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三国志6士兵的伤害与武将有关吗_三国志6怎么征兵 怎么提高士兵数量

分类:游戏知识时间:2025-02-20 06:46:20阅读:2565

三国志战略版白耗兵伤害是按照带的武将计算的吗

1、伤害=(加成武力值-加成统帅值)/150+1)X(带兵数/20)X技能伤害系数X暴击加成,普攻系数为1,谋略伤害未验证。带兵数影响基础伤害值,武力-统帅影响加成值,大约每一点武力/统帅增加0.6%的伤害或免伤。面板伤害会上下浮动3%左右,分为7个档离散分布。

2、消耗白耗兵。三国志战略版五虎配白耗兵属于增益技能,100%触发。大大增强了阵容输出的稳定性。三国志战略版白毦兵用武将演练选择配将时,应选择以S级枪兵的武将为主进行演练,也可适当搭配A\B级适性的枪兵。

3、不一样。在游戏《三国志战略版》中,特殊兵种的效果和统领武将的属性有关,当特殊兵种的统领武将上阵时,能更熟练地指挥麾下特殊兵种部队,因此,不同的统领武将对于特殊兵种的效果会有所影响,所以《三国志战略版》特殊兵种谁带都不一样。

4、需要队友输出。按理说庞统的输出爆发应该是很高的,经常一发连环计在触发暴击的情况下可以轻松破万,可其实庞统的连环计伤害是来自队友的配合,需要队友输出,也就是说其实很多伤害都是来自队友的。

5、下面带来三国志战略版白_兵战法详细分析,希望对各位小伙伴们有所帮助。战法分析战法在普通攻击后会造成谋略攻击,并且如果是主将还提升更高的伤害,因此不少玩家也是选择的智力加点的让陈到去当主将。然而这样做的效果弊大于利。

武将是怎么训练出来的?三国正史中士兵和武将的区别是什么?

1、与此同时,士兵们使用的武器质量也十分的一般。毕竟三国时期,钢铁产量实在是低下,武将武器基本上靠手工打造,用的钢必然是要比士兵的好一些了。而且三国时期冶铁技术没有现在这么高,武将的武器尚且可以用工匠手工打造,而士兵的武器大多数都是铸造品。

2、第一,将领杀兵的历史记载。武将如何修炼?第三,三国时期士兵的军衔是什么?先来看一下三国时期士兵与将领关系的描述。我们不评判《三国演义》,主要是因为它是一部小说,其文学夸张性太大,无法客观地描述为《三国演义》。每次转弯,赵云都要进出长坂坡七次。

3、古代武将的装备可是比小兵要高很多,从配件到盔甲都是另外一个等级,这也使得武将比小兵有更高的杀伤力。历史上很多士兵的战斗力并不能让人满意,因为很多只是吃不饱的农民去参军,他们也得不到良好的训练。

4、一般都是,先在将的战斗中胜出,一方败退,一方追击,同时追击一方身后的兵士们大举掩杀过来,而将战败一方的兵则边战边退。大概是这个套路。并不是一开始就几百人几千人厮杀在一起,那样不管你多厉害,都难免被刀剑所伤。

5、从基层士兵中提拔:在战场上表现突出的士兵被提拔为将军,这也是下层人民成为武将的一个方式。最举代表性的就是秦国的军工奖励制度,通过杀敌人数来赐予爵位和土地。4,来自于敌方的武将:主要时通过俘虏和离间对方武将为自己所用。这在历史上举不胜举,李世民手下的大部分武将都是这种方式招来的。

真正的三国中,武将斩杀小兵是不是真的像砍菜一样?

要问与普通士兵对抗是不是像砍菜一样,倒也有点夸张了。因为但凡是人就有体力极限,就算真的砍菜,砍多了也得歇一歇。所以再厉害的将军,被普通士兵重重包围也是会死的,说好听了就是力战而竭,说不好听就是被围殴致死。

这是电视剧、评书、小说等文学作品看多了,真正的古代战争也不是靠拼武将来取得胜利的,要是真的,三国刘备五虎上将无人能敌,就应当一统天下,可是实际情况却是蜀国最先灭亡。

正因为有这两点,古代武将相比普通士兵,如果一对一的话,可能还真是和切菜差不多。但是像文学作品中或者传说中的项羽那样,能对付上百个士兵,我觉得还是不太可能的。就是说,一对一,好像切菜砍瓜。一对十,那可能要被反杀了。

即使是武将,也有儒将,比如说周瑜,他是很少上阵杀敌的,大部分是居中指挥,再比如韩信,他是很明显的武将官职,但是韩信从来不上战场,而是以谋略及指挥军队作战著称。

自然还有很多未能纳入大将编码序列的将军,或许是谋略不够,但能长驻军营,体能必定出现异常。要问与普通士兵抵抗是否像砍菜一样,倒也有点儿浮夸了。是因为但但凡人就有精力极限值,即使确实砍菜,砍多了也得歇一歇。

古代将军的身手确实不错,与普通士兵对抗,真的是像切菜一样。双方根本不是一个数量级的。以前的书籍描述,武将都是身高8尺9尺,这是什么概念,都是身高1米9,体重200多斤,浑身上下全是肌肉的人。当时的小兵只有1米5左右,这怎么打,完全就是大人在打小孩。

三国志11里面部队伤害跟武将武力有关系吗?

相同的,统帅是控制部队防御力的,计算方法和武力一样。

主将的武力决定部队的攻击力,统率决定部队的防御力,部队的兵科属性对其也有影响,S》A》B》C。

三国志6士兵的伤害与武将有关吗_三国志6怎么征兵 怎么提高士兵数量-第1张

军队攻击力是看武将的武力(武将和文官带的部队,肯定就不一样)。如果副将的武力比主将还高的话,军队的攻击力是加成的。如果副将和主将是义兄弟,并且副将的武力高过主将,那么军队的攻击力只看武力高的那个。主将的统率值影响军队的防御力和抵挡几率。兵种适应力稍微影响部队攻击力。

如果副将在统率、武力或政治上超过主将,那么就会在一定程度上提高整支部队的攻击、防御和建造能力。提高的程度似乎没有固定的规律,与武将间的关系有一定联系。比如,让曹操带枪兵,攻击力72,如果带上武力96的许褚当副将,部队的攻击力就会张到84!足足提升了12点。

首先决定部队最关键因素是兵装,不同兵装机动,攻防都有很大的变化。然后,适性将影响战法成功率,所以越高越好。(与攻击力无关)然后,就是你研究开发的科技,也很重要。最后,武将的能力影响,在兵装相同时,最关键因素。

三国志战略为什么救援那么多还有伤兵

首先在武将受到伤害时,【损失兵力的90%】就会变为【伤兵】,每个回合未受到治疗的伤兵会死亡10%的比例,最后一回合战斗结束依然没有治疗的伤兵,会死亡30%。剩下的70%,才是我们在战斗结束看到的伤兵。

三国志战略版营帐被人打掉了,路上还能过去的。

伤兵是需要在主城里才能恢复的,比如被别人攻击手刹了,伤兵只要拉回大本营就可以很快恢复了。游戏中要求我们的城门是不能被敌人所攻破的,否则的话我们的伤兵是无法恢复的。最后就是需要注意的是如果我们是去打别人,就必须拉回到自己的城市里才行,在外面的营地是恢复不了的。

玩就可以通过下面几个方法来避免重伤:如果部队打平的话尽量选择直接撤退回到主城,这样就可以避免武将进入重伤阶段,而导致无法出兵了。多装备上防御类(御敌屏障、暂避其锋等)、恢复类(自愈、合军聚众等)的战法来保证武将的生存率,或者多加统率力。

三国志6士兵的伤害与武将有关吗_三国志6怎么征兵 怎么提高士兵数量-第2张

一次救援是3000兵力。增加几十人原因两种:1,、你在与敌人战斗,在消耗兵力,等到救援成功的时候,一涨一消,也就支增加几十人了。统率部队大将能够带兵上限有限。比如是10000,最多只能带10000兵力。消耗到9000多,虽然救援是3000人,但是只能增加到10000了,不可再加。

关于三国志霸王的大陆手机版的一些问题

1、若被伤害方为将领,实际伤害=基本伤害/2-防具防御力 手机板一般没有鬼兵,鬼城。如果想加入,可以试试手机版的修改器,有些麻烦,不建议。可以尝试让我方高武武将束缚敌将,如果智太低,可以多学习几次。高智的武将为什么用不了伪击转杀?只要紧邻就可以的。

三国志6士兵的伤害与武将有关吗_三国志6怎么征兵 怎么提高士兵数量-第3张

2、一些独一无二的武器出售(只能购买一次)。如涪陵有张飞的蛇矛,建业有关羽的关王刀;战争时的有些城市的武器屋也有一些强劲武器出售,野战时凉州城中有狼牙枪,武力90以上都可以买。永晶城中有圣者の衣,知和德均在90以上可以买。原有的武器及防具不能卖出,在购买或得到新的武器或防具后,会自动替代。

3、作战时如果把敌方武将打到精疲力竭,那么这个武将在这次游戏中就不会出现了,等同于死了。但是可以通过修改ROM实现打死后在该城池可被搜索到。单挑抓武将的话,必须要求对方忠诚足够低,30以下吧,才有可能说服他。我一般抓武将都采用把他打到30血以下,然后派兵包围的方法来抓。

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