其实PSP上只有FF4CC一个,(模拟的那些不算),而CC里面把正传和后传后包进去了。
NDS版和安卓苹果版一样,3D重制画面,有部分语音,但3D建模简陋,系统也做了修改。个人更推荐PSP版。
还是重置版好玩。复刻的游戏无论是在背景世界观,还是游戏的剧情、操作模式、玩法等等,都全部的保留了下来,并不会去做多大的改动,完全保留着原汁原味。
最终幻想战略版、最终幻想水晶编年史、陆行鸟系列游戏)。原版的最终幻想10-13游戏都很不错,但你清楚最终幻想系列基本都是家用游戏机和掌上游戏机平台的游戏。
pc和iosNDS一样,gba和psp一样,pc版是3d建模而且有些地方有适当地微改。psp版是最完整的版本,收录了正传、月之归还和只此有的后日谈,最值得收藏。
最终幻想1-3代,原平台是FC,移植到了PS和GBA上。最终幻想4-6代,原平台是SFC,一样移植PS和GBA。最终幻想9,原平台是PS,8两代有移植到电脑,9代只有PS唯一平台。最终幻想10-12是PS2,唯一平台。
而日版由于道具种类繁多,在真实时间制的战斗中经常手忙脚乱。例如美版中的道具Heal包治百病,什么毒、石化、河童、混乱等状态一吃就好,有点象江湖骗子的大力丸;日版则讲究对症下药,一种药恢复一种状态。
1、gba最终幻想4月之遗迹在米西迪亚之村。走回隐藏道路的尽头,会见到一扇绿色的已经打工的门,进去就是米西迪亚之村。
2、pc和iosNDS一样,gba和psp一样,pc版是3d建模而且有些地方有适当地微改。psp版是最完整的版本,收录了正传、月之归还和只此有的后日谈,最值得收藏。
3、而且,如果被敌人发现,不但偷盗不成,而且也无法再攻击伤敌人)后,以后再来到这里进行试练,奖品改成了エッチなほん(H书)。打不开的门是因为没带过人。。本人月之遗迹中的18血的龙曾被我完虐。
4、走回隐藏道路的尽头,会见到一扇绿色的已经打工的门,进去就行了。
5、游戏设定于一个有三块大陆的奇幻世界。这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种。《最终幻想》的世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。
1、个人觉得GBA版稍好。PSP版FF4完整版就目前的消息和宣传来看CG应该都是重置的,宣传视频里的部分片段都是NDS复刻版里所见不到的,包括月之归还部分也有新CG的加入,当然具体内容还是等游戏发售了才知道,现在揣测也没意义。
2、s Cut的缩写,译为“导演剪辑版”或“导演剪切版”。通俗地说,一部导演剪辑版影片的长度比其他正式版本长,它包含了更多的镜头、剧情(其中可能包含不适宜大多数人的成分),反映了导演最原始的艺术意愿和需求。
3、由于没有源代码,所以在1,2,4,5,6相继复刻获得成功的时候,3一直在沉睡着。直到NDS时代来临,SE社直接重写代码,重新制作了FF3的DS版。
4、关于PS2上怪猎的问题,销量我是不清楚,但是你去玩一段时间PS2上的怪猎再去玩玩PSP上的怪猎,你就会知道为什么PSP的怪猎卖的这么好了,其差别是非常明显的。
5、到12都有,从7开始比较好玩,其它的还有ff7核心危机,ff10-2(10的后续)而且ps,ps2,GBA,NDS上都有。建议没玩过的从8开始,操作较简单,下载国际版的,英文还是很简单的。
作为《最终幻想4》的后传,《最终幻想4 The After:月之归还(Final Fantasy IV: The After Years)》[4]重制版将以全新的3D画面呈现在iOS和Android玩家面前。
《最终幻想15》最好玩。《最终幻想》的开放世界变化,从根本上改变了《最终幻想15》的结构和主要的乐趣来源,比如说,探索。
《最终幻想7》剧情经典,吸引了众多玩家,《最终幻想8》画面强大,游戏性一般,但也是很好玩的佳作。《最终幻想9》人物开始Q版化,说实话,游戏性很一般,剧情更加一般。
1、《最终幻想一》:发售日期为1987年12月18日,机种为FC。《最终幻想二》:发售日期为1988年12月17日,机种为FC。《最终幻想三》:发售日期为1990年4月27日,机种为FC。
2、《最终幻想》女角色有法丽斯、蕾娜、露娜弗蕾亚等。
3、《最终幻想》电影一共有三部,分别是2001年上映的《最终幻想:灵魂深处》,第二部是2005年上映的《最终幻想7:圣子降临》以及最后一部2016年上映的《最终幻想15:王者之剑》。