1、命中 4%(对方是强力YD,毕业恶魔SS,冰法,高端奥法,你的命中需要达到10%左右)穿透 230(对方是冰法则你的穿透要达到260+ ,对方是防骑或奥法你的穿透要到240左右但不可差的太多)精神对暗牧PVP一点用处没有,暗牧PK需要法伤,急速,暴击,精神是副本属性。
2、减抗和穿透是一个概念。人类和亡灵有种族天赋10点暗抗,BUFF里面有FS的魔甲MS的暗抗小D的爪子能加抗性,不能驱散的只有魔甲,不过一般FS会开冰甲的,所以你只需要给披风附魔20穿透就足够了,不需要再额外积累穿透属性。至于命中,暗M天赋中的命中就够了,装备宝石和附魔方面还是取其他属性吧。
3、还有法术穿透要过250,因为对手有抗性,不然你的伤害大部分都会被抵消掉。暗牧PK上手容易但想玩精真的很难。
4、暗言术:灭 (目标25%)天使长 暗影恶魔 精神鞭笞 pvp的话堆了4命中,再换一件法穿装备之后全重铸急速。。
5、属性要求:最低标准为:大体4%~5%命中 130+法术穿透即可(以上均为面板属性,天赋加命中点满情况,5%命中略有溢出,可根据自身命中调整天赋中加命中的点数投入) 考虑到骑士光环、牧师暗抗的影响 依旧可以采取副手换穿透的方法。满足以上标准后,法伤收益最高,其次为急速。
是的,暗牧在魔兽怀旧服中相对较强。暗牧作为魔兽世界怀旧服中的一个职业,具有独特的优势和特点。首先,暗牧的输出能力非常出色,通过暗影技能的运用,能够在战斗中造成相当可观的伤害。其次,暗牧还拥有强大的群体控制能力,可以在副本或团队战斗中发挥重要的作用。
你的朋友推荐你玩暗牧。。不知道是恨你,还是爱你。 暗牧pvp属于第一梯队,很强,亡灵暗牧非常强(虽然瘟疫能用药品解)。 暗牧是魔兽世界六十版本,最难成型的,没有之一,你需要投入大量的时间,大量的精力,而且最后很可能会功亏一篑。因为那些毕业装备团队不会首先考虑给你。
作为一个入过坑的暗牧,告诉你,玩暗牧太难了。 1,你得有一群基友,得工会支持,不然得玩奶。 2,暗牧简单,但最好得稍微有点装备优势,术士不好打,战士虐着玩(主要是有盾他打你,没怒气),其余职业差距不太明显。 3,蓝严重不足,没有留人技能,没有逃命技能,只有对面和你硬刚,才有的玩。
暗牧自带10命中,也就是你装备需要的满命中是7。 一般人是6点。 TAQ我的装备命中选择是5。全程技能不超过3个未命中,抵抗之内的(不包含暗影波)。其实5-6的差距就是黑暗风暴手(和法系抢,太贵)。(2)法伤,我的限定是无药水550。这个限定不是说法伤不重要。而是到了这个阶段,你伤害上来了。
暗牧士 怀旧服里的暗牧士可不比今天,论PVP暗牧绝对是一把好手。见面一群恐,拉线把头送!烧蓝和各种dot与术士有得一比,体验慢慢把对手磨死的快感。这个天赋虽说不能一照面就击杀你,但一旦打起来,极少有职业能全身而退的。只可惜现在的暗牧很多技能都删除了,不过战场里依旧是一个远程收割机。
暗牧这个职业确实很强,在TBC前期大多数团队肯定是抢着要,还有团队续航能力,团队5%法术BUFF,全团15%暗影易伤,需要奶职业的时候可以换装备,在卡拉赞还能锁亡灵怪,弱点也非常明显,本身续航能力其实不强。
1、属性要求:最低标准为:大体4%~5%命中 130+法术穿透即可(以上均为面板属性,天赋加命中点满情况,5%命中略有溢出,可根据自身命中调整天赋中加命中的点数投入) 考虑到骑士光环、牧师暗抗的影响 依旧可以采取副手换穿透的方法。满足以上标准后,法伤收益最高,其次为急速。
2、wlk末期 我的暗牧 gs6121, 法术能量 3420 急速1280 暴击33% 命中35%(这个比较囧,浪费了很多属性,所以dps顶死才能打11000+) 由于我用不少治疗装来dps,所以dps一直不高。 要想dps猛,尽量不要穿治疗装。
3、依旧是4%命中。暗牧在pvp中是完全不用堆命中的。适当的穿透就可以了。换回蓝的那套。不要换暴击的。虽然暴雪设计的是回蓝用于治疗,暴击用于dps。但是实际恰恰相反。戒律需要暴击保证各种触发的覆盖率。而暗牧需要回蓝。由于biu biu biu的到来,和3dot受急速加成。
4、wlk暗牧命中要求:暗牧自带10命中,也就是你装备需要的满命中是7。 一般人是6点。 TAQ我的装备命中选择是5。全程技能不超过3个未命中,抵抗之内的。其实5-6的差距就是黑暗风暴手。法伤限定是无药水550。这个限定不是说法伤不重要。而是到了这个阶段,你伤害上来了。需要考虑续航问题了。
5、悲惨]也能提供3%命中,也就是说通过装备只要凑够11%命中,即289点命中就够了。通过上述换算公式可以得出,WLK暗牧的属性优先级为命中(未满情况下)法伤急速暴击精神智力1点法强,在经过暗影形态及其他暗影天赋加成后,实际1法强=2-6DPS,所以当命中满了之后,和TBC时期一样,无脑堆法强便可。
综上所述,暗牧在WLK版本中,其属性选择的优先级是基于法伤、急速、暴击、智力和精神这样的顺序,这样的配置能够帮助暗牧在各种战斗场景中发挥出最大的潜力。
急速优先暴击,因为暗牧所有主流技能 痛出 瘟疫 鞭子 都属于dot类伤害,尤其是出了4T10以后 急速更加有用。wlk末期 我的暗牧 gs6121, 法术能量 3420 急速1280 暴击33% 命中35%(这个比较囧,浪费了很多属性,所以dps顶死才能打11000+) 由于我用不少治疗装来dps,所以dps一直不高。
wlk暗牧pvp堆法伤、急速、暴击属性。根据查询相关资料显示,精神和暴击中暴击重要,急速优先暴击,暗牧所有主流技能痛出瘟疫鞭子都属于dot类伤害,尤其是出了4T10以后,急速更加有用。
依旧是4%命中。暗牧在pvp中是完全不用堆命中的。适当的穿透就可以了。换回蓝的那套。不要换暴击的。虽然暴雪设计的是回蓝用于治疗,暴击用于dps。但是实际恰恰相反。戒律需要暴击保证各种触发的覆盖率。而暗牧需要回蓝。由于biu biu biu的到来,和3dot受急速加成。
属性要求:最低标准为:大体4%~5%命中 130+法术穿透即可(以上均为面板属性,天赋加命中点满情况,5%命中略有溢出,可根据自身命中调整天赋中加命中的点数投入) 考虑到骑士光环、牧师暗抗的影响 依旧可以采取副手换穿透的方法。满足以上标准后,法伤收益最高,其次为急速。
AM急速绝对是王道。急速暴击精神。但是命中、发穿要保证合格哦。戒律的话,韧耐都合格的情况下,看命中,法穿合格不,也合格的话,最重要的是法强,然后根据你队伍的情况调整急速和暴击堆多少。
PVE:- 矮人:反恐结界(种族职业天赋)、石像形态 - 巨魔:狂暴 - 人类:精神增加百分之5 PVP:- 亡灵:亡灵意志、噬灵瘟疫 - 矮人:反恐结界、石像形态 - 巨魔:暗影守卫 练级:牧师是练级过程中较为辛苦的职业之一。在40级前,推荐使用戒律天赋,配备一把好魔杖,采用套盾-痛-扔魔杖的打怪方式。
可供选择的种族包括人类、矮人、暗夜精灵、亡灵和巨魔。每个种族都有其独特的技能。例如,人类牧师的反馈技能在近战攻击后可能造成烧蓝和掉血,而绝望祷言则是快速恢复生命。矮人牧师则额外拥有防御恐惧结界,增加生存能力。暗夜精灵的星辰碎片和艾露恩的赐福则更偏向于PVE环境,提供伤害减免和奥术伤害。
矮人:反恐结界(种族职业天赋)巨魔:狂暴 人类:精神增加百分之5 PVP 亡灵:亡灵意志、噬灵瘟疫 矮人:反恐结界、石像形态 巨魔:暗影守卫 练级 练级最苦逼的职业之一,40级前请用戒律天赋,买一把好魔杖,打怪:套盾-痛-扔魔杖。40级以后可以用暗牧天赋,但是请买满水。
首先,了解职业特性。各种族都有其独特技能,例如暗夜精灵的星辰碎片和艾露恩的赐福,可以提供奥术伤害和远程防御;人类的反馈和绝望祷言则在不同情况下发挥关键作用;矮人的防御恐惧结界在PVE中尤其实用;亡灵和巨魔的技能则在PVP中有所侧重。
种族推荐:人类或精灵。人类种族适合牧师职业。人类种族拥有天生的团队协调性优势,其种族特性如外交和领导力,在团队中扮演着至关重要的角色。作为牧师,需要协调团队中的各个角色,并确保成员得到适当的支持和保护。
级牧师种族推荐魔兽世界中可以选择牧师的种族有人类、矮人、暗夜精灵、亡灵和巨魔。各个种族的牧师都有各自的专属技能,每个种族两个,所以不但要考虑种族特性,还要考虑特殊技能。人类:反馈,使用后使近战击中目标后有几率烧蓝同时掉等量HP。
先说说PVE吧:一:神圣牧师:大灾变版本,神圣天赋的属性取向如下:精神智力急速=精通暴击。精神是神牧初期首先需要堆的属性,智力次之。在其他属性当中,精通和急速收益相差不大,前期你需要把急速堆到另恢复多一跳,多余的急速和暴击全部重铸为精通。
AM有自身的命中天赋加成,所以3%的足以,法穿在130,如果打55收益比较好的就是急速。法强,可以穿4+4件S套。1件FB装。我建议做个死亡编制护腿,有急速暴击。可以说AM的毕业腿,这样你AM急速可以到800左右。
S8赛季 如果是打战场先换S6那无所谓。如果你换的是S8就要出4属性的。S8的4件套装属性还是非常重要的。因为是有不少法伤加成的。尤其对一个输出职业来说。穿透还是要130+ 暗影伤害的抗性BUFF还是很多的。
第一你错误了。70级的荣誉不保存到80级。为80级做准备就是120的命中以上,无须韧(因为要练级)。