1、折月门需要先完成研究,然后把兵营打开成折月门形态,这样出兵就可以不从兵营出来,而直接出在你想让他出现的水晶范围之内,是很好的缩短进攻距离的招数。
2、不一定。根据玩家反映:不折跃也有它的好处第一:是前期rush出兵快,比起6分多钟的4bg,不升折跃前期会多一点人口。第二:是适合中期混战,可以在兵营里有队列造1个以上的兵,在经济好的时候不至于前方打仗,后方忘了造兵。第三:折跃时还要老是在水晶旁边点,太费时间了,位置还不能重叠。
3、所以折跃只能被折跃到水晶的距场范围与运输机的距场范围。利用这个特性,神族才滋生出一些依赖折跃的打法 将水晶建造到地方基地附近,来进行rush,兵营可以不断将部队折跃至战场,让部队随时保持最充足的战斗力,而省去了部队赶路的时间,这样能对对方造成更大的打击。
1、母舰的行星撕裂炮。行星撕裂炮的伤害判定太窄了。从视频上可以看出,它的伤害范围非常窄,即使一个SCV站得离光柱那么近都没有受到伤害。这个问题使得母船的行星撕裂炮只适合对付建筑,或者是大量的大体积单位(比如猛犸等)。而并不适合于通常的战斗。
2、星际争霸人族剧情:蒙斯克带领自己的克哈之子组织进行反Terran联邦的恐怖活动,途中收留了雷诺。虫族开始入侵人类疆域,蒙斯克利用可以将虫族吸引来的幽能发射器当做兵器来进攻联邦,联邦垮台,蒙斯克成立了Terran帝国。在这过程中凯瑞甘被蒙斯克抛弃,雷诺偷走休伯利安号战列舰,离开了克哈之子。
3、性格:这个可能你会说了玩个游戏跟性格能撤上什么关系啊。我们都知道冲动是魔鬼。可能你一次的冲动一次的选择上的失误都将导致你整局失利。在我说来人要失去冷静是最可怕也是最直接的毁灭你自己的途径。所以在我们遇到困难的时候冷静想如何去解决问题而不是在那干各种丧失理智等等不理智的行为。
4、【渡鸦的定点无人防与机有什么用“击落飞弹”是什么意思?】无人防御机可以击落所有的有抛物动画的远程攻击,每次消耗10能量。最典型的例子,比如神族的追猎者,会被防御机把光子炮击落。只要有两个无人防御机,就可以抵挡一队追猎者的一两次齐射,非常强大。
5、仲裁飞到敌人的基地里,点左下脚的键,再点自己集结的军队的中心,军队(包括架起的坦克)都会被移到下面而且还是隐型的 2黑暗执政官第一项魔法针对有能量的兵种,吸干敌人的能量还给他减能量那么多的血 第三项,锁定地面和空中部队(面积)几秒。
6、下面说一下个人对星际上手的理解,大部分理论同样适用于2代: 基本功问题。操作好不一定是高手,操作不好一定不是高手。这是个基本功问题。个人最强的神族举例来说,如果双开的话,至少要120的APM才能补农民,如果还要控制少量叉子骚扰或者绕农民侦察的话,180的手速是必要的。
将水晶建造到地方基地附近,来进行rush,兵营可以不断将部队折跃至战场,让部队随时保持最充足的战斗力,而省去了部队赶路的时间,这样能对对方造成更大的打击。
折月门需要先完成研究,然后把兵营打开成折月门形态,这样出兵就可以不从兵营出来,而直接出在你想让他出现的水晶范围之内,是很好的缩短进攻距离的招数。
折跃门是从传送门转换而来。首先要在BY中升级折跃门功能。升好后,选中传送门,点转换成折跃门。等门完全张开后就可以使用了。选中折跃门(按W选中所有折跃门),然后点或者按快捷键选择造哪种兵,然后再水晶覆盖下的空地点左键。该兵就在那个位置折跃过来了。
首先要把所有建筑的快捷键都记下来,例如低级建筑快捷键是b,然后兵营就是游戏的时候直接敲键盘bb就出来,不用在用鼠标去点,这样的好处是,你能把用年鼠标点建筑的时间省下来用在其他的操作上。然后各种兵的建造快捷键也要记住,像机枪兵是A。
你的仲裁先飞到要转移的地方,然后用那个魔法(对着你事先编好队的兵种),然后你兵兵就到仲裁那个地方去了。
仲裁者的时空转移也可以达到暗渡陈仓的目的,不过一般能打到出仲裁者这种终极兵种的机会不多,就算打到了,用时空转移的效果也不及初中期的空投。 隔岸观火 适用范围:远程、超远程攻击单位。 我改了一个字——隔岸取火,这样更容易讲得通顺。
执政官驾驶的Arbiter具备时空撕裂的能力,能够瞬间将部队从一个位置转移到另一个,通过Recalled技能迅速召唤部队至身边,为战术调整提供了极大的灵活性。Arbiter的隐形功能可以强化局部防守,保护区域内的部队免受攻击,同时其召回功能则能对敌方发起突然打击,尤其对轻率的进攻者造成威慑。
在第一章节的星灵剧情中,星灵的母星艾尔已经成为废墟,艾达瑞斯、泽拉图和阿塔尼斯带领幸存的星灵一同转移至黑暗圣堂武士的故乡夏库拉斯。随后他们遇见了黑暗圣堂武士的首领芮泽格尔。芮泽格尔告诉他们星球表面存在着一座萨尔娜迦遗留的神庙,其威力足以扫净星球上的所有异虫。
打到后面可以用航母,当然不能明目张胆出航母,要偷偷出,否则被人类抓到就玩完了。后期总裁机(冰冻机)是神族的压轴,它的冰冻隐形和传送都是非常重要的技能,是猥琐辅助和正面辅助的完美结合——虽然说再怎么辅助还是很猥琐……适时杀掉对方的科学球是非常重要的。