第一关,就算最难难度也没啥可说的,部队一圈往前A就行了,要说的是不要太珍惜你的英雄,不是大场面的话让血多防高的英雄顶在前面能有效地减小你的部队所受的伤害。
任务初期,没有来敌人之前,尽快开左边的黄金矿。建筑堵口,降低自己单位的损耗。然后依次干掉从中路,左路,下路来到的小波敌人。(敌人等级低的时候,巨像是非常给力的屠杀单位)保证矿物和气体的满采效率,补充科技和生产建筑。用凤凰抬起来有技能的混合怪,减少损失。
牛人:困难难度下仅使用一次神器通关,困难难度下背水也不是很难的关卡,残酷空军也能完成。自由的高难度关卡,其实是用控制塔打陆军操作有点紧张。
《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。步骤/方法 《星际争霸Ⅱ》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。
高难度下虫族出空军,因为寄生王虫的存在防御塔几乎是没用的,基地附近和金矿后面造一些打打空投的王虫跟后方的偷袭就行了2。中间高地神器靠上造满地堡防虫族空投地面部队打神器,但注意地堡不能千万不能挡左边通右边的路,不然会乱3。
《星际争霸2》人族战役实验室研发空间研发好。功能:能增加部队的容量,使部队携带更多的装备和资源。灵敏:空间研发能让部队在战斗中更加持久和灵活,更好地应对敌方的攻击。
虫族最有用的研发就是这个了。前者初始150满点300;后者,所有机械单位在2秒没有挨打下没33秒回复1血(普通速度下,最快速要乘以75%看)。前者在速推下十分有效;后者,如果愿意花些时间打迂回战,那么它可以很好的保护你的资源。同时还可节省些操作。细胞反应器建议在困难,残酷中研发。
我选的是那个加能量的,配上神族的科技反应堆爆科技兵种各种好用。生物刚那个回复量很低的,感觉不太好用。
我选得出狗,然后后悔了,狗血薄,打远程单位很纠结,虫族也不可能只用小狗向前冲啊,大力神装载量大,降兵快,血厚,在后面抢神器的一关(名字忘了,就是有火墙那关)还有莫比斯基金会那关(同上,和凯瑞甘比拆楼那关)很有用。不过只是个人见解,楼上说的也很有道理。
如果你人口控制得好,提高采矿效率+自动化采气,可以让你的气采的和水晶一样快,机械化补起来很快。自动化炮台就相当於你多了一个机枪兵,150血更实用。後期关卡两三个SCV修都来不及的。因为超新星那关要基地能飞,所以我科技选了地狱火炮台,没有行星要塞堵口,高血量的地堡明显实用。
不能刷钱,楼上说得至少通关三次是不对得。在BURTAL难度下通关那么会算作你NORMAL和HARD难度也通关了。资金虽然不能全部升级,但是如果你完成每关所有任务的话肯定够用。注意每次通关候都要进实验室的电脑看一看,因为多余的神族和虫族的科技点数会转换成资金,每点10000块。
1、都厉害,但是这两个并不能多造,一旦多造,不仅好资源,并且耗时间,雷神攻击时间有点慢,不推荐全造一种兵,应多兵种搭配。
2、雷神是专打轻型的,比如飞龙,凤凰,大和是重甲巨型雷神打他无加成的,攻击比较无力。
3、直接看谁最贵谁就最强,不过单体都有很大缺陷,需配合作战。
4、响尾蛇战车的代替品,比响尾蛇战车弱了许多但有总比没有好,飓风可以锁定敌人并在一定范围内对单一敌人进行进攻,进攻时可以移动,但需要技能触发才可以移动射击。据传言某任美国总统曾表示飓风是他在玩星际争霸2时的噩梦。
5、虽然说攻击可以达到100%效率,但是当遭受AOE攻击的时候将会造成非常惨重的损失(比如凤凰的过载和雷神的对空攻击)。其二,空军的科技位置一般比较高,造价也高。通常情况下,相同价格造出来的空军,其指数(无论是攻击力,防御力,HP等)都不如同样价格造出来的陆军(巡洋舰和航母这样的重型空军可能不遵循这个原则)。
6、星际争霸2战列巡洋舰的规格划分 武仙级和神怪级是依照巨兽级模板最新开发出来的两种规格。额外的激光炮组被安装在这些战舰上,目的是为了更大的火力密度和层级。大和炮变为了可选配件;神怪级战舰就安装了它。让空中充满致命火雨的导弹弹幕攻击系统也被安装在战舰上。
1、游戏速度的区别,简单、普通默认是一般速度(不对移动建造都比天梯慢),困难、残酷是快速(跟天梯一样)。电脑AI的区别,影响了电脑暴兵的速度、质量、进攻的timing,难度越高电脑AI也越强。细节的调整,主要是些基础设定。
2、防御战的难度比之前虚空之遗19关的难度是要高上不少的。主要原因还是缺少了亚顿之矛的支援,并且作战种族也换成了人族。但是这关能操控凯瑞甘进行全图单点打击,也算是一个补偿了。
3、休闲的游戏速度很慢,电脑兵很少,很少进攻;残酷游戏速度最快,电脑兵多,进攻猛烈。
4、还有注意随时存档,多存档,硬道理。这一关确实需要比较高的操作。说了这么多,如果都能做到,那残酷难度都能轻松过了。天崩地拆:主要兵种是维京女妖。开局搞好防御,两路口分别补2地堡,地堡要升过容量和射程,地堡前面再补一排喷火塔用来挡小狗。
1、分析:普通难度下敌人数量较少(大佬可以考虑选择困难),因此应尽量保证用蜘蛛雷全灭单波次,蝎虫出现后的波次,注意用提前诺娃Q狙掉蝎虫。莽兽血量厚,建议先耗残血再让雷炸。由于最后一波(两边共四批)任务会在敌人到达基地前结束,所以蜘蛛雷尽量往前埋。
2、第三关的大师成就,在困难难度下第一阶段,也就是打虫族的阶段,补给数不超过35。游戏一开始就是35人口,也就是说,不难再造房子了。这个成就要完成不难,关键是要守住基地。我的打法是,既然不能造人口,就多造核弹发射井,我造了6个,后期诺娃核弹可以经常放。
3、《星际争霸2》诺娃隐秘行动终于在任务包三迎来了最后的结局,事情的真相是什么样的呢?相信很多玩家都很想知道,那么下面小编就为大家带来《星际争霸2》诺娃隐秘行动任务包三视频流程攻略,希望大家喜欢。
4、同上,反正可以读档,你开始前先存个档,之后设置一个存档快捷键。然后打BOSS,一点点来,取得进展就立马存档。即使被打了,你也好读档。慢慢磨,你就能过。
5、星际2诺娃指挥官困难合作模式攻略首先诺娃不是一个吃操作的英雄,只要把重要的几个编个队就行,诺娃强在11级幽灵军校和科技实验室升级+时间减半,大大减少了前期消耗。但是诺娃只有100人口,所以二矿就造自动采气就够。开局运营:开局农民补到16,然后等。