1、战略地图上,大兵团作战、海陆联合作用显著,攻城时的破坏效果和士兵间的碰撞冲击力都展现出游戏的细腻之处。硬件兼容,最低配置要求并不高,Windows XP和2GHz双核处理器即可运行,但推荐配置则推荐了更强大的性能,以享受更加流畅的游戏体验。
2、战术视角对于手操对战颇有帮助,而视角高度的调整同样有利于竞技化操作。此外,该游戏的自定义战斗是游戏相当大的加分点。
3、《罗马:全面战争》是一款非常优秀的策略游戏。要说有什么不足,那就是它的海战相对较弱。与陆地战争不同,海战是自动进行的——你不能控制军队甚至有时你都无法观战。海战的结果是不可预知的,只有在你拥有压倒性的优势时才能确保获胜。这意味着两者相当的舰队遭遇时,战斗的结果就像掷硬币一样胜负各半。
4、很好玩,个人认为是顶级的即时战术游戏之一了。在零几年刚开始玩的时候却是被震撼了一把,已经是相对的很真实了。
5、这个……得从多方面讲,罗马,肯定最无脑,经济兵种都很变态。但是到后来,没意思了,可以推荐下继业者王国,很强。
6、幕府将军2全面战争 IGN评分0 是一款神作。超越了前面所有作品。我个人认为罗马全面战争最好玩,MOD实在多,比如三国全面战争MOD。按你的标题来回答的话,幕府将军2全面战争最好玩。理由是IGN的评分历代最高。世界上最专业的游戏评分机构你不相信还有谁能相信。帝国全面战争配置最高。
1、个人认为拿破仑要比帝国强上不少。 毕竟全面战争玩得就是个战争,重点应该是战术战略, 而不是各种繁多的贸易及发展。
2、我个人认为拿破仑全战好玩,虽然地图小了很多,但历史针对性非常强,强到固执的程度,玩家会被强制跟随拿破仑的脚印,一步步迈入那个战火纷争的时代。
3、热兵器中,拿破仑的画面和优化很好,如果喜欢热兵器的话,强烈建议玩一玩。帝国的优化比拿破仑差,画面一般,但是特点就是地图大,除了中国和澳大利亚,几乎可以打遍全世界了,东西方特色还是比较明显的。以上为个人观点,具体还是你得自己去体验一下。
4、帝国/拿战系列全是拼散兵线和炮兵,除了用俄罗斯(打仗全靠冲锋)基本没啥热血,都是调整兵线,步炮结合之类的。幕府将军2,基本上是历代中兵种相生相克最突出的一个,一队足轻轻松挑死一两队骑兵,一队骑兵轻松冲死好几队武士,一队武士砍翻一队足轻几乎一个不死。
5、帝战和拿战的多人游戏没意思,就是竞技或者战役对抗,战役里两个玩家只能对抗不能结盟,而且除了两个玩家都参加的战斗其他都只能自动。幕府幕府2武家之殇、罗马阿提拉这几代联机好玩。除了竞技模式还有合作战役,两个玩家可以各选一个国家在战役地图上一起玩,可以结盟或对抗。
6、最新的是幕府。但是我推荐玩罗马全面战争和中世纪2全面战争。但是,如果你喜欢玩火器类型的话。还是建议你去玩帝战或拿战。那个是有火器的,还有海战。而幕府2,个人感觉不太好。罗马和中世纪2中我还是最推荐中世纪罗马也行,但是毕竟有点老了。喜欢画面的童鞋不是很喜欢它。所以就算了。
1、帝战的话只有那种只剩下一块领地的国家才能变成附庸国,也就是保护国,和那些国家谈判,给他科技、金钱可以让他成为附庸,如果不想出钱,就向他宣战,把他的军队主力消灭,然后派大部队围城,这个时候和他谈判,要求他成为附庸+威胁,基本上90%没问题。
2、两个国家间,当其中一个只剩下一个地区,即首都时,可以在外交中提议成为保护国。一般玩家想收附属时可以重兵包围首都,这时被包围国一般会屈服。
3、你要占领它的全部领地,只剩下维也纳,然后军队撤出去,然他们叛变,把叛军打残了让叛军复国,跟他们签订和平条约,条件是成为保护国,不同意就多给点钱他们,展开金钱攻势。
4、你想宣对方的时候,可以宣对方的同盟国或者小弟。
开战后必须马上占据高地势,依据地形布好阵后就等待敌军过来送死吧。在本战中,可能会出现小山坡的地形,而且这个山坡前是没有路上来的。如果看到这种地形,列兵快速过去占住了,狙击上前的敌军,掩护火炮和后面的部队上来,只要你阵型布稳了,就有十足的胜算了,拿下此城不难。
【英军阵地前有三座由英军占领的房子。最左边的那座,也就是地图上hougoment这个位置的房子,是万万不可占领的。因为一旦去抢占这个房子,且不说山坡上的英军会立刻支援,光是肉搏战的时间就长的可怕,最后大量部队一枪不放就白白损失在肉搏战里了。要知道这场战役里军队的弹药尤其宝贵。
列兵的战斗操作是尽量拉侧翼侧射,前面可以有尖兵蹲着加火力吃子弹。注意ai会很喜欢肉搏,所以尖兵什么的不要带太多。
先推维也纳是对的。不要打撒丁岛和那不勒斯,吃亏不讨好,反而耽误进攻奥地利的时间。那两个地方不好维稳。把南边几个贸易点抢了,那边的海港全改贸易港。这个搞下去起码每回合5000块,足够养好些军队。找个时间派一小支部队把直布罗陀端了。那个点临近很多贸易点。