1、在《超级弹丸论破2》中,宠物养成是一项有趣且策略性十足的活动。首先,游戏在第一章结束后自动开启宠物系统,新手玩家可以通过孵化宠物蛋开始体验。步数是关键因素:每走一定步数,蛋会孵化,然后根据希望值和绝望值的不同,宠物会成长成不同的形态,最终产卵离开。
2、蛋到豆丁美阶段需100步,豆丁美到茧阶段需1000步,茧到成体则需2000步,具体的阶段转换间隔见下方表格。1和3阶段步数较少,无需特别关注,主要关注的是2和4阶段。在4阶段,宠物会大小便,若不及时清理会产生绝望值,积累过多会导致宠物死亡。不过,有个例外是黑白熊,养成后无视绝望值。
3、开局养成黑白熊:第一章第一日出屋子前强制找到一个黑白熊收藏品得10金币,去超市买9瓶矿泉水(或者其他1金币礼物)直接喂豆丁美希望度到9。然后环岛跑步(或者在旅馆里卡住L或者R跑步)。不清便便,一段时间观察下,绝望度超过6以后清理掉所有便便,之后跑100秒清一次便便即可。
4、具体的宠物饲养方法如下:首先,在游戏中获得宠物后,需要将宠物养肥。玩家需要给宠物喂食,宠物喜欢的食物不同,可以根据宠物爱好来选择食物。同时,还需要注意喂食的量,过度喂食会导致宠物发胖。其次,玩家需要给宠物提供适宜的生活环境。宠物需要一个舒适干净的住所,并且这个住所需要经常保持清洁。
1、十神少爷。弹丸论破2是由Spike研发的一款冒险游戏,游戏中第一个角色可以选择十神少爷,该角色综合实力较强,游戏是以高速动作推理为题材。
2、五个。第一回:花村辉辉杀死“十神白夜”第二回:边谷山佩子杀死小泉第三回:罪木蜜柑杀死澪田唯吹和西园寺日寄子第四回:田中眼蛇梦杀死二大猫丸第五回:七海千秋杀死狛枝凪斗。《超级弹丸论破2:再见绝望学园》,是由Spike研发的推理类冒险游戏系列《弹丸论破》的第二部。
3、小小剧透一下,第一章死的不是他,可以到地图里去看看,按LR可以切换小地图,在地图上有人的标记的地方,将光标移上去,在左侧亮起来的头像,那么,那里就是谁。
4、一开始那个苗木诚让你选出去的时候是游戏假的,按了出去就游戏结束,所有人被盾子AI留在了里面。质疑的话,真的苗木诚会出来带大家对抗盾子。之后十神和雾切也会出来。我记得是这样。
爱岛模式是《超级弹丸论破》系列中的一个独特玩法,在《超级弹丸论破2》中与前作稍有不同,但玩法类似,这个模式下可以刷成就。爱岛模式多周目只继承人物等级和希望碎片,其他的都不继承,包括好感度和道具。第一周目的好感度要先刷齐全员的希望碎片,碎片不齐是打不出结局的。
弹丸论破2爱岛模式要玩。根据相关公开资料显示,弹丸论破2爱岛模式的二目周没有黑白熊来捣乱,爱岛模式也可以进行多周目,所有的道具和好感度都是可以继承的,比其他模式要更好玩。
游戏《弹丸论破2》爱岛模式解锁步骤如下:玩家们首先需要和哈坎茨嘉对话开启游戏,在游戏主界面,可以看到界面有个爱岛,然后点进去。找到哈坎茨嘉就可以开启爱岛模式了。我们只有简单的两个条件,那就是在爱岛模式中与哈坎茨嘉交谈,如果不是满足条件的话,就很难解锁。
school made是学院模式 增加了触屏,可以用手点发射言弹了 画面变清晰,总体画面质量比psp的提升 增加了小游戏,比如弹丸2里面多了黑白美打败黑白熊的动作游戏 二周目增加了学院模式,2代叫爱岛模式。就是在黑白熊的带领下的正常校园生活游戏。1代还把官方小说if给塞到psv版的游戏里了。
这个爱岛模式。从弹丸论破2开始加入。弹丸论破在PSV上的一二作复刻版把一的人物也加入进去了。该模式通关后就会出现,的确可以说是养成游戏。具体就是每天工作,然后获得材料制造要求的东西。然后还有休闲时间可以和同伴发展对话培养好感度。