秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
对于劫的天赋选择,Faker的招牌路线是放弃攻速,强化技能伤害。第一层提升伤害,随后双刃剑进一步提升输出。3-5级为常规配置,Faker倾向于增加爆发,而12点天赋点则选择诡诈系增强输出能力。符文方面,红色选择全护穿,最大化输出,黄色则选择成长生命值,即使不依赖防御装备,也能在后期有一定的抗压能力。
天赋 方法/步骤 1 ADC通用天赋,主要是20,从攻速加起,特别需要加点屠夫和狂暴 2 上单AD的通用天赋加点。3 通用的ap天赋加点 4 通用的肉盾前排天赋加点 5 双向伤害的天赋加点 6 通用的辅助天赋加点。
天赋分为攻击天赋、防御天赋和通用天赋(辅助天赋),三个天赋都有各自的独特的作用,看似点哪个都有收益,收益是有的,但是是有大有小的,就看天赋加点配合英雄的技能配合怎么样了。2,攻击天赋主要给输出位点的,也就是所熟悉的后排或者C位。
这是一般带蓝条法师通用天赋加点(加蓝和召唤师技能缩减可以自己改变,攻击系21是不变的,如果用通用,通用系必点出第三行的BUFF持续)。
AD 精华固定攻击力(5那个)。红色,固定攻击力,黄色:固定护甲。蓝色:固定魔抗。EZ可以带2个回蓝 AP 精华固定法强(5那个 )。红色,法术穿透,黄色生命或者/护甲。建议护甲。因为你买了护甲AD、AP都可以用。蓝色魔抗或者回蓝、天赋看图AD:AP:上面所有的都是通用的。
1、而我的出装是冷却鞋、灵风、轻语、黑切、饮血、狂徒,这样的优点是有冷却缩减,能抗能打,还不错。劫是个联盟中少有的靠qwer就可以3段位移的英雄,而且距离都不短,首先r一个位移然后ww切换,最后r再切换回来完成3段位移,你只要掌握了w和r两个技能基本上就没什么大问题了。
2、出装,建议顺序:残暴,破败,黑切,轻语,防御装,饮血,防御装。天赋就21 9 0,符文没特定的,我觉得带两个吸血精华就好,就用固定攻击,可以保证3级就跟对面中单干。
3、英雄联盟手游劫出装推荐出,幽梦+幕刃+水银鞋+黑切+大轻语+复活甲,劫作为一名靠技能输出的刺客英雄,需要从装备中获得大量的穿甲和攻击力,这套出装可以很好地满足这一点,并且能增加劫的灵活性。
4、这样会浪费大招印记存在时间里面1秒到两秒的时间,在这个时间里,点燃的伤害是不会被大招的二段加成的,所以在放出大招的一瞬间就应该给目标挂上点燃,这样可以打出最满的伤害。
5、Faker LOLS6劫出装:我们再来看下Faker最近在S6玩劫的出装顺序以及选择。出门装备似乎Faker选择的是长剑出门,非常暴力。天赋和符文补充出了一些防御和回复上的不足。Faker的第一件装备选择的依然是破败,同时这里他还选择买上一个复用药水,增强一些续航能力。
1、分析:常规的对线符文选择,魔抗打AP护甲打AD。需要注意的是护穿是前期劫非常依赖的属性,无论消耗还是击杀都能对你的前期伤害你有不小的提升。尤其在对线AP时我们通常会在前期先做饮魔刀,这个时候就非常需要符文里的护穿进行补充。
2、劫S7天赋加点图 这里采用了12-18-0的加点方法,点雷霆更能保证在对线的情况下打出爆炸的伤害,有了大招后更能一套技能配合雷霆秒掉对面脆皮,而且有新鲜的血液和战斗专注让劫的爆发更高。
3、LOLs8符文改版后,游戏系统迎来重大革新。原本的S7符文包括蓝霸符提供初始法力值和技能后回复,无尽之刃提升暴击几率和伤害,以及珠光护手增强暴击和法术强度。主C盲僧的装备选择注重暴击和续航,如无尽、法爆和饮血/正义,而神龙与风暴体系的海克斯符文则强调团队协作和AP收益。
1、除了中路以外其他路都不能很好的发挥,上单容易被主流上单克制从而沦为ATM,打野在S3根本跟不上节奏,辅助选择泰隆毫无意义,C位给近战刺客显然不合适。影流之主-劫 优势:劫是LOL中第四位忍者英雄,也是以能量消耗为主的无蓝条英雄。
2、影流之主影流之主在中后期非常的强,因为他是一个典型的刺客英雄,所以说他的时间爆发伤害很高,基本上在中后期一套技能就可以秒掉对方的后排英雄。尤其在中期,他的游走能力非常强,这也是他在中期非常强势的原因之一。
3、劫的是单秒能力,但是团战不行,我一个劫就只单杀一个无压力,所以他是lol里单秒最强的,你如果玩他,任务就是秒掉ADC,迅速W逃走。冷却好了,再秒一个。
4、都是中单,相对刀锋之影比较有续航能力。lol男刀:高爆发型刺客,q的持续伤害和点火都差不多了;w的减速和范围型伤害,消耗很给力;e的沉默让泰隆中单同样很给力,法师克星;R的存在则让泰隆输出爆增,最主要还可以隐身,杀人逃跑都很给力。
5、问题二:lol影流之主厉害还是刀锋之影厉害? 影流比刀锋更灵活输出没有刀锋高。单比秒杀方面,还是刀锋好。但是高端局的话。操作跟配合,还是影流是主流。问题三:英雄联盟影流之主厉害吗 当然厉害,首先他是一个无消耗的英雄,而且用处多多,可上单,可中单,也可打野。
6、楼主您好:先简单分析2个英雄的,刀锋之影:需要蓝条,前期基本都能靠W技能来耗血,由于自身比较脆,在6级前基本不敢近身。而影流之主,无需蓝条,只要有足够的能量就能施放技能,前期骚扰能力很强,可以通过分身,结合其他技能清兵和进行耗血,而且也有足够的爆发,操作和机动性较强。
打野部分我不会全讲,因为打野是个脑力活。真心需要玩家自己去判断,去审度。我只能教会你们如何打好开局,正所谓:好的开始是成功的一般。我已经把成功的一半教给你了,剩下的真得靠你自己揣摩了)OK,如果对面是蓝开局的英雄,那么你就这样:1,做掉大石头人。
劫是能够打野的,但是并不是特别强。个人以前也经常拿劫打野。其实他对比当前版本比较强势的打野,是没有优势的。但是打路人局,如果劫玩得很溜,是完全可以打的。6级后,有大几乎一抓一个准。当然,不建议对劫不熟悉的人拿去打野。
W技能是劫的核心技能,也是劫秀起来的资本,喜欢玩打野的召唤师都知道,一个由W的劫是抓不死的,W技能可以复制QE补输出,位移可以近身普攻打伤害,也可以跑路。W技能的灵活运用让劫成为一个玩起来很有意思的英雄。