1、圣导师技能加点:前期加点:先加左边,主要出回蓝和防御,再加中间的火链什么的,具体因为每个人偏向不同无法细说,再加右边点攻击和盾,鸟圣就点鸟的,前期大概方向就是这样,看装备加点。
2、圣喽,这么多点,还算好加的。 力量2000 敏捷1300 XX 智力3000 这算是比较正规的加点。 力量破防不可少,智力提升攻击也不可力,圣导主体力。呵呵。血多才是王道。 另外想玩敏圣也行。
3、以我个人的圣导为例,1050/力、140/敏、400/智、100/体(智力感觉多了点,把其中100点+到体力来就好了),696/统,鸟26级,马24级,致命圣印增加121,我不懂得什么计算公式,就懂得去杀怪做实验。
4、我也玩这个SF,圣导敏捷2600+后会放不出火舞但是+到6000就能了。我的加点是力圣针对这SF改良的加法。力量:11000 敏捷:6000 体力:12000 智力:5000 统率:这服务器统率是可以卡满的,我3转时就卡到15999了。而且不浪费满转时的技能点。
奇迹MU圣导师加点:要攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装备要求,统帅1000,其余加体力。圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有150的技能攻击力,并不代表成型力量型圣导师攻击力高。
奇迹MU圣导师加点:要攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装备要求,统帅1000,其余加体力。圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有150的技能攻击力,并不代表成型力量型圣导师攻击力高(不谈圣激光和地裂斩)。
力,84智力敏捷拿其余体力这种圣导师不用多说,就是PK时候-刀过去别人不死自己死,打怪方面,破防较容易,弊端就是前期练级蓝不够用。
主智力加点方案就是敏捷914点,体力1356点,智力2605。主智力加点的魔法攻击力要高一些。连带着圣导师的技能也有所变化,输出技能的伤害变高了,辅助技能的血量加成也变多了。
荐铭文搭配智力、魔法攻击同时加上生命和魔法恢复,这样不仅站的稳,而且输出好,还可以更好辅助团队控制。有4个套装,圣元套装,圣魂套装,神圣套装和至尊套装。武器:战斗权杖,征服权杖,王者权杖和至尊权杖飞机是王者披风,宠物是鹰和黑王马。圣导师分3大类,细分4小类。第一类。
奇迹里圣导师流行穿什么装备荐铭文搭配智力、魔法攻击同时加上生命和魔法恢复,这样不仅站的稳,而且输出好,还可以更好辅助团队控制。有4个套装,圣元套装,圣魂套装,神圣套装和至尊套装。武器:战斗权杖,征服权杖,王者权杖和至尊权杖飞机是王者披风,宠物是鹰和黑王马。
奇迹MU圣导师加点:要攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装备要求,统帅1000,其余加体力。圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有150的技能攻击力,并不代表成型力量型圣导师攻击力高(不谈圣激光和地裂斩)。
因为+点的侧重点不同,形成了所谓的力量型圣导、智力型圣导、平均型圣导和统帅型圣导,下面就对各类型的圣导做个简单比较。 个人认为,力量型圣导指的是统帅不超过340(圣极光要求统帅340,126智力),力量超过1500的圣导师。
1、奇迹MU圣导师加点:要攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装备要求,统帅1000,其余加体力。 圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有150的技能攻击力,并不代表成型力量型圣导师攻击力高(不谈圣激光和地裂斩)。
2、统帅1000+410统期穿装备典型的PK圣,拉人的同时,可以用鹰跑着打。600+力900敏1200智力。因为10敏1速,而且黑暗之力没有CD和停顿时间,因此这种加点配合黑暗之力的高攻击,打高级怪是非常态的。
3、首先,选择一个平衡型加点方案,注重智力和统率。统率是必不可少的,因为新角色需要喂养的动物对统率有一定要求。我建议将统率点到885,这样在使用增加声望的飞飞时,可以最大化动物使用效率,达到1000级动物的全范围使用。伤害公式中,力量对技能攻击力影响显著,但考虑到统率,需要适当平衡。