四隅八个方位_与“周易”八卦图中的卦象相似_故名八卦掌在天龙八部3中是武当的入门功夫。真武七截阵是武当派祖师张三丰所创的一种阵式武当派的镇派绝技七人联手使用相当于六十四位当世一流高手同时出手。
第一条,傻瓜式玩法,就是按照套路丢技能,武当的“游刃有余”能解除技能冷却,丢完两套技能和新技能,就来一招“梯云纵”走人。第二条,知进退,站在后方伺机而动,让前面的人扛敌方大招,你听指挥,让你控制谁就控制谁,让打谁就打谁,高潮过了就回去治疗和恢复技能。
其实要想玩好武当,记住几点:仔细了解武当的技能,如何使用武当特有的麻痹状态,和麻痹时间。玩武当,必须要下手快,真正的技术武当,在释放一整套技能当中只存在1-2套普通攻击,其余的全是技能。利用麻痹状态和武当独特的高内功伤害让对方在麻痹的时候杀死对方。
当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会心当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时候不开盾。可以开加会心的攻击式。武当加身法为了要高命中也好,高会心也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。
切记,不要给对方逃跑或是进攻的机会,这就是武当的要领。
使用方法:正常跳跃的快捷键是ALT+A。 非聊天模式下,按键盘上的J字母,再按F1。(小释:由于大部分人的手指不够长,所以可以自行设置自定义快捷键,经过多次实验后,大部分玩家讲按过R字母后再按F1,就比较舒服了,且可以随心所欲了。
第一条,傻瓜式玩法,就是按照套路丢技能,武当的“游刃有余”能解除技能冷却,丢完两套技能和新技能,就来一招“梯云纵”走人。第二条,知进退,站在后方伺机而动,让前面的人扛敌方大招,你听指挥,让你控制谁就控制谁,让打谁就打谁,高潮过了就回去治疗和恢复技能。
抢先手;拉距离(对近战);手速(放技能一定要快)两轮技能都放不倒的,直接跑路。(野外杀架。有EM的话,撸死他娃。)擂台比武的话,拖着--跑打。
1、第一个是身法加点,血量17万,蓝量14万,命中9万,闪避1万,会心攻击233,会心防御158!第二个面板则应该是体力和定力混加点。血量19万,蓝量15万,命中3万,闪避9638,会心攻击181,会心防御113。身上带的融魂是目前大爱的苍狼,融魂技能给主人增加血上限4908,会心攻击12点。
2、《天龙八部2:飞龙战天》武当加点属性攻略输出爆炸流:5点灵力 武当想要输出高一定是需要加灵力的,灵力决定了武当输出的上限,想要输出高就需要多加灵力,但是只有灵力这种有时候也是不够的,例如可能会太脆,所以小伙伴们最好还是其他的属性也点一点。
3、加灵力,加定力,加身法。加灵力:增加内力,提高攻击力,适合高等级。加定力:增加护盾,提高血条,适合PK。加身法:提升闪避能力,避免被命中。
1、再看身法,一点身法等于7 点命中、5点闪避、0.2会心和会防,同样,186点潜能等于1302命中、465闪避、32会心会防。
2、副本篇——等级尽量高,口碑很重要 副本倒没什么特别的技巧。需要提到的是希望喜爱刷副本的同门可以先放放心法修炼,先把等级升满,不管是什么副本,来个满级的武当总是受欢迎的,尤其是四绝。
3、天龙八部卡68武当打造方法如下。装备选择篇:气武当的打造基础是选择一套最合适的血气装备。防具总共只有7条属性。武器:90以下卡级号,能做出极品7,8星手工武器:气上限加冰或火或玄加体力加定力那就比神器还完美。
4、纵观在武当板块发帖的同门,对于攻击模块的打造,总结下来,大概有这么几类:玄攻为主。内功为主。冰攻为主。玄内兼修。玄冰兼修。三修。4修。
5、心法不分主点,是全点,修炼除了力量全点,宝石双玄+命中+减抗,5级以下减抗只需要弄到101就好了,5级或者5级以上,按照正常水平来,衣服类,红宝石+闪避+抗,第四孔看自己的宝石等级,5级以下推荐双抗,是两个同样的抗,推荐双毒,毕竟武当打丐帮基本没优势。
1、天龙八部卡68武当打造方法如下。装备选择篇:气武当的打造基础是选择一套最合适的血气装备。防具总共只有7条属性。武器:90以下卡级号,能做出极品7,8星手工武器:气上限加冰或火或玄加体力加定力那就比神器还完美。
2、潜能分配 角色潜能分为五种。力量、灵气、体力、定力、身法。对于武当来说,力量可以直接忽略。而灵武当和气武当已经是凤毛麟角。剩下的只有身法和体力。拿102的角色为例,潜能点为186。先看体力,武当体力成长为48。
3、武当是玄攻的 内功门派。要用有玄攻或玄抗的御瑶盘。合成武魂 2个1级和一个2级。2个2级和一个3级。2个3级和一个4级,以此类推。注意 把你要用的御瑶盘放在上边,就是第一个。武魂的拓展技能,要是你的是玄攻的就上玄抗、忽略玄抗、降低玄抗、毒抗(刷票用)。
4、纵观在武当板块发帖的同门,对于攻击模块的打造,总结下来,大概有这么几类:玄攻为主。内功为主。冰攻为主。玄内兼修。玄冰兼修。三修。4修。