1、暗牧所使用的5个主要输出技能中,有3个是DoT(吸血之触,噬灵瘟疫,暗言术:痛),另外两个是填充法术(心灵震爆和心灵鞭笞).在大灾变中,暗牧的DPS风格改变了一些,添加了2个新的天赋:布道和大天使以及两个新的天赋专精-暗影宝珠和强化暗影。
2、暗牧没有一键输出宏,因为各个DOT的持续时间不同,CD也不同。而且你要随时 在运动中释放瞬发法术灭。要说暗牧宏倒是有2个#showtooltip 精神鞭笞 /cast [nochanneling] 精神鞭笞此宏的作用就是不打断当前施法,因为对于新手来说打断鞭笞是相当浪费DPS的。
3、首先是装备,保证命中足够的前提下,堆急速。输出手法:保证红球不断,3DOT+鞭子,多打心暴,怪血下25%还是保持好3DOT后灭,血太少DOT跳不完的话就别上DOT了。多目标,怪如果不能在20秒内死的话,就保持好多目标的触后单体输出一个目标,怪血少就保持一个主目标3DOT后用尖刺和灭输出血少的。
4、由于0宏判断功能的弱化,现在没办法 另外你说的一键是说按一下所有DEBUFF都上去?这个功能从来没有版本能实现 没有蓝的表情是/OOM,就是OUT OF MANA。
5、/castsequence 暗言术 痛 ,噬灵瘟疫,吸血鬼之触。
6、一键宏是不存在的,因为技能和技能之间有公共CD,即使有这种宏,那已经不叫宏,叫脚本。目标全程保持2DOT,吸血鬼之触+暗言术·痛,之后看你天赋爆发点来打。1,双触发流的(点光影+洞察天赋),就是哪个亮了点哪个,中间没事干就抽鞭子,三球丢瘟疫。
1、暗牧没有一键输出宏,因为各个DOT的持续时间不同,CD也不同。而且你要随时 在运动中释放瞬发法术灭。要说暗牧宏倒是有2个#showtooltip 精神鞭笞 /cast [nochanneling] 精神鞭笞此宏的作用就是不打断当前施法,因为对于新手来说打断鞭笞是相当浪费DPS的。
2、.这下面4个宏是我自己牧师在用的。因为现在暗影形态有了独立的技能条,所以当取消暗影形态的时候,原来在4键位(痛、心爆、鞭笞、沉默)被其他取代(盾、快治、恢复、治疗)。
3、暗牧所使用的5个主要输出技能中,有3个是DoT(吸血之触,噬灵瘟疫,暗言术:痛),另外两个是填充法术(心灵震爆和心灵鞭笞).在大灾变中,暗牧的DPS风格改变了一些,添加了2个新的天赋:布道和大天使以及两个新的天赋专精-暗影宝珠和强化暗影。
4、加buff:/castsequence 真言术:韧,神圣之灵,防护暗影 战场和竞技场准备时间加buff用,按一次加一个buff。/castsequence 真言术:韧(等级 1),神圣之灵(等级 1),防护暗影(等级 1)开战后补buff宏,对付对方的进攻驱散保队友buff用。慎用,珍惜公共CD。
本服务器存在 200 左右延迟,暗牧要想打高需要手动提前打断鞭子(任何情况禁用 nochanling 鞭子宏除非延迟 步骤/方式2 减少DOT 空窗期:若已经熟练达成断鞭子节奏和计算触读条时间提前补触的玩法,可以在循环中加入心灵震爆来进一步缩短 DOT 空窗期。
天赋戒律那边点完冥想收手,暗影这边PVE向的天赋一震狂点就行了,没多大出入。4T10后强化心灵震爆没多大用了,可以把这几点天赋移到强化吸血鬼的拥抱。天赋应该没啥纠结的。暗牧没有特定的循环。暗牧输出其实就是保持好3个DOT然后多打鞭笞和心灵震爆就好了。
/castsequence reset=combat/target 心灵震爆,暗言术:痛 多玩提示:经常用宏的朋友都会记住这个顺序施放的指令castsequence以及重置条件reset,后面的技能顺序可以按自己的习惯来修改,注意技能之间用英文逗号连接即可。
移动战和AOE才是暗牧的优势。尤其是全程伤害暗牧如果比别的职业低那就好删号了。急速700,暴击30%至少。命中部落289或者联盟26X(个位数记不清……无视)。其实国服好多暗牧说:移动战只能补补DOT顶多丢丢灭,哪来那些高玩说的猛……我只能说,要开拓思路。
首先,痛是无限刷新的,所以要在5层暗影交织之后再上。
步骤/方式1 本服务器存在 200 左右延迟,暗牧要想打高需要手动提前打断鞭子(任何情况禁用 nochanling 鞭子宏除非延迟 步骤/方式2 减少DOT 空窗期:若已经熟练达成断鞭子节奏和计算触读条时间提前补触的玩法,可以在循环中加入心灵震爆来进一步缩短 DOT 空窗期。
一键加BUFF宏 :/castsequence 心灵之火,防护暗影,真言术:韧,神圣之灵 按一个键加一个BUFF (不是很推荐,因为不能自动判定身上是否有需要加的BUFF自动加,不是很智能化,嗯,我是小白)一键随机坐骑 :/castrandom 你的坐骑名字,你的另一个坐骑名字,你的再一个坐骑名字,以此类推。。
很不幸,没这么智能。宏是暴雪允许的一种辅助手段,并不是外挂。照你这样的方法,高手和新手打暗牧还有什么区别,这并不符合暴雪一贯的精神。目前暗牧没有一键宏,只能看哪个dot快没补哪个。
打断当前施法,施放束缚亡灵。在下列情况下清除焦点目标:按下ctrl键、或当前焦点是友方、或当前焦点已死亡。如果在此之后没有焦点目标,则将当前目标设为焦点目标。接着,如果有焦点目标,则对它使用束缚亡灵。如果这个键被按下时当前目标已经死亡而你又没有选择目标,则会清除掉焦点。
暗牧的输出手法主要包括起手和持续两个阶段。起手阶段的流程是这样的:首先施放触技能,同时施放瘟疫,紧接着是震暴加高轿,再连续施放鞭达两次,然后再次使用震暴并施放灭。