轻甲死灵法师以高血量和召唤生物为特色,生命之力系统赋予他们强大的生存能力。在群怪战和单挑精英时,死灵法师的AOE技能和死亡之幕提供了绝佳的战斗策略,跑图时注意控制召唤物的时机,以保持效率。无论选择哪个职业,关键在于理解和掌握其特性,每个职业都有其独特的成长空间。
各职业在所有模式下都存在固有属性,所谓固有属性,就是在抛开装备与特性加点的影响后,纯粹由于职业类别而不同的人物满级属性值。需要注意的是,固有属性并非按照一般RPG的传统观念区分,比方说,守护明明是重甲职业,可是却是倒数第二贫血的。其次,本作中各职业并没有泾渭分明的分工。
工程师。这个职业非常好玩,这是个娱乐性最大的职业,特点是不能换武器,所以有武器包可以切换,切换武器包是没有cd的,所以操作要求非常高。元素。个非常有趣的职业,可以从辅助玩到dps玩到mt的职业,非常优秀的移动能力,万金油职业,由于aoe能力不错,还能加血,所以副本还是比较好混。
游侠:无双的弓箭手,凭借手中的弓在远处就能击杀敌人。而通过陷阱、自然精魂和忠诚的宠物,游侠能在任何形势下行动自如。工程师:通过安设炮台,能迅速掌控某个区域,并以炼金术武器支援盟友,又或是以海量的地雷、炸弹和手雷毁灭敌人。
激战2平民玩狂兽师、先驱者、誓剑士职业好。狂兽师 虽然狂兽师在副本输出这方面很弱,但是狂兽师胜在一手很肉扛得住。而开放世界占据很大比重,根据开放世界的表现来说狂兽师是版本强势职业没什么问题。先驱者 先驱者并不如灾厄师和夺魂者那么简单,但是可以打出很高的伤害。
PVP。简单粗暴的策略在PVP中依然强势。无论是属性上还是技能上的先天优势都使得战士成为出镜率极高的职业。WVW。能打能扛,战士和守护者一样是WVW的主流职业。可以说,这两个职业一同组成了一支部队的前排核心部分(俗称火车头)。
1、战士(重甲),可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。守护者(重甲),专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。
2、先驱者。先驱者并不如灾厄师和夺魂者那么简单,但是可以打出很高的伤害。并且先驱者解决了唤灵师一直以来腿短的问题,无论在副本还是野外都属于一把好手。誓剑士。拔刀斩是很多男生的浪漫,誓剑士就让战士成了可以蓄力拔刀的职业。从外观上来看,这无疑是新版本最帅的职业。
3、后期强势的职业除了元素之外,要推荐的当属守护者了。守护在后期可以化身输出,也可以做一个增益奶,是下副本的必备职业之一。守护的玩法有很多种,有简单的猎龙,也有比较困难的燃火奶。对于新手来说,守护还是比较友好的,因此守护也是2020年激战2强力推荐的职业之一。
4、角色创建指南 创建角色时,有守护战士、元素工程、盗贼、幻术和死灵四种职业任选。游侠则有三种种族,初始宠物各不相同。性格选择会影响与NPC的互动,如选择暴力,NPC可能会畏惧你。诺恩种族技能有四种可选,主要影响剧情,种族选择重在个人喜好,种族技能主要用于娱乐性游戏。
5、远程,近战,AOE,控制技能,战士能够完成PVE中一个团队所需要的一切,本身出色的生存能力也使得这个职业几乎没有缺点。在副本中是需求量极高的泛用职业。PVP。简单粗暴的策略在PVP中依然强势。无论是属性上还是技能上的先天优势都使得战士成为出镜率极高的职业。WVW。
6、最强的单刷职业莫过于唤灵师,唤灵师就是传统意义上的死灵法师,玩家可以操控自己的唤灵师召唤出生物来为自己战斗。有了召唤生物做肉盾,唤灵师就能安心在后方输出,这也是为什么唤灵师被称为最强单刷职业。
战士在野外练级如鱼得水,移动速度极快,搭配多样的突进技能,无论面对普通怪还是精英,都能轻松应对。他们能近身战斗,必要时还能切换远程武器,风筝战术得心应手。守护者 - 团队中的核心 守护者虽血量不高,却凭借独特的恩赐系统成为团队的守护者。
守护者是任何版本任何模式下的T0职业,无论如何都推荐你们去玩守护者。但是守护者对于操作有一些要求,但是也没高到很过分的程度就是了,守护者属于是输出、辅助和治疗通吃的,只要你想,你可以做任何事情。
一个战士也可以装备长弓和步枪在远处和敌人缠斗,一个游侠也可以配备长剑与敌人近身肉搏。一个守护者既可以做坦克,也可以走暴力路线去秒人。一个潜行者既可以用双匕首近距离爆发伤害,也可以用手枪在远距离打消耗战。因此玩家在选择喜爱的职业时,尽量不要单纯地根据作战方式。
浑身充满了激情和力量,绝佳的搭档。作为士兵职业,守护者身着重甲。但是战士是目前激战2刷副本最无压力最快速的职业,守护者对于战场来说需求量比较大,这要看玩家自己是愿意PVP还是PVE了。激战2职业都很厉害,重点是看玩家自己怎么去选择。以上就是激战2战士和守护者哪个职业好玩 哪个厉害的解
守护。根据查询激战2官网信息显示,该游戏中战士具有超高的防御力和攻击力,只需要进行前进战斗即可,操作是非常简单的。守护是作为一个辅助,具有很高的操作要求,需要观察对局中的所有问题,并且需要及时给队友进行增幅,是非常吃操作的一个职业。
战士(重甲),可远攻也可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。守护者(重甲),专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。
幻术师幻术师武器没有太多的限制,主要对分身和幻影掌控。加上分身幻影的回血治疗,堪称无敌,不得不把他排老二。4游侠游戏有近战和远程,可以根据个人喜欢选择武器,而且带一个宠物,我选择的就是游侠,考虑前面的2个职业太强,可能被削弱,果断选择了游侠。排第三位。
战士:激战2中战士的控制很关键,通常使用大锤、大剑作为自己的武器。起手角色技能冲锋,狂暴加大剑2,开完切大锤控制。战士伤害高,基本都是直接伤害。血量高,基础就有2W6上了石头能有2W8,超耐打。幻术师:遇到幻术师的职业都非常头大,因为这个职业武器没有太多的限制,主要对分身和幻影掌控。