首先,要文明用语。本人是帝国3吧的吧主,同时也玩神话时代,到还不觉得帝国3什么都不是。神话时代有一个资料片泰坦,加入了亚特兰蒂斯族,少量的新科技,以及允许进入泰坦时代建造泰坦之门(类似奇迹),通过泰坦来解决敌人。
宙斯三兄弟瓜分了世界的权柄:金碧辉煌的天空归宙斯,波涛汹涌的海洋归波塞冬,黑暗阴森的地府归哈得斯。三人共同掌管大地。宙斯登上了奥林匹斯圣山,开始了永恒的统治。之后的神话故事,是没有结局,但都是在这三位统治的框架中。
没有上帝的前提,神话的故事就无法形成。商周以后,更准确的说是商周前期,人与神的交流被沈峰切断了。虽然它们仍然在一个系统中,但它们是两条平行线。因此,关于神话的故事越来越少。
1、一代:帝国时代1 资料片:罗马复兴 The Rise of Rome 二代:帝国时代2 资料片:征服者 The Conquerors 三代:帝国时代3 资料片1:酋长争霸 The WarChiefs 资料片2:亚洲王朝 The Asian Dynasties 以上为正统帝国系列作品。EnsembleStudios工作室只有《神话时代》和《帝国时代》两款作品。
2、帝国时代有3 3又分原版和资料片 罗马复兴是帝国时代1的资料片 百度百科里有:《帝国时代》(英文:Age of Empires,AoE。港台译为世纪帝国)是一款由全效工作室开发,微软公司在1997年发行的及时战略游戏,在2003年推出了掌上型电脑版。有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片。
3、帝国时代1资料片罗马诗史(1998)帝国时代2原版帝王世纪(1999)帝国时代2资料片征服者(2000)帝国时代3原版(2005)帝国时代3第一个资料片酋长(2006)帝国时代3第二个资料片亚洲王朝(2007),帝国时代全面战争不是帝国时代旗下的,帝国时代4也不是真的,是2003年出的,叫国家的崛起。
大部分人认为希腊文明的内耗是其灭亡的原因。古希腊城邦体系下,各城邦文明体系是一体的,但政治独立,冲突不断。政治的分裂使古希腊文明的内耗变得更加严重,严重影响希腊文明的实力,最终希腊文明被罗马消灭。
罗穆路斯是公元前771年,那么这么算(你要是算罗马的话那么结束就是公元后了)大概结束与公元前一世纪左右。
希腊神话中的雅典卫城的消亡代表黄金时代结束。大概从公元前1200年开始,到公元前404年伯罗奔尼撒战争,薛西斯一世带领波斯大军进入了雅典,他们洗劫了雅典,并焚烧了雅典卫城。希腊惨败给斯巴达,希腊黄金时期结束。以后马其顿统治希腊城邦,一直到公元前168年罗马灭亡马其顿。
第一阶段:公元前12——8世纪。这是氏族社会向奴隶制社会过渡时期,史称“荷马时代”或“英雄时代”,主要的文学成就是神话和史诗。希腊神话是希腊最早的文学形式,又是欧洲文学的源头。它源于民间口头文学,散见于古希腊各种文献中。希腊神话包括神的故事和英雄传说两部分内容,具有神人同形同性的特点。
克洛诺斯之子,万神之王,主管天空。希腊神话中的至高神,掌握雷电,所以又被称为雷神。在母亲瑞亚的支持下,杀了父亲克洛诺斯,成为了第三代神王。性格极为好色,常背着妻子赫拉与其他女神和凡人私通,私生子无数。
后来有一种说法,说老子并没有去世,而是到了印度。根据道教的传说,他在那里变成了佛,建立了佛教,并开始对印度人实行教化,这就是所谓的“老子化胡”。其实,从历史的角度看,这只是道教为了获得对佛教的优势而编造的故事。另外,中国历史上很多民族(如藏族、蒙古族、纳西族)都有自己民族的英雄史诗。
周朝之前的历史没有文献记载,基本上是口述历史和民间传说。那时由于没有文字记载,只好口口代代相传,大家都懂的,特别是口述的事情,通过多人的转述以后,再加上个人主观意识,夸大事实,神话化也很正常。再加上当时文化水平的局限,很多解释不了的事情,就会用神来解释。
封神之后就没女娲了是因为尊敬,所以很少在封神榜以后的神话小说中出现。众所周知,女娲娘娘是中国人类神话历史中的创造神。对于女娲的感恩,在人们心中将她的地位甚至超越了玉帝,没有女娲哪来人类。
因为尊敬女娲,所以封神之后就没女娲了。对于女娲的感恩,在人们心中将她的地位甚至超越了玉帝,没有女娲哪来人类?所以,对于这样的大神,人们很少对其在添加任何的神话色彩,因为只有造人和救人这两件大功德已经是无与伦比了。没有必要再给她撰写别的故事。