《最后生还者1》。根据查询百度百科信息显示,《最后生还者1》的剧情比《最后生还者2》更好,共情感更强,人物塑造和故事情节更吸引人,同时画质也得到了很多人的认可,所以口碑比《最后生还者2》更好。
都挺好玩的,论游戏性的话2代更好玩一些,画质也更好。论剧情1代更好一些。最后生还者2这个游戏最大的争议就是剧情,多数玩家接受不了这个结局,所以这游戏的玩家口碑并不好,但是排除剧情问题其他方面确实很好。
最后的生还者系列以其引人注目的故事和情感深度而闻名,涉及人性、道德困境和生存等主题,消逝的光芒2虽也注重角色的情感和复杂性,但与之相比略显粗糙。
建议还是要先玩1代,最起码要视频通关一次。先说说一代成功之处。很多游戏评论对《最后的生还者》的评价,都没意识到这个游戏最核心的一个地方,有别于其他游戏的地方,就是玩家的情感内核。一代游戏明面上主线是乔尔送艾莉到萤火虫营地,暗地里的主线是乔尔跟艾莉的感情。
但《最后的生还者2》中艾比和赛莉丝的故事线几乎是分别单独的,两人仅仅在相应的地区会有一定的联系(剧院、海洋世界等),在这儿看得出顽皮狗的确在2个人身上下够了时间。
不考虑剧情的话《最后生还者2》的可玩性一般。《最后生还者:第二部》(The Last of Us: Part II)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品《最后生还者》(The Last of Us)的正统续作,讲述了主角Ellie(艾莉)因为乔尔. 米勒的死而踏上西雅图复仇的故事。
1、用土制炸弹(艾比)/爆炸弓箭(艾莉)攻击后,跛行者受到伤害以及短暂的晕眩效果,这时候过去重击就可以了(首次通关的话艾莉要到中期才有爆炸弓箭,而且大多数跛行者都出现在前期,虽然很不公平,但是艾莉的部分没有强制要击杀跛行者才能通过的关卡)。
2、总言之相当不好对付,建议最好是潜行避免战斗;无法避免战斗时尽量运用汽油弹/地雷/土制炸弹打停它(跛行者特别怕火),再用散弹打弱点头部。一般来说一个汽油弹+2发散弹就能解决跛行者。 巨无霸 Bloaters前作也有的强敌,但本作中(因为要让跛行者有更多出场机会)数量相当少。
3、新敌人 新的感染者跛行者 本作出现了会释放瓦斯的新型感染者“跛行者(シャンブラー)”,身上长着脓包,皮肤坚硬,主角只要靠近跛行者就会受到巨大的伤害,它会释放酸性瓦斯,要灵活运用回避拉开距离进行战斗。要注意的是,打倒后,受到刺激脓包也会爆炸。
1、最后生还者2讲述了复仇和救赎,结局有四种。一是同归于尽。二是艾比选择放过艾莉的过程犹豫不决时被艾莉瞬间反杀。三是艾比毫不犹豫地杀死艾莉。四是艾比放走艾莉后,艾莉痛苦地活着,此时的艾莉只剩下自己一人。
2、像这个故事,这个世界的所有人一样,和艾比艾莉的结局,甚至乔尔的结局一样,都是一个奋斗挣扎的,孤独奔走着的末世求生者而已,他们可以有很辉煌的事迹,有令人动情的爱意,有难以入目的残忍,也可能有一个非常平凡甚至狼狈的离去。这就是最后的我们,最后的生还者的求生之路。
3、四个。总共有以下四种结局:极限1换1同归于尽非常暴力血腥。艾比选择放过艾莉的过程犹豫不决时被艾莉瞬间反杀。艾比毫不犹豫的杀死艾莉。艾比放艾莉后,艾莉痛苦的活着,此时的艾莉只剩下自己一人。
绝地难度。最后生还者最初发售于PS3,共有3个难度,分别是简单,普通和困难,游戏初期直接选择就好,在移植到PS4后,新增加了绝地难度,选择的条件是首次游戏通关任意一个难度后开启,绝地难度是整个游戏的最高难度,第二周目开始的界面在难度选择里直接选就可以了。
实用小技巧分享选择合适难度听起来好像是废话,不过最后生还者是个有一定难度的游戏,尤其是生还者难度绝对不简单。比较建议在一周目时选普通或者最多困难,体验完整个故事、累积一定资源和见过关卡内容后,再挑战生还者难度会比较好。
简单难度。根据查询游侠网信息显示,最后生还者重制版一共有五种游戏难度,第一次玩从简单难度开始,敌人属性弱,两枪即可消灭一个敌人。
这个难度最多的素材是抹布,最缺的是胶带。整个流程下来,我所有的弹簧刀都用来开门,没有用BUG复制,最后刀片数量刚好13份,但胶带缺了3/4,最后医院的密室门打不开了,可能是之前有遗漏。而生存者难度刀片大概有16份,可见还是和谐了不少。