都不怎么好玩,黑暗武士pk挺厉害,刷图技能太多了,还能设置连招,没什么意思,还是觉得操作难一点的好玩。红眼大众角色,操作简单伤害高,搬砖练一个还行,专门玩这个投入不浅。
首先,黑暗骑士不能进入PK场(韩服13年已开放黑暗骑士进入PKC权限,但伤害与属性都削弱二分之一),这就限定了他是一个比红狗更麻木的刷图机器(但他只有技能,没有BUFF,需要更多RMB堆起)。并且韩服目前仍没有公布其觉醒。
还是坚持你本来的职业吧。黑暗武士没觉醒和ex。注定比不上正常职业的。虽然前期很给力。但是60之后就开始乏力了。这职业想玩好要比其他职业付出更多的钱。。
一定红眼,黑暗武士技能一大堆,伤害不高,而且还要用大量的无色,后期刷图很不给力。红眼,有钱没钱也可以玩的职业,你像浪费点就狂用技能,不然就xxxxx,后期职业有把“猪肉刀”你就无敌了。
怎么说呢,暂时来说暗黑武士,不会超越红眼,因为国服这个职业刚出,对他都不了解,具体数据和韩服的差多少,这我们不知道,再说红眼能进PK场,但是这个不行啊,这个黑暗武士,只是番外人物,在DNF.背景里是没有的。至于女鬼剑士是有的,但不是暗黑武士的。
要看怎么样的装备。都是神豪级的装备当然红眼牛。红眼加好状态进booss房一个大招就能秒。黑暗武士没buff技能伤害底些得连半天。平民就黑暗武士牛。
1、不。《dnf》黑暗武士不值得玩,属于是外传职业,是结合了鬼剑士所以职业的技能后衍生出来的,并且黑暗武士可以使用鬼剑士所有职业的技能,但是黑暗武士的整体强度和伤害都非常低,甚至比不上很多二线职业。
2、DNF黑暗武士好玩。DNF黑暗武士作为DNF(地下城与勇士)这款游戏中的一个职业,具有其独特的魅力和玩法。这个职业的设计注重近战物理攻击,拥有强大的爆发力和生存能力,使得玩家在游戏中能够体验到刺激和快感。黑暗武士的技能组合多样且富有创意。
3、其实黑暗武士是一直十分值得培养的,他在鬼剑系的中的打击感或许只稍弱与剑魂,但他胜在技能能够随意流畅衔接。假若身边有一位把黑暗武士当作大号的朋友的话,那么你会发现在黑暗武士面前你玩的所有职业都是下水道,无论是刷图还是PK。
4、韩服职业平衡调整赋予黑暗武士全新活力,数据显示黑武数据增长12%,抓头裂波加入行列,让技能库更加丰富。亮点在于其高续航和SP消耗低的特性,但单一技能表现较弱,且二觉三觉绑定限制了技能组合的灵活性。
5、这样的技能特点使黑暗武士成为了不折不扣的全能战士。但黑暗武士却在技能走向上引起颇多争议,如此繁多的技能中物理攻击技能与魔法攻击技能都不在少数,百分比伤害技能与固定伤害技能也在伯仲之间,在有限的SP点之下,全能战士如何选择技能成为一大难点。
尽管低级被动收益不尽如人意,国服的bug影响了时装选择,血剑和幽魂剑等技能的优化问题尚未得到解决,但国服职业数据的不完整性并未掩盖黑武在实战中的强势表现。
不。《dnf》黑暗武士不值得玩,属于是外传职业,是结合了鬼剑士所以职业的技能后衍生出来的,并且黑暗武士可以使用鬼剑士所有职业的技能,但是黑暗武士的整体强度和伤害都非常低,甚至比不上很多二线职业。
将来一定会有。再者现在版本觉醒200sp一级真心伤不起。cd又长。威力也不尽人意。你可以去问问现版本任何职业有几个人是点满觉醒的。本人大号鬼泣80级。靠觉醒吃饭的角色。本版本觉醒被和谐已不能秒同级Booss。只点了一级。所以综上所述黑暗武士绝对是非常强大的。
这职业刷图太变态了。买了一套蛇年时装,50级了,一路单刷没吃过血药,配合宠物技能(带感电)几乎秒杀任何同等级图王者BOSS。
1、一个版本一代神,没有哪个职业可以一手遮天,也没有哪个职业会一无是处。所有的一切只取决于玩的人,和职业无关。黑暗武士是一个独立的职业,只是与鬼剑选一样的时装和武器。防具除皮甲外都精通,武器全部精通。刷图配置好一点装备还是很强的,拥有很多的无色技能。
2、这职业刷图太变态了。买了一套蛇年时装,50级了,一路单刷没吃过血药,配合宠物技能(带感电)几乎秒杀任何同等级图王者BOSS。
3、防具的话,推荐板甲,既然除皮甲外全精通,当然要选择防御力最高的,所以应该选择板甲,而且暗黑武士是一个极其费蓝的职业,而搬家精通的回蓝和加蓝上限恰好拟补了这一点。
4、暗黑武士后期应该是个渣,虽然技能多,但是没有BUFF,想嗜血,暴走,破极兵刃什么的。DNF有过一个没有BUFF的职业,那就是刺客,你现在看刺客多么?没有BUFF后期将会打不出伤害。
5、一定红眼,黑暗武士技能一大堆,伤害不高,而且还要用大量的无色,后期刷图很不给力。红眼,有钱没钱也可以玩的职业,你像浪费点就狂用技能,不然就xxxxx,后期职业有把“猪肉刀”你就无敌了。
6、还好吧,我现在有个78级的黑暗武士,NB改版前确实是前期逆天后期疲软,现在NB改版之后,由于部分技能调整、连招伤害增幅、TP技能追加,要强力不少(举个例子,即使不算这次改版中具体技能的调整,单说连招伤害增幅和TP技能追加,就使得现在的六段技能伤害达到改版前的三倍)。具体说说黑暗武士的优缺点吧。